다음을 통해 공유


PointF 구조체

정의

2차원 평면의 한 점을 정의하는 부동 소수점 X 좌표와 Y 좌표의 정렬된 쌍을 나타냅니다.

public value class PointF : IEquatable<System::Drawing::PointF>
public value class PointF
public struct PointF : IEquatable<System.Drawing.PointF>
public struct PointF
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public struct PointF
type PointF = struct
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type PointF = struct
Public Structure PointF
Implements IEquatable(Of PointF)
Public Structure PointF
상속
PointF
특성
구현

설명

를 로 PointF 변환하려면 또는 Point.TruncatePoint사용합니다Point.Round.

생성자

PointF(Single, Single)

지정된 좌표를 사용하여 PointF 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

PointF(Vector2)

지정된 Vector2에서 구조체의 PointF 새 instance 초기화합니다.

필드

Empty

초기화되지 않은 데이터 멤버가 있는 PointF 클래스의 새 인스턴스를 나타냅니다.

속성

IsEmpty

PointF가 비어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

X

PointF의 x좌표를 가져오거나 설정합니다.

Y

PointF의 y좌표를 가져오거나 설정합니다.

메서드

Add(PointF, Size)

지정된 PointF에 따라 지정된 Size를 변환합니다.

Add(PointF, SizeF)

지정된 PointF에 따라 지정된 SizeF를 변환합니다.

Equals(Object)

PointF가 지정된 Object와 좌표가 같은지 여부를 지정합니다.

Equals(PointF)

현재 개체가 동일한 형식의 다른 개체와 같은지 여부를 나타냅니다.

GetHashCode()

PointF 구조체의 해시 코드를 반환합니다.

Subtract(PointF, Size)

지정된 크기의 음수를 사용하여 PointF를 변환합니다.

Subtract(PointF, SizeF)

지정된 크기의 음수를 사용하여 PointF를 변환합니다.

ToString()

PointF를 사람이 인식할 수 있는 문자열로 변환합니다.

ToVector2()

Vector2 에서 새 PointF을 만듭니다.

연산자

Addition(PointF, Size)

지정된 PointFSize를 변환합니다.

Addition(PointF, SizeF)

지정된 PointF에 따라 SizeF를 변환합니다.

Equality(PointF, PointF)

두 개의 PointF 구조체를 비교합니다. 결과는 두 X 구조체의 YPointF 속성 값이 같은지 여부를 지정합니다.

Explicit(PointF to Vector2)

지정된 PointFVector2로 변환합니다.

Explicit(Vector2 to PointF)

지정된 Vector2PointF로 변환합니다.

Inequality(PointF, PointF)

지정된 점의 좌표가 같지 않은지 여부를 확인합니다.

Subtraction(PointF, Size)

지정된 PointF의 음수가 Size를 변환합니다.

Subtraction(PointF, SizeF)

지정된 PointF의 음수로 SizeF를 변환합니다.

적용 대상