TextureBrush 클래스

정의

TextureBrush 클래스의 각 속성은 이미지를 사용하여 도형 내부를 채우는 Brush 개체입니다.Each property of the TextureBrush class is a Brush object that uses an image to fill the interior of a shape. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class TextureBrush sealed : System::Drawing::Brush
public sealed class TextureBrush : System.Drawing.Brush
type TextureBrush = class
    inherit Brush
Public NotInheritable Class TextureBrush
Inherits Brush
상속

예제

다음 코드 예제에 사용 하 여 새 비트맵을 가져오는 방법을 보여 줍니다는 FromFile 메서드.The following code example demonstrates how to obtain a new bitmap using the FromFile method. 또한 보여 줍니다는 TextureBrush합니다.It also demonstrates a TextureBrush.

이 예제에서는 Windows Forms를 사용 하 여 사용 하도록 설계 되었습니다.This example is designed to be used with Windows Forms. Button2 라는 단추가 포함 된 폼을 만듭니다.Create a form containing a button named Button2. 양식에 코드를 붙여넣고 Button2_Click 메서드 버튼의 연결 Click 이벤트입니다.Paste the code into the form and associate the Button2_Click method with the button's Click event.

private:
   void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         Bitmap^ image1 = dynamic_cast<Bitmap^>(Image::FromFile( "C:\\Documents and Settings\\"
         "All Users\\Documents\\My Music\\music.bmp", true ));
         TextureBrush^ texture = gcnew TextureBrush( image1 );
         texture->WrapMode = System::Drawing::Drawing2D::WrapMode::Tile;
         Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
         formGraphics->FillEllipse( texture, RectangleF(90.0F,110.0F,100,100) );
         delete formGraphics;
      }
      catch ( System::IO::FileNotFoundException^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was an error opening the bitmap."
         "Please check the path." );
      }
   }
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
    try
    {
        Bitmap image1 = (Bitmap) Image.FromFile(@"C:\Documents and Settings\" +
            @"All Users\Documents\My Music\music.bmp", true);

        TextureBrush texture = new TextureBrush(image1);
        texture.WrapMode = System.Drawing.Drawing2D.WrapMode.Tile;
        Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
        formGraphics.FillEllipse(texture, 
            new RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100));
        formGraphics.Dispose();

    }
    catch(System.IO.FileNotFoundException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." +
            "Please check the path.");
    }

}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
    Try
        Dim image1 As Bitmap = _
            CType(Image.FromFile("C:\Documents and Settings\" _
            & "All Users\Documents\My Music\music.bmp", True), Bitmap)

        Dim texture As New TextureBrush(image1)
        texture.WrapMode = Drawing2D.WrapMode.Tile
        Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
        formGraphics.FillEllipse(texture, _
            New RectangleF(90.0F, 110.0F, 100, 100))
        formGraphics.Dispose()

    Catch ex As System.IO.FileNotFoundException
        MessageBox.Show("There was an error opening the bitmap." _
            & "Please check the path.")
    End Try

End Sub

생성자

TextureBrush(Image)

지정된 이미지를 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다.Initializes a new TextureBrush object that uses the specified image.

TextureBrush(Image, Rectangle)

지정된 이미지 및 경계 사각형을 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다.Initializes a new TextureBrush object that uses the specified image and bounding rectangle.

TextureBrush(Image, Rectangle, ImageAttributes)

지정된 이미지, 경계 사각형 및 이미지 특성을 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다.Initializes a new TextureBrush object that uses the specified image, bounding rectangle, and image attributes.

TextureBrush(Image, RectangleF)

지정된 이미지 및 경계 사각형을 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다.Initializes a new TextureBrush object that uses the specified image and bounding rectangle.

TextureBrush(Image, RectangleF, ImageAttributes)

지정된 이미지, 경계 사각형 및 이미지 특성을 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다.Initializes a new TextureBrush object that uses the specified image, bounding rectangle, and image attributes.

TextureBrush(Image, WrapMode)

지정된 이미지 및 랩 모드를 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다.Initializes a new TextureBrush object that uses the specified image and wrap mode.

TextureBrush(Image, WrapMode, Rectangle)

지정된 이미지, 랩 모드 및 경계 사각형을 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다.Initializes a new TextureBrush object that uses the specified image, wrap mode, and bounding rectangle.

TextureBrush(Image, WrapMode, RectangleF)

지정된 이미지, 랩 모드 및 경계 사각형을 사용하는 새 TextureBrush 개체를 초기화합니다.Initializes a new TextureBrush object that uses the specified image, wrap mode, and bounding rectangle.

속성

Image

Image 개체와 관련된 TextureBrush 개체를 가져옵니다.Gets the Image object associated with this TextureBrush object.

Transform

Matrix 개체와 관련된 이미지의 로컬 기하학적 변환을 정의하는 TextureBrush 개체의 복사본을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a copy of the Matrix object that defines a local geometric transformation for the image associated with this TextureBrush object.

WrapMode

WrapMode 개체의 랩 모드를 나타내는 TextureBrush 열거형을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a WrapMode enumeration that indicates the wrap mode for this TextureBrush object.

메서드

Clone()

TextureBrush 개체의 정확한 복사본을 만듭니다.Creates an exact copy of this TextureBrush object.

CreateObjRef(Type)

원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시 생성에 필요한 모든 관련 정보가 들어 있는 개체를 만듭니다.Creates an object that contains all the relevant information required to generate a proxy used to communicate with a remote object.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
Dispose()

Brush 개체에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다.Releases all resources used by this Brush object.

(다음에서 상속됨 Brush)
Dispose(Boolean)

Brush에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.Releases the unmanaged resources used by the Brush and optionally releases the managed resources.

(다음에서 상속됨 Brush)
Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재의 수명 서비스 개체를 검색합니다.Retrieves the current lifetime service object that controls the lifetime policy for this instance.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
InitializeLifetimeService()

이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다.Obtains a lifetime service object to control the lifetime policy for this instance.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone(Boolean)

현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current MarshalByRefObject object.

(다음에서 상속됨 MarshalByRefObject)
MultiplyTransform(Matrix)

Matrix 개체의 로컬 기하학적 변형을 나타내는 TextureBrush 개체에 지정된 Matrix 개체를 앞에 추가하여 지정된 Matrix 개체를 곱합니다.Multiplies the Matrix object that represents the local geometric transformation of this TextureBrush object by the specified Matrix object by prepending the specified Matrix object.

MultiplyTransform(Matrix, MatrixOrder)

Matrix 개체의 로컬 기하학적 변형을 나타내는 TextureBrush 개체에 지정된 순서로 지정된 Matrix 개체를 곱합니다.Multiplies the Matrix object that represents the local geometric transformation of this TextureBrush object by the specified Matrix object in the specified order.

ResetTransform()

식별할 이 TextureBrush 개체의 Transform 속성을 다시 설정합니다.Resets the Transform property of this TextureBrush object to identity.

RotateTransform(Single)

TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변형을 지정된 크기만큼 회전합니다.Rotates the local geometric transformation of this TextureBrush object by the specified amount. 이 메서드는 회전을 변형 앞에 추가합니다.This method prepends the rotation to the transformation.

RotateTransform(Single, MatrixOrder)

TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변형을 지정된 순서로 지정된 크기만큼 회전합니다.Rotates the local geometric transformation of this TextureBrush object by the specified amount in the specified order.

ScaleTransform(Single, Single)

지정된 크기로 이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변환을 조정합니다.Scales the local geometric transformation of this TextureBrush object by the specified amounts. 이 메서드는 변환에 크기 조정 매트릭스를 추가합니다.This method prepends the scaling matrix to the transformation.

ScaleTransform(Single, Single, MatrixOrder)

TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변형을 지정된 순서로 지정된 크기만큼 조정합니다.Scales the local geometric transformation of this TextureBrush object by the specified amounts in the specified order.

SetNativeBrush(IntPtr)

파생 클래스에서 GDI+GDI+ 브러시 개체에 대한 참조를 설정합니다.In a derived class, sets a reference to a GDI+GDI+ brush object.

(다음에서 상속됨 Brush)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
TranslateTransform(Single, Single)

TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변형을 지정된 크기만큼 이동합니다.Translates the local geometric transformation of this TextureBrush object by the specified dimensions. 이 메서드는 이동을 변형 앞에 추가합니다.This method prepends the translation to the transformation.

TranslateTransform(Single, Single, MatrixOrder)

지정된 순서로 지정된 크기만큼 이 TextureBrush 개체의 로컬 기하학적 변형을 이동합니다.Translates the local geometric transformation of this TextureBrush object by the specified dimensions in the specified order.

적용 대상