Font.ToString 메서드

정의

Font의 사람이 인식할 수 있는 문자열 표현을 반환합니다.Returns a human-readable string representation of this Font.

public:
 override System::String ^ ToString();
public override string ToString ();
override this.ToString : unit -> string
Public Overrides Function ToString () As String

반환

Font를 나타내는 문자열입니다.A string that represents this Font.

예제

다음 코드 예제는 Windows Forms에서 사용 하도록 설계 되었으며 필요 PaintEventArgs e의 매개 변수는 Paint 이벤트 처리기입니다.The following code example is designed for use with Windows Forms, and it requires PaintEventArgse, which is a parameter of the Paint event handler. 이 코드에서는 다음 작업을 수행합니다.The code performs the following actions:

  • Font을 만듭니다.Creates a Font.

  • 글꼴을 나타내는 문자열을 가져옵니다.Gets a string that represents the font.

  • 메시지 상자에 문자열을 표시합니다.Displays the string in a message box.

public:
   void ToString_Example( PaintEventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Create a Font object.
      System::Drawing::Font^ myFont = gcnew System::Drawing::Font( "Arial",16 );

      // Get a string that represents myFont.
      String^ fontString = myFont->ToString();

      // Display a message box with fontString.
      MessageBox::Show( fontString );
   }
public void ToString_Example(PaintEventArgs e)
{
    // Create a Font object.
    Font myFont = new Font("Arial", 16);
             
    // Get a string that represents myFont.
    string fontString = myFont.ToString();
             
    // Display a message box with fontString.
    MessageBox.Show(fontString);
}
Public Sub ToString_Example(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a Font object.
    Dim myFont As New Font("Arial", 16)

    ' Get a string that represents myFont.
    Dim fontString As String = myFont.ToString()

    ' Display a message box with fontString.
    MessageBox.Show(fontString)
End Sub

설명

반환된 된 문자열의 형식은:The returned string has the following format:

굵게 Name=fontName, Size=size, Units=units, GDiCharSet=gdiCharSet, GdiVerticalFont=boolean][Font: Name=fontName, Size=size, Units=units, GDiCharSet=gdiCharSet, GdiVerticalFont=boolean]

적용 대상