EventArgs EventArgs EventArgs EventArgs Class

정의

이벤트 데이터를 포함하는 클래스의 기본 클래스를 나타내며 이벤트 데이터를 포함하지 않는 이벤트에 사용할 값을 제공합니다. Represents the base class for classes that contain event data, and provides a value to use for events that do not include event data.

public ref class EventArgs
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[Serializable]
public class EventArgs
type EventArgs = class
Public Class EventArgs
상속
EventArgsEventArgsEventArgsEventArgs
파생
특성
ComVisibleAttribute SerializableAttribute

예제

다음 예제에서는 라는 사용자 지정 이벤트 데이터 클래스를 보여 줍니다 ThresholdReachedEventArgs 에서 파생 되는 EventArgs 클래스입니다.The following example shows a custom event data class named ThresholdReachedEventArgs that derives from the EventArgs class. 에 대 한 이벤트 처리기에 이벤트 데이터 클래스의 인스턴스는 전달 된 ThresholdReached 이벤트입니다.An instance of the event data class is passed to the event handler for the ThresholdReached event.

using namespace System;

public ref class ThresholdReachedEventArgs : public EventArgs
{
   public:
      property int Threshold;
      property DateTime TimeReached;
};

public ref class Counter
{
   private:
      int threshold;
      int total;

   public:
      Counter() {};

      Counter(int passedThreshold)
      {
         threshold = passedThreshold;
      }

      void Add(int x)
      {
          total += x;
          if (total >= threshold) {
             ThresholdReachedEventArgs^ args = gcnew ThresholdReachedEventArgs();
             args->Threshold = threshold;
             args->TimeReached = DateTime::Now;
             OnThresholdReached(args);
          }
      }

      event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs^>^ ThresholdReached;

   protected:
      virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs^ e)
      {
         ThresholdReached(this, e);
      }
};

public ref class SampleHandler
{
   public:
      static void c_ThresholdReached(Object^ sender, ThresholdReachedEventArgs^ e)
      {
         Console::WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.",
                            e->Threshold,  e->TimeReached);
         Environment::Exit(0);
      }
};

void main()
{
   Counter^ c = gcnew Counter((gcnew Random())->Next(10));
   c->ThresholdReached += gcnew EventHandler<ThresholdReachedEventArgs^>(SampleHandler::c_ThresholdReached);

   Console::WriteLine("press 'a' key to increase total");
   while (Console::ReadKey(true).KeyChar == 'a') {
      Console::WriteLine("adding one");
      c->Add(1);
   }
}
using System;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Counter c = new Counter(new Random().Next(10));
            c.ThresholdReached += c_ThresholdReached;

            Console.WriteLine("press 'a' key to increase total");
            while (Console.ReadKey(true).KeyChar == 'a')
            {
                Console.WriteLine("adding one");
                c.Add(1);
            }
        }

        static void c_ThresholdReached(object sender, ThresholdReachedEventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold,  e.TimeReached);
            Environment.Exit(0);
        }
    }

    class Counter
    {
        private int threshold;
        private int total;

        public Counter(int passedThreshold)
        {
            threshold = passedThreshold;
        }

        public void Add(int x)
        {
            total += x;
            if (total >= threshold)
            {
                ThresholdReachedEventArgs args = new ThresholdReachedEventArgs();
                args.Threshold = threshold;
                args.TimeReached = DateTime.Now;
                OnThresholdReached(args);
            }
        }

        protected virtual void OnThresholdReached(ThresholdReachedEventArgs e)
        {
            EventHandler<ThresholdReachedEventArgs> handler = ThresholdReached;
            if (handler != null)
            {
                handler(this, e);
            }
        }

        public event EventHandler<ThresholdReachedEventArgs> ThresholdReached;
    }

    public class ThresholdReachedEventArgs : EventArgs
    {
        public int Threshold { get; set; }
        public DateTime TimeReached { get; set; }
    }
}
Module Module1

    Sub Main()
        Dim c As Counter = New Counter(New Random().Next(10))
        AddHandler c.ThresholdReached, AddressOf c_ThresholdReached

        Console.WriteLine("press 'a' key to increase total")
        While Console.ReadKey(True).KeyChar = "a"
            Console.WriteLine("adding one")
            c.Add(1)
        End While
    End Sub

    Sub c_ThresholdReached(sender As Object, e As ThresholdReachedEventArgs)
        Console.WriteLine("The threshold of {0} was reached at {1}.", e.Threshold, e.TimeReached)
        Environment.Exit(0)
    End Sub
End Module

Class Counter
    Private threshold As Integer
    Private total As Integer

    Public Sub New(passedThreshold As Integer)
        threshold = passedThreshold
    End Sub

    Public Sub Add(x As Integer)
        total = total + x
        If (total >= threshold) Then
            Dim args As ThresholdReachedEventArgs = New ThresholdReachedEventArgs()
            args.Threshold = threshold
            args.TimeReached = DateTime.Now
            OnThresholdReached(args)
        End If
    End Sub

    Protected Overridable Sub OnThresholdReached(e As ThresholdReachedEventArgs)
        RaiseEvent ThresholdReached(Me, e)
    End Sub

    Public Event ThresholdReached As EventHandler(Of ThresholdReachedEventArgs)
End Class

Class ThresholdReachedEventArgs
    Inherits EventArgs

    Public Property Threshold As Integer
    Public Property TimeReached As DateTime
End Class

설명

이 클래스는 이벤트 데이터를 나타내는 모든 클래스에 대 한 기본 클래스로 사용 됩니다.This class serves as the base class for all classes that represent event data. 예를 들어 합니다 System.AssemblyLoadEventArgs 클래스에서 파생 되며 EventArgs 어셈블리 로드 이벤트에 대 한 데이터를 저장 하는 데 사용 됩니다.For example, the System.AssemblyLoadEventArgs class derives from EventArgs and is used to hold the data for assembly load events. 사용자 지정 이벤트 데이터 클래스를 만들려면 만들기에서 파생 된 클래스는 EventArgs 클래스 및 필요한 데이터를 저장 하는 속성을 제공 합니다.To create a custom event data class, create a class that derives from the EventArgs class and provide the properties to store the necessary data. 사용자 지정 이벤트 데이터 클래스의 이름으로 끝나야 EventArgs합니다.The name of your custom event data class should end with EventArgs.

모든 데이터를 포함 하지 않는 개체를 전달 하려면 사용 된 Empty 필드입니다.To pass an object that does not contain any data, use the Empty field.

이벤트에 대 한 자세한 내용은 참조는 이벤트 처리 및 발생 문서.For more information about events, see the Handling and Raising Events article.

생성자

EventArgs() EventArgs() EventArgs() EventArgs()

EventArgs 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. Initializes a new instance of the EventArgs class.

필드

Empty Empty Empty Empty

이벤트 데이터가 없는 이벤트에 사용할 값을 제공합니다. Provides a value to use with events that do not have event data.

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다. Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

적용 대상

추가 정보