CultureInfo 클래스

정의

특정 문화권(비관리 코드 개발의 경우 로캘 이라고 함)에 대한 정보를 제공합니다. 이 정보에는 문화권 이름, 쓰기 시스템, 사용된 달력, 문자열의 정렬 순서, 날짜 및 숫자 형식이 포함되어 있습니다.

public ref class CultureInfo : IFormatProvider
public ref class CultureInfo : ICloneable, IFormatProvider
public class CultureInfo : IFormatProvider
public class CultureInfo : ICloneable, IFormatProvider
[System.Serializable]
public class CultureInfo : ICloneable, IFormatProvider
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class CultureInfo : ICloneable, IFormatProvider
type CultureInfo = class
    interface IFormatProvider
type CultureInfo = class
    interface ICloneable
    interface IFormatProvider
[<System.Serializable>]
type CultureInfo = class
    interface ICloneable
    interface IFormatProvider
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CultureInfo = class
    interface ICloneable
    interface IFormatProvider
Public Class CultureInfo
Implements IFormatProvider
Public Class CultureInfo
Implements ICloneable, IFormatProvider
상속
CultureInfo
특성
구현

예제

다음 예제에서는 스페인어(스페인)에 대한 개체를 국제 정렬로 만들고 다른 CultureInfo 개체를 기존 정렬로 만드는 CultureInfo 방법을 보여 줍니다.

using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Globalization;
int main()
{
   
   // Creates and initializes the CultureInfo which uses the international sort.
   CultureInfo^ myCIintl = gcnew CultureInfo( "es-ES",false );
   
   // Creates and initializes the CultureInfo which uses the traditional sort.
   CultureInfo^ myCItrad = gcnew CultureInfo( 0x040A,false );
   
   // Displays the properties of each culture.
   Console::WriteLine( "{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "PROPERTY", "INTERNATIONAL", "TRADITIONAL" );
   Console::WriteLine( "{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "CompareInfo", myCIintl->CompareInfo, myCItrad->CompareInfo );
   Console::WriteLine( "{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "DisplayName", myCIintl->DisplayName, myCItrad->DisplayName );
   Console::WriteLine( "{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "EnglishName", myCIintl->EnglishName, myCItrad->EnglishName );
   Console::WriteLine( "{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "IsNeutralCulture", myCIintl->IsNeutralCulture, myCItrad->IsNeutralCulture );
   Console::WriteLine( "{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "IsReadOnly", myCIintl->IsReadOnly, myCItrad->IsReadOnly );
   Console::WriteLine( "{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "LCID", myCIintl->LCID, myCItrad->LCID );
   Console::WriteLine( "{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "Name", myCIintl->Name, myCItrad->Name );
   Console::WriteLine( "{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "NativeName", myCIintl->NativeName, myCItrad->NativeName );
   Console::WriteLine( "{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "Parent", myCIintl->Parent, myCItrad->Parent );
   Console::WriteLine( "{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "TextInfo", myCIintl->TextInfo, myCItrad->TextInfo );
   Console::WriteLine( "{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "ThreeLetterISOLanguageName", myCIintl->ThreeLetterISOLanguageName, myCItrad->ThreeLetterISOLanguageName );
   Console::WriteLine( "{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "ThreeLetterWindowsLanguageName", myCIintl->ThreeLetterWindowsLanguageName, myCItrad->ThreeLetterWindowsLanguageName );
   Console::WriteLine( "{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "TwoLetterISOLanguageName", myCIintl->TwoLetterISOLanguageName, myCItrad->TwoLetterISOLanguageName );
   Console::WriteLine();
   
   // Compare two strings using myCIintl -> 
   Console::WriteLine( "Comparing \"llegar\" and \"lugar\"" );
   Console::WriteLine( "   With myCIintl -> CompareInfo -> Compare: {0}", myCIintl->CompareInfo->Compare( "llegar", "lugar" ) );
   Console::WriteLine( "   With myCItrad -> CompareInfo -> Compare: {0}", myCItrad->CompareInfo->Compare( "llegar", "lugar" ) );
}

/*
This code produces the following output.

PROPERTY                       INTERNATIONAL                                  TRADITIONAL              
CompareInfo                    CompareInfo - es-ES                            CompareInfo - es-ES_tradnl
DisplayName                    Spanish (Spain)                                Spanish (Spain)          
EnglishName                    Spanish (Spain, International Sort)            Spanish (Spain, Traditional Sort)
IsNeutralCulture               False                                          False                    
IsReadOnly                     False                                          False                    
LCID                           3082                                           1034                     
Name                           es-ES                                          es-ES                    
NativeName                     Español (España, alfabetización internacional) Español (España, alfabetización tradicional)
Parent                         es                                             es                       
TextInfo                       TextInfo - es-ES                               TextInfo - es-ES_tradnl  
ThreeLetterISOLanguageName     spa                                            spa                      
ThreeLetterWindowsLanguageName ESN                                            ESP                      
TwoLetterISOLanguageName       es                                             es                       

Comparing "llegar" and "lugar"
   With myCIintl -> CompareInfo -> Compare: -1
   With myCItrad -> CompareInfo -> Compare: 1

*/
using System;
using System.Collections;
using System.Globalization;

public class SamplesCultureInfo
{

   public static void Main()
   {

      // Creates and initializes the CultureInfo which uses the international sort.
      CultureInfo myCIintl = new CultureInfo("es-ES", false);

      // Creates and initializes the CultureInfo which uses the traditional sort.
      CultureInfo myCItrad = new CultureInfo(0x040A, false);

      // Displays the properties of each culture.
      Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "PROPERTY", "INTERNATIONAL", "TRADITIONAL");
      Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "CompareInfo", myCIintl.CompareInfo, myCItrad.CompareInfo);
      Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "DisplayName", myCIintl.DisplayName, myCItrad.DisplayName);
      Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "EnglishName", myCIintl.EnglishName, myCItrad.EnglishName);
      Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "IsNeutralCulture", myCIintl.IsNeutralCulture, myCItrad.IsNeutralCulture);
      Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "IsReadOnly", myCIintl.IsReadOnly, myCItrad.IsReadOnly);
      Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "LCID", myCIintl.LCID, myCItrad.LCID);
      Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "Name", myCIintl.Name, myCItrad.Name);
      Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "NativeName", myCIintl.NativeName, myCItrad.NativeName);
      Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "Parent", myCIintl.Parent, myCItrad.Parent);
      Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "TextInfo", myCIintl.TextInfo, myCItrad.TextInfo);
      Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "ThreeLetterISOLanguageName", myCIintl.ThreeLetterISOLanguageName, myCItrad.ThreeLetterISOLanguageName);
      Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "ThreeLetterWindowsLanguageName", myCIintl.ThreeLetterWindowsLanguageName, myCItrad.ThreeLetterWindowsLanguageName);
      Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "TwoLetterISOLanguageName", myCIintl.TwoLetterISOLanguageName, myCItrad.TwoLetterISOLanguageName);
      Console.WriteLine();

      // Compare two strings using myCIintl.
      Console.WriteLine("Comparing \"llegar\" and \"lugar\"");
      Console.WriteLine("   With myCIintl.CompareInfo.Compare: {0}", myCIintl.CompareInfo.Compare("llegar", "lugar"));
      Console.WriteLine("   With myCItrad.CompareInfo.Compare: {0}", myCItrad.CompareInfo.Compare("llegar", "lugar"));
   }
}

/*
This code produces the following output.

PROPERTY                       INTERNATIONAL                                  TRADITIONAL
CompareInfo                    CompareInfo - es-ES                            CompareInfo - es-ES_tradnl
DisplayName                    Spanish (Spain)                                Spanish (Spain)
EnglishName                    Spanish (Spain, International Sort)            Spanish (Spain, Traditional Sort)
IsNeutralCulture               False                                          False
IsReadOnly                     False                                          False
LCID                           3082                                           1034
Name                           es-ES                                          es-ES
NativeName                     Español (España, alfabetización internacional) Español (España, alfabetización tradicional)
Parent                         es                                             es
TextInfo                       TextInfo - es-ES                               TextInfo - es-ES_tradnl
ThreeLetterISOLanguageName     spa                                            spa
ThreeLetterWindowsLanguageName ESN                                            ESP
TwoLetterISOLanguageName       es                                             es

Comparing "llegar" and "lugar"
   With myCIintl.CompareInfo.Compare: -1
   With myCItrad.CompareInfo.Compare: 1

*/
Imports System.Collections
Imports System.Globalization

Module Module1

    Public Sub Main()

        ' Creates and initializes the CultureInfo which uses the international sort.
        Dim myCIintl As New CultureInfo("es-ES", False)

        ' Creates and initializes the CultureInfo which uses the traditional sort.
        Dim myCItrad As New CultureInfo(&H40A, False)

        ' Displays the properties of each culture.
        Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "PROPERTY", "INTERNATIONAL", "TRADITIONAL")
        Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "CompareInfo", myCIintl.CompareInfo, myCItrad.CompareInfo)
        Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "DisplayName", myCIintl.DisplayName, myCItrad.DisplayName)
        Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "EnglishName", myCIintl.EnglishName, myCItrad.EnglishName)
        Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "IsNeutralCulture", myCIintl.IsNeutralCulture, myCItrad.IsNeutralCulture)
        Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "IsReadOnly", myCIintl.IsReadOnly, myCItrad.IsReadOnly)
        Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "LCID", myCIintl.LCID, myCItrad.LCID)
        Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "Name", myCIintl.Name, myCItrad.Name)
        Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "NativeName", myCIintl.NativeName, myCItrad.NativeName)
        Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "Parent", myCIintl.Parent, myCItrad.Parent)
        Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "TextInfo", myCIintl.TextInfo, myCItrad.TextInfo)
        Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "ThreeLetterISOLanguageName", myCIintl.ThreeLetterISOLanguageName, myCItrad.ThreeLetterISOLanguageName)
        Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "ThreeLetterWindowsLanguageName", myCIintl.ThreeLetterWindowsLanguageName, myCItrad.ThreeLetterWindowsLanguageName)
        Console.WriteLine("{0,-31}{1,-47}{2,-25}", "TwoLetterISOLanguageName", myCIintl.TwoLetterISOLanguageName, myCItrad.TwoLetterISOLanguageName)
        Console.WriteLine()

        ' Compare two strings using myCIintl.
        Console.WriteLine("Comparing ""llegar"" and ""lugar""")
        Console.WriteLine("   With myCIintl.CompareInfo.Compare: {0}", myCIintl.CompareInfo.Compare("llegar", "lugar"))
        Console.WriteLine("   With myCItrad.CompareInfo.Compare: {0}", myCItrad.CompareInfo.Compare("llegar", "lugar"))

    End Sub



'This code produces the following output.
'
'PROPERTY                       INTERNATIONAL                                  TRADITIONAL              
'CompareInfo                    CompareInfo - es-ES                            CompareInfo - es-ES_tradnl
'DisplayName                    Spanish (Spain)                                Spanish (Spain)          
'EnglishName                    Spanish (Spain, International Sort)            Spanish (Spain, Traditional Sort)
'IsNeutralCulture               False                                          False                    
'IsReadOnly                     False                                          False                    
'LCID                           3082                                           1034                     
'Name                           es-ES                                          es-ES                    
'NativeName                     Español (España, alfabetización internacional) Español (España, alfabetización tradicional)
'Parent                         es                                             es                       
'TextInfo                       TextInfo - es-ES                               TextInfo - es-ES_tradnl  
'ThreeLetterISOLanguageName     spa                                            spa                      
'ThreeLetterWindowsLanguageName ESN                                            ESP                      
'TwoLetterISOLanguageName       es                                             es                       
'
'Comparing "llegar" and "lugar"
'   With myCIintl.CompareInfo.Compare: -1
'   With myCItrad.CompareInfo.Compare: 1

End Module

설명

이 클래스는 CultureInfo 언어, 하위 언어, 국가/지역, 달력 및 특정 문화권과 관련된 규칙과 같은 문화권별 정보를 제공합니다. 또한 이 클래스는 문화권별 인스턴스, NumberFormatInfoCompareInfoTextInfo 및 개체에 DateTimeFormatInfo대한 액세스를 제공합니다. 이러한 개체에는 대/소문자, 날짜 및 숫자 서식 지정, 문자열 비교와 같은 문화권별 작업에 필요한 정보가 포함됩니다. 클래스는 CultureInfo 형식, 구문 분석 또는 문화권별 데이터(예: String, DateTimeDateTimeOffset및 숫자 형식)를 조작하는 클래스에서 직접 또는 간접적으로 사용됩니다.

이 섹션에서는 다음 작업을 수행합니다.

문화권 이름 및 식별자
고정, 중립 및 특정 문화권
사용자 지정 문화권
동적 문화권 데이터
CultureInfo 및 문화 데이터
현재 문화권 및 현재 UI 문화권
모든 문화권 가져오기
문화권 및 스레드
문화권 및 애플리케이션 도메인
문화권 및 작업 기반 비동기 작업
CultureInfo 개체 serialization
제어판 재정의
대체 정렬 순서
문화권 및 Windows 앱\

문화권 이름 및 식별자

이 클래스는 CultureInfo RFC 4646을 기반으로 각 문화권의 고유한 이름을 지정합니다. 이름에는 언어와 관련 된 ISO 639 두 문자의 소문자 문화권 코드를 한 국가 또는 지역에 연결 된 ISO 3166 두 문자의 대문자 하위 문화권 코드를 조합입니다. 또한 .NET Framework 4 이상을 대상으로 하고 Windows 10 이상에서 실행되는 앱의 경우 유효한 BCP-47 언어 태그에 해당하는 문화권 이름이 지원됩니다.

참고

문화권 이름이 클래스 생성자 또는 메서드(예: 또는CultureInfo)에 CreateSpecificCulture 전달되는 경우 해당 대/소문자는 중요하지 않습니다.

RFC 4646을 기반으로 하는 문화권 이름의 형식은 languagecode2**languagecode2-country/regioncode2 두 글자 언어 코드이며 country/regioncode2 두 글자 하위 문화권 코드입니다. 일본어ja-JP(일본) 및 en-US 영어(미국)를 예로 들 수 있습니다. 2자 언어 코드를 사용할 수 없는 경우 ISO 639-2에서 파생된 3자 코드가 사용됩니다.

일부 문화권 이름은 ISO 15924 스크립트도 지정합니다. 예를 들어 Cyrl은 키릴 자모 스크립트를 지정하고 Latn은 라틴어 스크립트를 지정합니다. 스크립트를 포함하는 문화권 이름은 패턴을 languagecode2--scripttag**country/regioncode2 사용합니다. 이러한 유형의 문화권 이름의 uz-Cyrl-UZ 예로는 우즈베키스탄어(키릴 자모, 우즈베키스탄)가 있습니다. Windows Vista 이전의 Windows 운영 체제에서 스크립트를 포함하는 문화권 이름은 예를 들어 우즈베키스탄어(키릴 자모, 우즈베키스탄)의 패턴을 languagecode2--country/regioncode2**scripttag 사용합니다. uz-UZ-Cyrl

중립 문화권은 두 글자 소문자 언어 코드로만 지정됩니다. 예를 들어 fr 프랑스어의 중립 문화권을 지정하고 de 독일어의 중립 문화권을 지정합니다.

참고

이 규칙과 모순되는 두 개의 문화권 이름이 있습니다. 중국어(간체)와 중국어(번체)라는 zh-Hans``zh-Hant문화권은 중립 문화권입니다. 문화권 이름은 현재 표준을 나타내며 이전 이름을 zh-CHS zh-CHT사용할 이유가 없는 한 사용해야 합니다.

문화권 식별자는 표준 국제 숫자 약어이며 설치된 문화권 중 하나를 고유하게 식별하는 데 필요한 구성 요소가 있습니다. 애플리케이션은 미리 정의 된 문화권 식별자를 사용 하거나 사용자 지정 식별자를 정의할 수 있습니다.

미리 정의된 특정 문화권 이름 및 식별자는 이 클래스와 네임스페이스의 다른 클래스에서 System.Globalization 사용됩니다. Windows 시스템에 대한 자세한 문화권 정보는 Windows 지원하는 언어/지역 이름 목록에서 언어 태그 열을 참조하세요. 문화권 이름은 BCP 47에 정의된 표준을 따릅니다.

문화권 이름 및 식별자는 특정 컴퓨터에서 찾을 수 있는 문화권의 하위 집합만 나타냅니다. Windows 버전 또는 서비스 팩은 사용 가능한 문화권을 변경할 수 있습니다. 애플리케이션은 클래스를 사용하여 CultureAndRegionInfoBuilder 사용자 지정 문화권을 추가할 수 있습니다. 사용자는 Microsoft Locale Builder 도구를 사용하여 고유한 사용자 지정 문화권을 추가할 수 있습니다. Microsoft Locale Builder는 클래스를 사용하여 관리 코드로 작성됩니다 CultureAndRegionInfoBuilder .

몇 가지 고유 이름은 문화권, 특히 다음 클래스 멤버와 연결된 이름과 밀접하게 연결됩니다.

고정, 중립, 특정 문화권

문화권은 일반적으로 고정 문화권, 중립 문화권 및 특정 문화권의 세 집합으로 그룹화됩니다.

고정 문화권은 문화권을 구분하지 않습니다. 빈 문자열을 사용 하 여 이름 고정 문화권을 지정 하는 애플리케이션 ("") 또는 해당 id에서 합니다. InvariantCulture 는 고정 문화권의 인스턴스를 정의합니다. 영어와 연결되어 있지만 국가/지역과는 연결되지 않습니다. 문화권이 필요한 네임스페이스의 Globalization 거의 모든 메서드에서 사용됩니다.

중립 문화권은 언어와 연결되어 있지만 국가/지역과는 관련이 없는 문화권입니다. 특정 문화권은 언어 및 국가/지역과 연결된 문화권입니다. 예를 들어 fr 프랑스 문화권의 중립 이름이고 fr-FR 특정 프랑스어(프랑스) 문화권의 이름입니다. 중국어(간체) 및 중국어(번체)도 중립 문화권으로 간주됩니다.

포함된 데이터가 임의 CompareInfo 이므로 중립 문화권에 대한 클래스의 인스턴스를 만드는 것은 권장되지 않습니다. 데이터를 표시하고 정렬하려면 언어와 지역을 모두 지정합니다. Name 또한 중립 문화권에 대해 만든 개체의 CompareInfo 속성은 국가만 반환하며 지역을 포함하지 않습니다.

정의된 문화권에는 특정 문화권의 부모가 중립 문화권이고 중립 문화권의 부모가 고정 문화권인 계층 구조가 있습니다. 속성에는 Parent 특정 문화권과 연결된 중립 문화권이 포함됩니다. 사용자 지정 문화권은 이 패턴에 Parent 따라 속성을 정의해야 합니다.

운영 체제에서 특정 문화권에 대한 리소스를 사용할 수 없는 경우 연결된 중립 문화권에 대한 리소스가 사용됩니다. 중립 문화권에 대 한 리소스를 사용할 수 없는 경우에 주 어셈블리에 포함 된 리소스 사용 됩니다. 리소스 대체 프로세스에 대한 자세한 내용은 리소스 패키징 및 배포를 참조하세요.

Windows API의 로캘 목록은 .NET에서 지원하는 문화권 목록과 약간 다릅니다. 예를 들어 p/invoke 메커니즘을 통해 Windows 상호 운용성이 필요한 경우 애플리케이션은 운영 체제에 대해 정의된 특정 문화권을 사용해야 합니다. 특정 문화권을 사용하면 동일한 로캘 식별자로 식별되는 해당 Windows 로캘과의 일관성을 LCID보장합니다.

A DateTimeFormatInfo 또는 a는 NumberFormatInfo 고정 문화권 또는 특정 문화권에 대해서만 만들 수 있으며 중립 문화권에는 만들 수 없습니다.

이지만 설정 TaiwanCalendar Thread.CurrentCulture 되지 않은 zh-TW경우 DateTimeFormatInfo.Calendar , , DateTimeFormatInfo.NativeCalendarNameDateTimeFormatInfo.GetEraNameDateTimeFormatInfo.GetAbbreviatedEraName 문자열("")을 반환합니다.

사용자 지정 문화권

Windows 사용자 지정 로캘을 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 사용자 지정 로캘을 참조하세요.

CultureInfo 및 문화 데이터

.NET은 구현, 플랫폼 및 버전에 따라 다양한 원본 중 하나에서 해당 문화 데이터를 파생합니다.

  • .NET Framework 3.5 이전 버전에서는 Windows 운영 체제와 .NET Framework 모두 문화권 데이터를 제공합니다.

  • .NET Framework 4 이상 버전에서는 Windows 운영 체제에서 문화권 데이터를 제공합니다.

  • Windows 실행되는 모든 버전의 .NET Core에서 문화권 데이터는 Windows 운영 체제에서 제공됩니다.

  • Unix 플랫폼에서 실행되는 모든 버전의 .NET Core에서는 ICU(International Components for Unicode) 라이브러리에서 문화권 데이터를 제공합니다. ICU 라이브러리의 특정 버전은 개별 운영 체제에 따라 달라집니다.

따라서 특정 .NET 구현, 플랫폼 또는 버전에서 사용할 수 있는 문화권은 다른 .NET 구현, 플랫폼 또는 버전에서 사용할 수 없습니다.

일부 CultureInfo 개체는 기본 플랫폼에 따라 다릅니다. 특히 중국zh-CN어(간체, 중국) 및 zh-TW중국어(번체, 대만)는 Windows 시스템에서 사용할 수 있는 문화권이지만 Unix 시스템에서는 별칭이 지정된 문화권입니다. "zh-CN"은 "zh-Hans-CN" 문화권의 별칭이며 "zh-TW"는 "zh-Hant-TW" 문화권의 별칭입니다. 별칭이 지정된 문화권은 메서드 호출에 GetCultures 의해 반환되지 않으며 Windows 해당 문화권과 다른 문화권을 포함하여 다른 Parent 속성 값을 가질 수 있습니다. 문화권의 zh-CN zh-TW 경우 이러한 차이점에는 다음이 포함됩니다.

  • Windows 시스템에서 "zh-CN" 문화권의 부모 문화권은 "zh-Hans"이고 " zh-TW" 문화권의 부모 문화권은 "zh-Hant"입니다. 이러한 두 문화권의 부모 문화권은 "zh"입니다. Unix 시스템에서 두 문화권의 부모는 "zh"입니다. 즉, "zh-CN" 또는 "zh-TW" 문화권에 대한 문화권별 리소스를 제공하지 않지만 중립 "zh-Hans" 또는 "zh-Hant" 문화권에 대한 리소스를 제공하는 경우 애플리케이션은 unix가 아닌 Windows 중립 문화권에 대한 리소스를 로드합니다. Unix 시스템에서는 스레드 CurrentUICulture 를 명시적으로 "zh-Hans" 또는 "zh-Hant"로 설정해야 합니다.

  • Windows 시스템에서 "zh-CN" 문화권을 나타내는 인스턴스를 호출 CultureInfo.Equals 하고 "zh-Hans-CN" 인스턴스를 전달하면 반환됩니다true. Unix 시스템에서 메서드 호출 false은 . 이 동작은 "zh-TW" CultureInfo 인스턴스를 호출 Equals 하고 "zh-Hant-Tw" 인스턴스를 전달하는 데에도 적용됩니다.

동적 문화권 데이터

고정 문화권을 제외하고 문화권 데이터는 동적입니다. 미리 정의된 문화권에서도 마찬가지입니다. 예를 들어 국가 또는 지역은 새 통화를 채택하거나, 단어의 철자를 변경하거나, 선호하는 일정을 변경하고, 문화권 정의가 변경되어 이를 추적합니다. 사용자 지정 문화권은 예고 없이 변경될 수 있으며 특정 문화권은 사용자 지정 대체 문화권에 의해 재정의될 수 있습니다. 또한 아래에서 설명한 대로 개별 사용자는 문화권 기본 설정을 재정의할 수 있습니다. 애플리케이션 런타임 시 culture 데이터를 항상 가져오기 해야 합니다.

주의

데이터를 저장할 때 애플리케이션은 고정 문화권, 이진 형식으로 또는 특정 문화권에 독립적인 형식을 사용 해야 합니다. 고정 문화권 이외의 특정 문화권과 연결된 현재 값에 따라 저장된 데이터는 읽을 수 없게 되거나 문화권이 변경될 경우 의미가 변경될 수 있습니다.

현재 문화권 및 현재 UI 문화권

.NET 애플리케이션의 모든 스레드에는 현재 문화권과 현재 UI 문화권이 있습니다. 현재 문화권은 날짜, 시간, 숫자 및 통화 값, 텍스트 정렬 순서, 대/소문자 규칙 및 문자열을 비교하는 방법에 대한 서식 지정 규칙을 결정합니다. 현재 UI 문화권은 런타임에 문화권별 리소스를 검색하는 데 사용됩니다.

참고

현재 및 현재 UI 문화권이 스레드별로 결정되는 방법에 대한 자세한 내용은 문화권 및 스레드 섹션을 참조하세요 . 스레드에서 현재 및 현재 UI 문화권을 결정 하는 방법을 알아보려면 참조는 새 애플리케이션 도메인에 애플리케이션 도메인 경계를 교차 하는 스레드를 실행 합니다 문화권 및 애플리케이션 도메인 섹션입니다. 작업 기반 비동기 작업을 수행하는 스레드에서 현재 및 현재를 결정하는 방법에 대한 자세한 내용은 Culture 및 작업 기반 비동기 작업 섹션을 참조하세요.

현재 문화권에 대한 자세한 내용은 속성 항목을 참조 CultureInfo.CurrentCulture 하세요. 현재 UI 문화권에 대한 자세한 내용은 속성 항목을 참조 CultureInfo.CurrentUICulture 하세요.

현재 및 현재 UI 문화권 검색

다음 두 가지 방법 중 하나를 사용하여 현재 문화권을 나타내는 개체를 가져올 CultureInfo 수 있습니다.

다음 예제에서는 두 속성 값을 모두 검색하고, 두 속성 값을 비교하여 동일한지 표시하고, 현재 문화권의 이름을 표시합니다.

using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      CultureInfo culture1 = CultureInfo.CurrentCulture;
      CultureInfo culture2 = Thread.CurrentThread.CurrentCulture;
      Console.WriteLine("The current culture is {0}", culture1.Name);
      Console.WriteLine("The two CultureInfo objects are equal: {0}",
                        culture1 == culture2);
   }
}
// The example displays output like the following:
//     The current culture is en-US
//     The two CultureInfo objects are equal: True
Imports System.Globalization
Imports System.Threading

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim culture1 As CultureInfo = CultureInfo.CurrentCulture
      Dim culture2 As CultureInfo = Thread.CurrentThread.CurrentCulture
      Console.WriteLine("The current culture is {0}", culture1.Name)
      Console.WriteLine("The two CultureInfo objects are equal: {0}",
                        culture1.Equals(culture2))
   End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
'     The current culture is en-US
'     The two CultureInfo objects are equal: True

다음 두 가지 방법 중 하나를 사용하여 현재 UI 문화권을 나타내는 개체를 가져올 CultureInfo 수 있습니다.

다음 예제에서는 두 속성 값을 모두 검색하고 비교하여 동일한 값을 표시하고 현재 UI 문화권의 이름을 표시합니다.

using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      CultureInfo uiCulture1 = CultureInfo.CurrentUICulture;
      CultureInfo uiCulture2 = Thread.CurrentThread.CurrentUICulture;
      Console.WriteLine("The current UI culture is {0}", uiCulture1.Name);
      Console.WriteLine("The two CultureInfo objects are equal: {0}",
                        uiCulture1 == uiCulture2);
   }
}
// The example displays output like the following:
//     The current UI culture is en-US
//     The two CultureInfo objects are equal: True
Imports System.Globalization
Imports System.Threading

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim uiCulture1 As CultureInfo = CultureInfo.CurrentUICulture
      Dim uiCulture2 As CultureInfo = Thread.CurrentThread.CurrentUICulture
      Console.WriteLine("The current UI culture is {0}", uiCulture1.Name)
      Console.WriteLine("The two CultureInfo objects are equal: {0}",
                        uiCulture1.Equals(uiCulture2))
   End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
'     The current UI culture is en-US
'     The two CultureInfo objects are equal: True

현재 및 현재 UI 문화권 설정

스레드의 문화권 및 UI 문화권을 변경하려면 다음을 수행합니다.

  1. 클래스 생성자를 CultureInfo 호출 CultureInfo 하고 문화권의 이름을 전달하여 해당 문화권을 나타내는 개체를 인스턴스화합니다. CultureInfo(String) 생성자는 새 문화권이 현재 Windows 문화권과 동일한 경우 사용자 재정의를 반영하는 개체를 인스턴스화 CultureInfo 합니다. CultureInfo(String, Boolean) 생성자를 사용하면 새 문화권이 현재 Windows 문화권과 동일한 경우 새로 인스턴스화된 CultureInfo 개체가 사용자 재정의를 반영하는지 여부를 지정할 수 있습니다.

  2. CultureInfo.NET Core 및 .NET Framework 4.6 이상 버전의 또는 CultureInfo.CurrentUICulture 속성에 개체 CultureInfo.CurrentCulture 를 할당합니다. (.NET Framework 4.5.2 이전 버전에서는 개체를 또는 Thread.CurrentUICulture 속성에 Thread.CurrentCulture 할당 CultureInfo 할 수 있습니다.)

다음 예제에서는 현재 문화권을 검색합니다. 프랑스(프랑스) 문화권 이외의 문화권인 경우 현재 문화권을 프랑스어(프랑스)로 변경합니다. 그렇지 않으면 현재 문화권을 프랑스어(룩셈부르크)로 변경합니다.

using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      CultureInfo current = CultureInfo.CurrentCulture;
      Console.WriteLine("The current culture is {0}", current.Name);
      CultureInfo newCulture;
      if (current.Name.Equals("fr-FR"))
         newCulture = new CultureInfo("fr-LU");
      else
         newCulture = new CultureInfo("fr-FR");

      CultureInfo.CurrentCulture = newCulture;
      Console.WriteLine("The current culture is now {0}",
                        CultureInfo.CurrentCulture.Name);
   }
}
// The example displays output like the following:
//     The current culture is en-US
//     The current culture is now fr-FR
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim current As CultureInfo = CultureInfo.CurrentCulture
      Console.WriteLine("The current culture is {0}", current.Name)
      Dim newCulture As CultureInfo
      If current.Name.Equals("fr-FR") Then
         newCulture = New CultureInfo("fr-LU")
      Else   
         newCulture = new CultureInfo("fr-FR")
      End If
      
      CultureInfo.CurrentCulture = newCulture
      Console.WriteLine("The current culture is now {0}", 
                        CultureInfo.CurrentCulture.Name)   
   End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
'     The current culture is en-US
'     The current culture is now fr-FR

다음 예제에서는 현재 문화권을 검색합니다. 슬로베니아(슬로베니아) 문화가 다른 문화라면 현재의 문화를 슬로베니아(슬로베니아)로 바꿉니다. 그렇지 않으면 현재 문화권을 크로아티아어(크로아티아)로 변경합니다.

using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      CultureInfo current = CultureInfo.CurrentUICulture;
      Console.WriteLine("The current UI culture is {0}", current.Name);
      CultureInfo newUICulture;
      if (current.Name.Equals("sl-SI"))
         newUICulture = new CultureInfo("hr-HR");
      else
         newUICulture = new CultureInfo("sl-SI");

      CultureInfo.CurrentUICulture = newUICulture;
      Console.WriteLine("The current UI culture is now {0}",
                        CultureInfo.CurrentUICulture.Name);
   }
}
// The example displays output like the following:
//     The current UI culture is en-US
//     The current UI culture is now sl-SI
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      Dim current As CultureInfo = CultureInfo.CurrentUICulture
      Console.WriteLine("The current UI culture is {0}", current.Name)
      Dim newUICulture As CultureInfo
      If current.Name.Equals("sl-SI") Then
         newUICulture = New CultureInfo("hr-HR")
      Else   
         newUICulture = new CultureInfo("sl-SI")
      End If
      
      CultureInfo.CurrentUICulture = newUICulture
      Console.WriteLine("The current UI culture is now {0}", 
                        CultureInfo.CurrentUICulture.Name)   
   End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
'     The current UI culture is en-US
'     The current UI culture is now sl-SI

모든 문화권 가져오기

메서드를 호출하여 특정 범주의 문화권 또는 로컬 컴퓨터에서 사용할 수 있는 모든 문화권의 배열을 검색할 GetCultures 수 있습니다. 예를 들어 사용자 지정 문화권, 특정 문화권 또는 중립 문화권을 단독으로 또는 함께 검색할 수 있습니다.

다음 예제에서는 메서드를 GetCultures 두 번 호출하고, 먼저 System.Globalization.CultureTypes 열거형 멤버를 사용하여 모든 사용자 지정 문화권을 검색한 다음 System.Globalization.CultureTypes , 열거형 멤버를 사용하여 모든 대체 문화권을 검색합니다.

using System;
using System.Globalization;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      // Get all custom cultures.
      CultureInfo[] custom = CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.UserCustomCulture);
      if (custom.Length == 0) {
         Console.WriteLine("There are no user-defined custom cultures.");
      }
      else {
         Console.WriteLine("Custom cultures:");
         foreach (var culture in custom)
            Console.WriteLine("   {0} -- {1}", culture.Name, culture.DisplayName);
      }
      Console.WriteLine();

      // Get all replacement cultures.
      CultureInfo[] replacements = CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.ReplacementCultures);
      if (replacements.Length == 0) {
         Console.WriteLine("There are no replacement cultures.");
      }
      else {
         Console.WriteLine("Replacement cultures:");
         foreach (var culture in replacements)
            Console.WriteLine("   {0} -- {1}", culture.Name, culture.DisplayName);
      }
      Console.WriteLine();
   }
}
// The example displays output like the following:
//     Custom cultures:
//        x-en-US-sample -- English (United States)
//        fj-FJ -- Boumaa Fijian (Viti)
//
//     There are no replacement cultures.
Imports System.Globalization

Module Example
   Public Sub Main()
      ' Get all custom cultures.
      Dim custom() As CultureInfo = CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.UserCustomCulture)
      If custom.Length = 0 Then 
         Console.WriteLine("There are no user-defined custom cultures.")
      Else
         Console.WriteLine("Custom cultures:")
         For Each culture In custom 
            Console.WriteLine("   {0} -- {1}", culture.Name, culture.DisplayName)
         Next       
      End If
      Console.WriteLine()
      
      ' Get all replacement cultures.
      Dim replacements() As CultureInfo = CultureInfo.GetCultures(CultureTypes.ReplacementCultures)
      If replacements.Length = 0 Then 
         Console.WriteLine("There are no replacement cultures.")
      Else 
         Console.WriteLine("Replacement cultures:")
         For Each culture in replacements 
            Console.WriteLine("   {0} -- {1}", culture.Name, culture.DisplayName)    
         Next
      End If
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays output like the following:
'     Custom cultures:
'        x-en-US-sample -- English (United States)
'        fj-FJ -- Boumaa Fijian (Viti)
'     
'     There are no replacement cultures.

문화권 및 스레드

새 애플리케이션 스레드가 시작 될 때 현재 문화권 및 현재 UI 문화권의 현재 스레드 문화권과 아니라에 현재 시스템 문화권에 의해 정의 됩니다. 다음 예제에서 차이점을 보여 줍니다. 프랑스어 (프랑스) 문화권 (FR) 애플리케이션 스레드의 현재 UI 문화권 및 현재 문화권으로 설정합니다. 현재 문화권이 이미 fr-FR이면 영어(미국) 문화권(en-US)으로 설정하는 예제입니다. 세 개의 난수를 통화 값으로 표시한 다음 새 스레드를 만들어 세 개의 난수를 통화 값으로 표시합니다. 하지만 새 스레드에 의해 표시 되는 통화 값은 예제에서에서 출력으로 기본 애플리케이션 스레드에서만에서 출력 달리 프랑스어 (프랑스) 문화권의 서식 규칙을 반영 하지 않습니다.

using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;

public class Example
{
   static Random rnd = new Random();

   public static void Main()
   {
      if (Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name != "fr-FR") {
         // If current culture is not fr-FR, set culture to fr-FR.
         Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR");
         Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR");
      }
      else {
         // Set culture to en-US.
         Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
         Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
      }
      ThreadProc();

      Thread worker = new Thread(ThreadProc);
      worker.Name = "WorkerThread";
      worker.Start();
   }

   private static void DisplayThreadInfo()
   {
      Console.WriteLine("\nCurrent Thread Name: '{0}'",
                        Thread.CurrentThread.Name);
      Console.WriteLine("Current Thread Culture/UI Culture: {0}/{1}",
                        Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name,
                        Thread.CurrentThread.CurrentUICulture.Name);
   }

   private static void DisplayValues()
   {
      // Create new thread and display three random numbers.
      Console.WriteLine("Some currency values:");
      for (int ctr = 0; ctr <= 3; ctr++)
         Console.WriteLine("   {0:C2}", rnd.NextDouble() * 10);
   }

   private static void ThreadProc()
   {
      DisplayThreadInfo();
      DisplayValues();
   }
}
// The example displays output similar to the following:
//       Current Thread Name: ''
//       Current Thread Culture/UI Culture: fr-FR/fr-FR
//       Some currency values:
//          8,11 €
//          1,48 €
//          8,99 €
//          9,04 €
//
//       Current Thread Name: 'WorkerThread'
//       Current Thread Culture/UI Culture: en-US/en-US
//       Some currency values:
//          $6.72
//          $6.35
//          $2.90
//          $7.72
Imports System.Globalization
Imports System.Threading

Module Example
   Dim rnd As New Random()
   
   Public Sub Main()
      If Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name <> "fr-FR" Then
         ' If current culture is not fr-FR, set culture to fr-FR.
         Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR")
         Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR")
      Else
         ' Set culture to en-US.
         Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US")
         Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US")
      End If
      ThreadProc()
          
       Dim worker As New Thread(AddressOf ThreadProc)
       worker.Name = "WorkerThread"
       worker.Start()
   End Sub
   
   Private Sub DisplayThreadInfo()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current Thread Name: '{0}'", 
                        Thread.CurrentThread.Name)
      Console.WriteLine("Current Thread Culture/UI Culture: {0}/{1}", 
                        Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name,
                        Thread.CurrentThread.CurrentUICulture.Name)                        
   End Sub
   
   Private Sub DisplayValues()
      ' Create new thread and display three random numbers.
      Console.WriteLine("Some currency values:")
      For ctr As Integer = 0 To 3
         Console.WriteLine("   {0:C2}", rnd.NextDouble() * 10)                        
      Next
   End Sub
   
   Private Sub ThreadProc()
      DisplayThreadInfo()
      DisplayValues()
   End Sub
End Module
' The example displays output similar to the following:
'       Current Thread Name: ''
'       Current Thread Culture/UI Culture: fr-FR/fr-FR
'       Some currency values:
'          8,11 €
'          1,48 €
'          8,99 €
'          9,04 €
'       
'       Current Thread Name: 'WorkerThread'
'       Current Thread Culture/UI Culture: en-US/en-US
'       Some currency values:
'          $6.72
'          $6.35
'          $2.90
'          $7.72

.NET Framework 4.5 이전의 .NET Framework 버전에서 주 애플리케이션 스레드가 다른 모든 작업자 스레드와 동일한 문화권을 공유하도록 하는 가장 일반적인 방법은 애플리케이션 전체 문화권의 이름 또는 CultureInfo 애플리케이션 전체 문화권을 나타내는 개체를 대리자에게 전달하는 것입니다System.Threading.ParameterizedThreadStart. 다음 예제에서는 이 방법을 사용하여 두 스레드가 표시하는 통화 값이 동일한 문화권의 서식 규칙을 반영하도록 합니다.

using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;

public class Example
{
   static Random rnd = new Random();

   public static void Main()
   {
      if (Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name != "fr-FR") {
         // If current culture is not fr-FR, set culture to fr-FR.
         Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR");
         Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR");
      }
      else {
         // Set culture to en-US.
         Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
         Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
      }
      DisplayThreadInfo();
      DisplayValues();

       Thread worker = new Thread(Example.ThreadProc);
       worker.Name = "WorkerThread";
       worker.Start(Thread.CurrentThread.CurrentCulture);
   }

   private static void DisplayThreadInfo()
   {
      Console.WriteLine("\nCurrent Thread Name: '{0}'",
                        Thread.CurrentThread.Name);
      Console.WriteLine("Current Thread Culture/UI Culture: {0}/{1}",
                        Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name,
                        Thread.CurrentThread.CurrentUICulture.Name);
   }

   private static void DisplayValues()
   {
      // Create new thread and display three random numbers.
      Console.WriteLine("Some currency values:");
      for (int ctr = 0; ctr <= 3; ctr++)
         Console.WriteLine("   {0:C2}", rnd.NextDouble() * 10);
   }

   private static void ThreadProc(Object obj)
   {
      Thread.CurrentThread.CurrentCulture = (CultureInfo) obj;
      Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = (CultureInfo) obj;
      DisplayThreadInfo();
      DisplayValues();
   }
}
// The example displays output similar to the following:
//       Current Thread Name: ''
//       Current Thread Culture/UI Culture: fr-FR/fr-FR
//       Some currency values:
//          6,83 €
//          3,47 €
//          6,07 €
//          1,70 €
//
//       Current Thread Name: 'WorkerThread'
//       Current Thread Culture/UI Culture: fr-FR/fr-FR
//       Some currency values:
//          9,54 €
//          9,50 €
//          0,58 €
//          6,91 €
Imports System.Globalization
Imports System.Threading

Module Example
   Dim rnd As New Random()
   
   Public Sub Main()
      If Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name <> "fr-FR" Then
         ' If current culture is not fr-FR, set culture to fr-FR.
         Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR")
         Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR")
      Else
         ' Set culture to en-US.
         Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US")
         Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US")
      End If
      DisplayThreadInfo()
      DisplayValues()
          
       Dim worker As New Thread(AddressOf ThreadProc)
       worker.Name = "WorkerThread"
       worker.Start(Thread.CurrentThread.CurrentCulture)
   End Sub
   
   Private Sub DisplayThreadInfo()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current Thread Name: '{0}'", 
                        Thread.CurrentThread.Name)
      Console.WriteLine("Current Thread Culture/UI Culture: {0}/{1}", 
                        Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name,
                        Thread.CurrentThread.CurrentUICulture.Name)                        
   End Sub
   
   Private Sub DisplayValues()
      ' Create new thread and display three random numbers.
      Console.WriteLine("Some currency values:")
      For ctr As Integer = 0 To 3
         Console.WriteLine("   {0:C2}", rnd.NextDouble() * 10)                        
      Next
   End Sub
   
   Private Sub ThreadProc(obj As Object)
      Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CType(obj, CultureInfo)
      Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CType(obj, CultureInfo)
      DisplayThreadInfo()
      DisplayValues()
   End Sub
End Module
' The example displays output similar to the following:
'       Current Thread Name: ''
'       Current Thread Culture/UI Culture: fr-FR/fr-FR
'       Some currency values:
'          6,83 €
'          3,47 €
'          6,07 €
'          1,70 €
'       
'       Current Thread Name: 'WorkerThread'
'       Current Thread Culture/UI Culture: fr-FR/fr-FR
'       Some currency values:
'          9,54 €
'          9,50 €
'          0,58 €
'          6,91 €

메서드를 호출 ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallback, Object) 하여 비슷한 방식으로 스레드 풀 스레드의 문화권 및 UI 문화권을 설정할 수 있습니다.

.NET Framework 4.5부터 해당 문화권을 나타내는 개체를 속성에 할당하여 CultureInfo 애플리케이션 도메인에 있는 모든 스레드의 문화권 및 DefaultThreadCurrentUICulture UI 문화권을 DefaultThreadCurrentCulture 보다 직접 설정할 수 있습니다. 다음 예제에서는 동일한 문화권을 공유 하는 기본 애플리케이션 도메인의 모든 스레드를 확인 하려면 이러한 속성을 사용 합니다.

using System;
using System.Globalization;
using System.Threading;

public class Example
{
   static Random rnd = new Random();

   public static void Main()
   {
      if (Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name != "fr-FR") {
         // If current culture is not fr-FR, set culture to fr-FR.
         CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR");
         CultureInfo.DefaultThreadCurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR");
      }
      else {
         // Set culture to en-US.
         CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
         CultureInfo.DefaultThreadCurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US");
      }
      ThreadProc();

      Thread worker = new Thread(Example.ThreadProc);
      worker.Name = "WorkerThread";
      worker.Start();
   }

   private static void DisplayThreadInfo()
   {
      Console.WriteLine("\nCurrent Thread Name: '{0}'",
                        Thread.CurrentThread.Name);
      Console.WriteLine("Current Thread Culture/UI Culture: {0}/{1}",
                        Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name,
                        Thread.CurrentThread.CurrentUICulture.Name);
   }

   private static void DisplayValues()
   {
      // Create new thread and display three random numbers.
      Console.WriteLine("Some currency values:");
      for (int ctr = 0; ctr <= 3; ctr++)
         Console.WriteLine("   {0:C2}", rnd.NextDouble() * 10);
   }

   private static void ThreadProc()
   {
      DisplayThreadInfo();
      DisplayValues();
   }
}
// The example displays output similar to the following:
//       Current Thread Name: ''
//       Current Thread Culture/UI Culture: fr-FR/fr-FR
//       Some currency values:
//          6,83 €
//          3,47 €
//          6,07 €
//          1,70 €
//
//       Current Thread Name: 'WorkerThread'
//       Current Thread Culture/UI Culture: fr-FR/fr-FR
//       Some currency values:
//          9,54 €
//          9,50 €
//          0,58 €
//          6,91 €
Imports System.Globalization
Imports System.Threading

Module Example
   Dim rnd As New Random()
   
   Public Sub Main()
      If Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name <> "fr-FR" Then
         ' If current culture is not fr-FR, set culture to fr-FR.
         CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR")
         CultureInfo.DefaultThreadCurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR")
      Else
         ' Set culture to en-US.
         CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US")
         CultureInfo.DefaultThreadCurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("en-US")
      End If
      ThreadProc()

       Dim worker As New Thread(AddressOf ThreadProc)
       worker.Name = "WorkerThread"
       worker.Start()
   End Sub
   
   Private Sub DisplayThreadInfo()
      Console.WriteLine()
      Console.WriteLine("Current Thread Name: '{0}'", 
                        Thread.CurrentThread.Name)
      Console.WriteLine("Current Thread Culture/UI Culture: {0}/{1}", 
                        Thread.CurrentThread.CurrentCulture.Name,
                        Thread.CurrentThread.CurrentUICulture.Name)                        
   End Sub
   
   Private Sub DisplayValues()
      ' Create new thread and display three random numbers.
      Console.WriteLine("Some currency values:")
      For ctr As Integer = 0 To 3
         Console.WriteLine("   {0:C2}", rnd.NextDouble() * 10)                        
      Next
   End Sub
   
   Private Sub ThreadProc()
      DisplayThreadInfo()
      DisplayValues()
   End Sub
End Module
' The example displays output similar to the following:
'       Current Thread Name: ''
'       Current Thread Culture/UI Culture: fr-FR/fr-FR
'       Some currency values:
'          6,83 €
'          3,47 €
'          6,07 €
'          1,70 €
'       
'       Current Thread Name: 'WorkerThread'
'       Current Thread Culture/UI Culture: fr-FR/fr-FR
'       Some currency values:
'          9,54 €
'          9,50 €
'          0,58 €
'          6,91 €

경고

하지만 합니다 DefaultThreadCurrentCultureDefaultThreadCurrentUICulture 속성은 정적 멤버를 기본 문화권 및 이러한 속성 값이 설정 된 당시에는 애플리케이션 도메인에 대해서만 기본 UI 문화권을 정의 합니다. 자세한 내용은 다음 섹션을 참조 하세요 문화권 및 애플리케이션 도메인합니다.

값을 할당 하는 경우는 DefaultThreadCurrentCultureDefaultThreadCurrentUICulture 속성, 문화권 및 UI 문화권 애플리케이션 도메인에 있는 스레드의 경우 변경할 수도 있습니다 명시적으로 할당 하지 않은 문화권입니다. 그러나 이러한 스레드는 현재 애플리케이션 도메인에서 실행 하는 동안에 새 culture 설정을 반영 합니다. 이러한 스레드를 다른 애플리케이션 도메인에서 실행 하는 경우 해당 문화권에 해당 애플리케이션 도메인에 대해 정의 된 기본 문화권이 됩니다. 결과적으로, 것이 좋습니다에 의존 하지 않고 항상 주 애플리케이션 스레드의 문화권을 설정 하는 DefaultThreadCurrentCultureDefaultThreadCurrentUICulture 속성을 변경 합니다.

문화권 및 애플리케이션 도메인

DefaultThreadCurrentCultureDefaultThreadCurrentUICulture 하는 속성 값을 설정 하거나 검색할 때 현재 애플리케이션 도메인에 대해서만 기본 문화권을 명시적으로 정의 하는 정적 속성입니다. 다음 예제에서는 기본 애플리케이션 도메인에서 기본 문화권 및 기본 UI 문화권을 프랑스어 (프랑스)로 설정 하 고 사용 하 여는 AppDomainSetup 클래스 및 AppDomainInitializer 대리자가 새 애플리케이션 도메인을의 기본 문화권 및 UI 문화권 설정 러시아어 (러시아)입니다. 그런 다음 단일 스레드는 각 애플리케이션 도메인에서 두 메서드를 실행합니다. Note는 스레드의 문화권과 UI 문화권은 명시적으로 설정 하지; 기본 문화권 및 UI 문화권은 스레드가 실행 중인 애플리케이션 도메인에서 파생 됩니다. 또한 합니다 DefaultThreadCurrentCulture 하 고 DefaultThreadCurrentUICulture 속성 기본값을 반환 CultureInfo 메서드를 호출 하는 경우 현재 애플리케이션 도메인의 값입니다.

using System;
using System.Globalization;
using System.Reflection;
using System.Threading;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
      // Set the default culture and display the current date in the current application domain.
      Info info1 = new Info();
      SetAppDomainCultures("fr-FR");

      // Create a second application domain.
      AppDomainSetup setup = new AppDomainSetup();
      setup.AppDomainInitializer = SetAppDomainCultures;
      setup.AppDomainInitializerArguments = new string[] { "ru-RU" };
      AppDomain domain = AppDomain.CreateDomain("Domain2", null, setup);
      // Create an Info object in the new application domain.
      Info info2 = (Info) domain.CreateInstanceAndUnwrap(typeof(Example).Assembly.FullName,
                                                         "Info");

      // Execute methods in the two application domains.
      info2.DisplayDate();
      info2.DisplayCultures();

      info1.DisplayDate();
      info1.DisplayCultures();
   }

   public static void SetAppDomainCultures(string[] names)
   {
      SetAppDomainCultures(names[0]);
   }

   public static void SetAppDomainCultures(string name)
   {
       try {
         CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(name);
         CultureInfo.DefaultThreadCurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(name);
      }
      // If an exception occurs, we'll just fall back to the system default.
      catch (CultureNotFoundException) {
         return;
      }
      catch (ArgumentException) {
         return;
      }
   }
}

public class Info : MarshalByRefObject
{
   public void DisplayDate()
   {
      Console.WriteLine("Today is {0:D}", DateTime.Now);
   }

   public void DisplayCultures()
   {
      Console.WriteLine("Application domain is {0}", AppDomain.CurrentDomain.Id);
      Console.WriteLine("Default Culture: {0}", CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture);
      Console.WriteLine("Default UI Culture: {0}", CultureInfo.DefaultThreadCurrentUICulture);
   }
}
// The example displays the following output:
//       Today is 14 октября 2011 г.
//       Application domain is 2
//       Default Culture: ru-RU
//       Default UI Culture: ru-RU
//       Today is vendredi 14 octobre 2011
//       Application domain is 1
//       Default Culture: fr-FR
//       Default UI Culture: fr-FR
Imports System.Globalization
Imports System.Reflection
Imports System.Threading

Module Example
   Public Sub Main()
      ' Set the default culture and display the current date in the current application domain.
      Dim info1 As New Info()
      SetAppDomainCultures("fr-FR")
      
      ' Create a second application domain.
      Dim setup As New AppDomainSetup()
      setup.AppDomainInitializer = AddressOf SetAppDomainCultures
      setup.AppDomainInitializerArguments = { "ru-RU" }
      Dim domain As AppDomain = AppDomain.CreateDomain("Domain2", Nothing, setup)
      ' Create an Info object in the new application domain.
      Dim info2 As Info = CType(domain.CreateInstanceAndUnwrap(GetType(Example).Assembly.FullName, 
                                                               "Info"), Info) 

      ' Execute methods in the two application domains.
      info2.DisplayDate()
      info2.DisplayCultures()
      
      info1.DisplayDate()
      info1.DisplayCultures()            
   End Sub
   
   Public Sub SetAppDomainCultures(names() As String)
      SetAppDomainCultures(names(0))
   End Sub
   
   Public Sub SetAppDomainCultures(name As String)
       Try
         CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(name)
         CultureInfo.DefaultThreadCurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(name)
      ' If an exception occurs, we'll just fall back to the system default.
      Catch e As CultureNotFoundException
         Return
      Catch e As ArgumentException
         Return
      End Try      
   End Sub
End Module

Public Class Info : Inherits MarshalByRefObject
   Public Sub DisplayDate()
      Console.WriteLine("Today is {0:D}", Date.Now)
   End Sub
   
   Public Sub DisplayCultures()
      Console.WriteLine("Application domain is {0}", AppDomain.CurrentDomain.Id)
      Console.WriteLine("Default Culture: {0}", CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture)
      Console.WriteLine("Default UI Culture: {0}", CultureInfo.DefaultThreadCurrentUICulture)
   End Sub
End Class
' The example displays the following output:
'       Today is 14 октября 2011 г.
'       Application domain is 2
'       Default Culture: ru-RU
'       Default UI Culture: ru-RU
'       Today is vendredi 14 octobre 2011
'       Application domain is 1
'       Default Culture: fr-FR
'       Default UI Culture: fr-FR

문화권 및 애플리케이션 도메인에 대한 자세한 내용은 애플리케이션 도메인 항목의 "애플리케이션 도메인 및 스레드" 섹션을 참조 하세요 .

문화권 및 작업 기반 비동기 작업

작업 기반 비동기 프로그래밍 패턴은 스레드 풀 스레드에서 대리자를 비동기적으로 실행하는 데 사용하고 개체를 사용합니다 Task Task<TResult>. 특정 작업이 실행되는 특정 스레드는 사전에 알려지지 않았지만 런타임에만 결정됩니다.

.NET Framework 4.6 이상 버전을 대상으로 하는 앱의 경우 문화권은 비동기 작업의 컨텍스트에 속합니다. 즉, .NET Framework 4.6을 대상으로 하는 앱부터 비동기 작업은 기본적으로 시작된 스레드의 CurrentCulture 값과 CurrentUICulture 속성을 상속합니다. 현재 문화권 또는 현재 UI 문화권이 시스템 문화권과 다른 경우 현재 문화권은 스레드 경계를 넘어 비동기 작업을 실행하는 스레드 풀 스레드의 현재 문화권이 됩니다.

다음 예제에서는 간단한 설명을 제공합니다. 특성을 TargetFrameworkAttribute 사용하여 .NET Framework 4.6을 대상으로 합니다. 이 예제에서는 통화 값으로 Func<TResult> 서식이 지정된 일부 숫자를 반환하는 대리 formatDelegate자를 정의합니다. 이 예제에서는 현재 시스템 문화권을 프랑스어(프랑스)로 변경하거나 프랑스어(프랑스)가 이미 현재 문화권인 경우 영어(미국)로 변경합니다. 그런 다음, 다음을 수행합니다.

  • 주 앱 스레드에서 동기적으로 실행되도록 대리자를 직접 호출합니다.

  • 스레드 풀 스레드에서 대리자를 비동기적으로 실행하는 작업을 만듭니다.

  • 메서드를 호출 Task.RunSynchronously 하여 주 앱 스레드에서 대리자를 동기적으로 실행하는 작업을 만듭니다.

예제의 출력에서 보여 주듯이 현재 문화권이 프랑스어(프랑스)로 변경되면 작업이 비동기적으로 호출되는 스레드의 현재 문화권이 해당 비동기 작업의 현재 문화권이 됩니다.

using System;
using System.Globalization;
using System.Runtime.Versioning;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

[assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.6")]

public class Example
{

   public static void Main()
   {
       decimal[] values = { 163025412.32m, 18905365.59m };
       string formatString = "C2";
       Func<String> formatDelegate = () => { string output = String.Format("Formatting using the {0} culture on thread {1}.\n",
                                                                           CultureInfo.CurrentCulture.Name,
                                                                           Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                                             foreach (var value in values)
                                                output += String.Format("{0}   ", value.ToString(formatString));

                                             output += Environment.NewLine;
                                             return output;
                                           };

       Console.WriteLine("The example is running on thread {0}",
                         Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
       // Make the current culture different from the system culture.
       Console.WriteLine("The current culture is {0}",
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name);
       if (CultureInfo.CurrentCulture.Name == "fr-FR")
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US");
       else
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("fr-FR");

       Console.WriteLine("Changed the current culture to {0}.\n",
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name);

       // Execute the delegate synchronously.
       Console.WriteLine("Executing the delegate synchronously:");
       Console.WriteLine(formatDelegate());

       // Call an async delegate to format the values using one format string.
       Console.WriteLine("Executing a task asynchronously:");
       var t1 = Task.Run(formatDelegate);
       Console.WriteLine(t1.Result);

       Console.WriteLine("Executing a task synchronously:");
       var t2 = new Task<String>(formatDelegate);
       t2.RunSynchronously();
       Console.WriteLine(t2.Result);
   }
}
// The example displays the following output:
//         The example is running on thread 1
//         The current culture is en-US
//         Changed the current culture to fr-FR.
//
//         Executing the delegate synchronously:
//         Formatting using the fr-FR culture on thread 1.
//         163 025 412,32 €   18 905 365,59 €
//
//         Executing a task asynchronously:
//         Formatting using the fr-FR culture on thread 3.
//         163 025 412,32 €   18 905 365,59 €
//
//         Executing a task synchronously:
//         Formatting using the fr-FR culture on thread 1.
//         163 025 412,32 €   18 905 365,59 €
Imports System.Globalization
Imports System.Runtime.Versioning
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks

<Assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.6")>

Module Example
   Public Sub Main()
       Dim values() As Decimal = { 163025412.32d, 18905365.59d }
       Dim formatString As String = "C2"
       Dim formatDelegate As Func(Of String) = Function()
                                                  Dim output As String = String.Format("Formatting using the {0} culture on thread {1}.",
                                                                                       CultureInfo.CurrentCulture.Name,
                                                                                       Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
                                                  output += Environment.NewLine
                                                  For Each value In values
                                                     output += String.Format("{0}   ", value.ToString(formatString))
                                                  Next 
                                                  output += Environment.NewLine
                                                  Return output
                                               End Function
       
       Console.WriteLine("The example is running on thread {0}", 
                         Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
       ' Make the current culture different from the system culture.
       Console.WriteLine("The current culture is {0}", 
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name)
       If CultureInfo.CurrentCulture.Name = "fr-FR" Then
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US")
       Else
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("fr-FR")
       End If
       Console.WriteLine("Changed the current culture to {0}.",
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name)
       Console.WriteLine()                  
       
       ' Execute the delegate synchronously.
       Console.WriteLine("Executing the delegate synchronously:")
       Console.WriteLine(formatDelegate())
       
       ' Call an async delegate to format the values using one format string.
       Console.WriteLine("Executing a task asynchronously:") 
       Dim t1 = Task.Run(formatDelegate)
       Console.WriteLine(t1.Result)
       
       Console.WriteLine("Executing a task synchronously:")
       Dim t2 = New Task(Of String)(formatDelegate) 
       t2.RunSynchronously()
       Console.WriteLine(t2.Result)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'          The example is running on thread 1
'          The current culture is en-US
'          Changed the current culture to fr-FR.
'
'          Executing the delegate synchronously:
'          Formatting Imports the fr-FR culture on thread 1.
'          163 025 412,32 €   18 905 365,59 €
'
'          Executing a task asynchronously:
'          Formatting Imports the fr-FR culture on thread 3.
'          163 025 412,32 €   18 905 365,59 €
'
'          Executing a task synchronously:
'          Formatting Imports the fr-FR culture on thread 1.
'          163 025 412,32 €   18 905 365,59 €

.NET Framework 4.6 이전의 .NET Framework 버전을 대상으로 하는 앱 또는 특정 버전의 .NET Framework 대상으로 지정하지 않는 앱의 경우 호출 스레드의 문화권은 태스크 컨텍스트의 일부가 아닙니다. 대신 명시적으로 정의되지 않는 한 기본적으로 새 스레드의 문화권은 시스템 문화권입니다. 특성이 부족하다는 점을 제외하고 이전 예제와 TargetFrameworkAttribute 동일한 다음 예제를 보여 줍니다. 예제가 실행된 시스템의 시스템 문화권이 영어(미국)이므로 스레드 풀 스레드에서 비동기적으로 실행되는 태스크의 문화권이 아닌 fr-FR것입니다en-US.

using System;
using System.Globalization;
using System.Runtime.Versioning;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
       decimal[] values = { 163025412.32m, 18905365.59m };
       string formatString = "C2";
       Func<String> formatDelegate = () => { string output = String.Format("Formatting using the {0} culture on thread {1}.\n",
                                                                           CultureInfo.CurrentCulture.Name,
                                                                           Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                                             foreach (var value in values)
                                                output += String.Format("{0}   ", value.ToString(formatString));

                                             output += Environment.NewLine;
                                             return output;
                                           };

       Console.WriteLine("The example is running on thread {0}",
                         Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
       // Make the current culture different from the system culture.
       Console.WriteLine("The current culture is {0}",
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name);
       if (CultureInfo.CurrentCulture.Name == "fr-FR")
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US");
       else
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("fr-FR");

       Console.WriteLine("Changed the current culture to {0}.\n",
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name);

       // Execute the delegate synchronously.
       Console.WriteLine("Executing the delegate synchronously:");
       Console.WriteLine(formatDelegate());

       // Call an async delegate to format the values using one format string.
       Console.WriteLine("Executing a task asynchronously:");
       var t1 = Task.Run(formatDelegate);
       Console.WriteLine(t1.Result);

       Console.WriteLine("Executing a task synchronously:");
       var t2 = new Task<String>(formatDelegate);
       t2.RunSynchronously();
       Console.WriteLine(t2.Result);
   }
}
// The example displays the following output:
//     The example is running on thread 1
//     The current culture is en-US
//     Changed the current culture to fr-FR.
//
//     Executing the delegate synchronously:
//     Formatting using the fr-FR culture on thread 1.
//     163 025 412,32 €   18 905 365,59 €
//
//     Executing a task asynchronously:
//     Formatting using the en-US culture on thread 3.
//     $163,025,412.32   $18,905,365.59
//
//     Executing a task synchronously:
//     Formatting using the fr-FR culture on thread 1.
//     163 025 412,32 €   18 905 365,59 €
Imports System.Globalization
Imports System.Runtime.Versioning
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks

Module Example
   Public Sub Main()
       Dim values() As Decimal = { 163025412.32d, 18905365.59d }
       Dim formatString As String = "C2"
       Dim formatDelegate As Func(Of String) = Function()
                                                  Dim output As String = String.Format("Formatting using the {0} culture on thread {1}.",
                                                                                       CultureInfo.CurrentCulture.Name,
                                                                                       Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
                                                  output += Environment.NewLine
                                                  For Each value In values
                                                     output += String.Format("{0}   ", value.ToString(formatString))
                                                  Next 
                                                  output += Environment.NewLine
                                                  Return output
                                               End Function
       
       Console.WriteLine("The example is running on thread {0}", 
                         Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
       ' Make the current culture different from the system culture.
       Console.WriteLine("The current culture is {0}", 
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name)
       If CultureInfo.CurrentCulture.Name = "fr-FR" Then
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US")
       Else
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("fr-FR")
       End If
       Console.WriteLine("Changed the current culture to {0}.",
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name)
       Console.WriteLine()                  
       
       ' Execute the delegate synchronously.
       Console.WriteLine("Executing the delegate synchronously:")
       Console.WriteLine(formatDelegate())
       
       ' Call an async delegate to format the values using one format string.
       Console.WriteLine("Executing a task asynchronously:") 
       Dim t1 = Task.Run(formatDelegate)
       Console.WriteLine(t1.Result)
       
       Console.WriteLine("Executing a task synchronously:")
       Dim t2 = New Task(Of String)(formatDelegate) 
       t2.RunSynchronously()
       Console.WriteLine(t2.Result)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'     The example is running on thread 1
'     The current culture is en-US
'     Changed the current culture to fr-FR.
'     
'     Executing the delegate synchronously:
'     Formatting using the fr-FR culture on thread 1.
'     163 025 412,32 €   18 905 365,59 €
'     
'     Executing a task asynchronously:
'     Formatting using the en-US culture on thread 3.
'     $163,025,412.32   $18,905,365.59
'     
'     Executing a task synchronously:
'     Formatting using the fr-FR culture on thread 1.
'     163 025 412,32 €   18 905 365,59 €

.NET Framework 4.5 이상에서 .NET Framework 버전을 대상으로 하지만 .NET Framework 4.6 이전의 앱의 경우 호출 스레드의 문화권이 스레드 풀 스레드에서 실행되는 비동기 작업에서 사용되는지 확인하는 데 사용할 수 있습니다 DefaultThreadCurrentCulture DefaultThreadCurrentUICulture. 다음 예제는 스레드 풀 스레드가 주 앱 스레드와 동일한 문화권을 갖도록 하기 위해 속성을 사용 DefaultThreadCurrentCulture 한다는 점을 제외하고 이전 예제와 동일합니다.

using System;
using System.Globalization;
using System.Runtime.Versioning;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
       decimal[] values = { 163025412.32m, 18905365.59m };
       string formatString = "C2";
       Func<String> formatDelegate = () => { string output = String.Format("Formatting using the {0} culture on thread {1}.\n",
                                                                           CultureInfo.CurrentCulture.Name,
                                                                           Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
                                             foreach (var value in values)
                                                output += String.Format("{0}   ", value.ToString(formatString));

                                             output += Environment.NewLine;
                                             return output;
                                           };

       Console.WriteLine("The example is running on thread {0}",
                         Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
       // Make the current culture different from the system culture.
       Console.WriteLine("The current culture is {0}",
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name);
       if (CultureInfo.CurrentCulture.Name == "fr-FR")
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US");
       else
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("fr-FR");

       Console.WriteLine("Changed the current culture to {0}.\n",
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name);
       CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture = CultureInfo.CurrentCulture;

       // Execute the delegate synchronously.
       Console.WriteLine("Executing the delegate synchronously:");
       Console.WriteLine(formatDelegate());

       // Call an async delegate to format the values using one format string.
       Console.WriteLine("Executing a task asynchronously:");
       var t1 = Task.Run(formatDelegate);
       Console.WriteLine(t1.Result);

       Console.WriteLine("Executing a task synchronously:");
       var t2 = new Task<String>(formatDelegate);
       t2.RunSynchronously();
       Console.WriteLine(t2.Result);
   }
}
// The example displays the following output:
//     The example is running on thread 1
//     The current culture is en-US
//     Changed the current culture to fr-FR.
//
//     Executing the delegate synchronously:
//     Formatting using the fr-FR culture on thread 1.
//     163 025 412,32 €   18 905 365,59 €
//
//     Executing a task asynchronously:
//     Formatting using the fr-FR culture on thread 3.
//     163 025 412,32 €   18 905 365,59 €
//
//     Executing a task synchronously:
//     Formatting using the fr-FR culture on thread 1.
//     163 025 412,32 €   18 905 365,59 €
Imports System.Globalization
Imports System.Runtime.Versioning
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks

Module Example
   Public Sub Main()
       Dim values() As Decimal = { 163025412.32d, 18905365.59d }
       Dim formatString As String = "C2"
       Dim formatDelegate As Func(Of String) = Function()
                                                  Dim output As String = String.Format("Formatting using the {0} culture on thread {1}.",
                                                                                       CultureInfo.CurrentCulture.Name,
                                                                                       Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
                                                  output += Environment.NewLine
                                                  For Each value In values
                                                     output += String.Format("{0}   ", value.ToString(formatString))
                                                  Next 
                                                  output += Environment.NewLine
                                                  Return output
                                               End Function
       
       Console.WriteLine("The example is running on thread {0}", 
                         Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
       ' Make the current culture different from the system culture.
       Console.WriteLine("The current culture is {0}", 
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name)
       If CultureInfo.CurrentCulture.Name = "fr-FR" Then
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US")
       Else
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("fr-FR")
       End If
       Console.WriteLine("Changed the current culture to {0}.",
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name)
       CultureInfo.DefaultThreadCurrentCulture = CultureInfo.CurrentCulture
       Console.WriteLine()                  
       
       ' Execute the delegate synchronously.
       Console.WriteLine("Executing the delegate synchronously:")
       Console.WriteLine(formatDelegate())
       
       ' Call an async delegate to format the values using one format string.
       Console.WriteLine("Executing a task asynchronously:") 
       Dim t1 = Task.Run(formatDelegate)
       Console.WriteLine(t1.Result)
       
       Console.WriteLine("Executing a task synchronously:")
       Dim t2 = New Task(Of String)(formatDelegate) 
       t2.RunSynchronously()
       Console.WriteLine(t2.Result)
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'       The example is running on thread 1
'       The current culture is en-US
'       Changed the current culture to fr-FR.
'       
'       Executing the delegate synchronously:
'       Formatting using the fr-FR culture on thread 1.
'       163 025 412,32 €   18 905 365,59 €
'       
'       Executing a task asynchronously:
'       Formatting using the fr-FR culture on thread 3.
'       163 025 412,32 €   18 905 365,59 €
'       
'       Executing a task synchronously:
'       Formatting using the fr-FR culture on thread 1.
'       163 025 412,32 €   18 905 365,59 €

DefaultThreadCurrentCultureDefaultThreadCurrentUICulture 앱 별 도메인 속성은 모든 스레드는 특정 애플리케이션 도메인에서 문화권을 명시적으로 할당에 대 한 기본 문화권 설정 즉, 합니다. 그러나 .NET Framework 4.6 이상을 대상으로 하는 앱의 경우 태스크가 앱 도메인 경계를 넘더라도 호출 스레드의 문화권은 비동기 작업 컨텍스트의 일부로 유지됩니다.

다음 예제는 호출 스레드의 문화권은 작업이 실행 되는 메서드를 애플리케이션 도메인 경계를 넘는 경우에 작업 기반 비동기 작업의 현재 문화권을 유지 하는 것입니다. 단일 메서드GetFormattedNumber를 사용하여 1에서 1,000 사이의 임의 배정밀도 부동 소수점 숫자를 통화 값으로 반환하는 클래스DataRetriever를 정의합니다. 첫 번째 작업은 인스턴스를 인스턴스화하고 메서드 GetFormattedNumberDataRetriever 호출하는 실행입니다. 현재 애플리케이션 도메인을 보고, 새 애플리케이션 도메인을 만듭니다, 인스턴스화하는 두 번째 작업을 DataRetriever 새 애플리케이션 도메인 및 호출의 인스턴스에 해당 GetFormattedNumber 메서드. 예제의 출력에서 볼 수 있듯이 현재 문화권에 동일 하 게 호출 스레드, 첫 번째 작업에서는 및 두 번째 태스크는 모두 기본 애플리케이션 도메인 및 두 번째 애플리케이션 도메인에서 실행 될 때입니다.

using System;
using System.Globalization;
using System.Runtime.Versioning;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

[assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.6")]

public class Example
{
   public static void Main()
   {
       string formatString = "C2";
       Console.WriteLine("The example is running on thread {0}",
                         Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
       // Make the current culture different from the system culture.
       Console.WriteLine("The current culture is {0}",
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name);
       if (CultureInfo.CurrentCulture.Name == "fr-FR")
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US");
       else
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("fr-FR");

       Console.WriteLine("Changed the current culture to {0}.\n",
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name);

       // Call an async delegate to format the values using one format string.
       Console.WriteLine("Executing a task asynchronously in the main appdomain:");
       var t1 = Task.Run(() => { DataRetriever d = new DataRetriever();
                                 return d.GetFormattedNumber(formatString);
                               });
       Console.WriteLine(t1.Result);
       Console.WriteLine();

       Console.WriteLine("Executing a task synchronously in two appdomains:");
       var t2 = Task.Run(() => { Console.WriteLine("Thread {0} is running in app domain '{1}'",
                                                   Thread.CurrentThread.ManagedThreadId,
                                                   AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName);
                                 AppDomain domain = AppDomain.CreateDomain("Domain2");
                                 DataRetriever d = (DataRetriever) domain.CreateInstanceAndUnwrap(typeof(Example).Assembly.FullName,
                                                   "DataRetriever");
                                 return d.GetFormattedNumber(formatString);
                               });
       Console.WriteLine(t2.Result);
   }
}

public class DataRetriever : MarshalByRefObject
{
   public string GetFormattedNumber(String format)
   {
      Thread thread = Thread.CurrentThread;
      Console.WriteLine("Current culture is {0}", thread.CurrentCulture);
      Console.WriteLine("Thread {0} is running in app domain '{1}'",
                        thread.ManagedThreadId,
                        AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName);
      Random rnd = new Random();
      Double value = rnd.NextDouble() * 1000;
      return value.ToString(format);
   }
}
// The example displays output like the following:
//     The example is running on thread 1
//     The current culture is en-US
//     Changed the current culture to fr-FR.
//
//     Executing a task asynchronously in a single appdomain:
//     Current culture is fr-FR
//     Thread 3 is running in app domain 'AsyncCulture4.exe'
//     93,48 €
//
//     Executing a task synchronously in two appdomains:
//     Thread 4 is running in app domain 'AsyncCulture4.exe'
//     Current culture is fr-FR
//     Thread 4 is running in app domain 'Domain2'
//     288,66 €
Imports System.Globalization
Imports System.Runtime.Versioning
Imports System.Threading
Imports System.Threading.Tasks

<Assembly:TargetFramework(".NETFramework,Version=v4.6")>

Module Example
   Public Sub Main()
       Dim formatString As String = "C2"
       Console.WriteLine("The example is running on thread {0}", 
                         Thread.CurrentThread.ManagedThreadId)
       ' Make the current culture different from the system culture.
       Console.WriteLine("The current culture is {0}", 
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name)
       If CultureInfo.CurrentCulture.Name = "fr-FR" Then
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("en-US")
       Else
          Thread.CurrentThread.CurrentCulture = new CultureInfo("fr-FR")
       End If

       Console.WriteLine("Changed the current culture to {0}.",
                         CultureInfo.CurrentCulture.Name)
       Console.WriteLine()
       
       ' Call an async delegate to format the values using one format string.
       Console.WriteLine("Executing a task asynchronously in the main appdomain:") 
       Dim t1 = Task.Run(Function()
                            Dim d As New DataRetriever()
                            Return d.GetFormattedNumber(formatString)
                         End Function)
       Console.WriteLine(t1.Result)
       Console.WriteLine() 
       
       Console.WriteLine("Executing a task synchronously in two appdomains:")
       Dim t2 = Task.Run(Function()
                            Console.WriteLine("Thread {0} is running in app domain '{1}'", 
                                              Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, 
                                              AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName)
                            Dim domain As AppDomain = AppDomain.CreateDomain("Domain2")
                            Dim d As DataRetriever = CType(domain.CreateInstanceAndUnwrap(GetType(Example).Assembly.FullName,
                                                                                          "DataRetriever"), DataRetriever)
                            Return d.GetFormattedNumber(formatString) 
                         End Function) 
       Console.WriteLine(t2.Result)
   End Sub
End Module

Public Class DataRetriever : Inherits MarshalByRefObject
   Public Function GetFormattedNumber(format As String) As String
      Dim thread As Thread = Thread.CurrentThread
      Console.WriteLine("Current culture is {0}", thread.CurrentCulture)
      Console.WriteLine("Thread {0} is running in app domain '{1}'", 
                        thread.ManagedThreadId, 
                        AppDomain.CurrentDomain.FriendlyName)
      Dim rnd As New Random()
      Dim value As Double = rnd.NextDouble() * 1000
      Return value.ToString(format)
   End Function
End Class
' The example displays output like the following:
'     The example is running on thread 1
'     The current culture is en-US
'     Changed the current culture to fr-FR.
'     
'     Executing a task asynchronously in a single appdomain:
'     Current culture is fr-FR
'     Thread 3 is running in app domain 'AsyncCulture4.exe'
'     93,48 €
'     
'     Executing a task synchronously in two appdomains:
'     Thread 4 is running in app domain 'AsyncCulture4.exe'
'     Current culture is fr-FR
'     Thread 4 is running in app domain 'Domain2'
'     288,66 €

CultureInfo 개체 serialization

When a CultureInfo object is serialized, all that is actually stored is Name and UseUserOverride. 동일한 의미를 가지는 환경에서 Name 만 역직렬화됩니다. 다음 세 가지 예제에서는 이것이 항상 그렇지 않은 이유를 보여 줍니다.

  • CultureTypes 속성 값이고 CultureTypes.InstalledWin32Cultures해당 문화권이 Windows 운영 체제의 특정 버전에서 처음 도입된 경우 이전 버전의 Windows 역직렬화할 수 없습니다. 예를 들어 문화권이 Windows 10 도입된 경우 Windows 8 역직렬화할 수 없습니다.

  • 값이 CultureTypes CultureTypes.UserCustomCulture역직렬화된 컴퓨터에 이 사용자 지정 문화권이 설치되어 있지 않으면 역직렬화할 수 없습니다.

  • 값이 CultureTypes CultureTypes.ReplacementCultures역직렬화된 컴퓨터에 이 대체 문화권이 없으면 동일한 이름으로 역직렬화되지만 모든 특성은 역직렬화되지 않습니다. 예를 들어 컴퓨터 A에서 대체 문화권이지만 컴퓨터 B에는 없는 경우 en-US 이 문화권을 참조하는 개체가 컴퓨터 A에서 직렬화되고 컴퓨터 B에서 역직렬화되면 CultureInfo 문화권의 사용자 지정 특성이 전송되지 않습니다. 문화권은 성공적으로 역직렬화되지만 다른 의미로 역직렬화됩니다.

제어판 재정의

사용자는 제어판 지역 및 언어 옵션 부분을 통해 Windows 현재 문화권과 연결된 일부 값을 재정의하도록 선택할 수 있습니다. 예를 들어 사용자는 날짜를 다른 형식으로 표시하거나 문화권의 기본값이 아닌 다른 통화를 사용하도록 선택할 수 있습니다. 일반적으로 애플리케이션 사용자 재정의 적용 해야 합니다.

지정된 문화권이 현재 Windows CultureInfo 문화권과 일치하는 경우 UseUserOverride 속성에서 반환된 인스턴스의 속성에 대한 사용자 설정 및 속성에서 반환된 DateTimeFormat 인스턴스의 DateTimeFormatInfo 속성을 포함하여 이러한 재정의 NumberFormatInfoNumberFormat 사용합니다.true 사용자 설정이 연결된 문화권과 CultureInfo호환되지 않는 경우(예: 선택한 달력이 하나 OptionalCalendars도 아닌 경우) 메서드의 결과와 속성 값이 정의되지 않습니다.

대체 정렬 순서

일부 문화권은 둘 이상의 정렬 순서를 지원합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 스페인어(스페인) 문화권에는 기본 국제 정렬 순서와 전통적인 정렬 순서의 두 가지 정렬 순서가 있습니다. 문화권 이름을 사용하여 개체 es-ESCultureInfo 인스턴스화하면 국가별 정렬 순서가 사용됩니다. 문화권 이름을 사용하여 개체를 CultureInfo es-ES-tradnl 인스턴스화하면 기존 정렬 순서가 사용됩니다.

  • (중국어(간체, 중화)) 문화권은 zh-CN 발음(기본값) 및 스트로크 수의 두 가지 정렬 순서를 지원합니다. 문화권 이름을 사용하여 개체 zh-CNCultureInfo 인스턴스화하면 기본 정렬 순서가 사용됩니다. 0x00020804 로컬 식별자를 사용하여 개체를 인스턴스화 CultureInfo 하면 문자열이 스트로크 수별로 정렬됩니다.

다음 표에서는 대체 정렬 순서를 지원하는 문화권과 기본 및 대체 정렬 순서의 식별자를 나열합니다.

문화권 이름 문화권 기본 정렬 이름 및 식별자 대체 정렬 이름 및 식별자
es-ES 스페인어(스페인) 인터내셔널: 0x00000C0A 전통: 0x0000040A
zh-TW 중국어(대만) 스트로크 수: 0x00000404 보포모포: 0x00030404
zh-CN 중국어(중국) 발음: 0x00000804 스트로크 수: 0x00020804
zh-HK 중국어(홍콩 특별 행정구) 스트로크 수: 0x00000c04 스트로크 수: 0x00020c04
zh-SG 중국어(싱가포르) 발음: 0x00001004 스트로크 수: 0x00021004
zh-MO 중국어(마카오 특별 행정구) 발음: 0x00001404 스트로크 수: 0x00021404
ja-JP 일본어(일본) 기본값: 0x00000411 유니코드: 0x00010411
en-US 한국어(한국) 기본값: 0x00000412 한국어 Xwansung - 유니코드: 0x00010412
de-DE 독일어 (독일) 사전: 0x00000407 전화 책 정렬 DIN: 0x00010407
hu-HU 헝가리어(헝가리) 기본값: 0x0000040e 기술 정렬: 0x0001040e
ka-GE 조지아어(조지아) 전통: 0x00000437 최신 정렬: 0x00010437

현재 문화권 및 UWP 앱

UWP(유니버설 Windows 플랫폼) 앱 CurrentCulture 에서 속성은 .NET Framework 및 CurrentUICulture .NET Core 앱과 마찬가지로 읽기/쓰기가 가능합니다. 그러나 UWP 앱은 단일 문화권을 인식합니다. 및 CurrentUICulture 속성은 CurrentCulture Windows 첫 번째 값에 매핑됩니다. ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.DefaultContext.Languages 컬렉션입니다.

.NET Framework 및 .NET Core 앱에서 현재 문화권은 스레드별 설정이며 CurrentCulture 속성은 CurrentUICulture 현재 스레드의 문화권 및 UI 문화권만 반영합니다. UWP 앱에서 현재 문화권은 Windows 매핑됩니다. 전역 설정인 ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.DefaultContext.Languages 컬렉션입니다. CurrentCulture 또는 CurrentUICulture 속성을 설정하면 전체 앱의 문화권이 변경됩니다. 문화권은 스레드별로 설정할 수 없습니다.

생성자

CultureInfo(Int32)

문화권 식별자별로 지정된 문화권을 기반으로 하는 CultureInfo 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

CultureInfo(Int32, Boolean)

문화권 식별자가 지정한 문화권 및 Windows 사용자가 선택한 문화권 설정을 사용할지 여부를 지정하는 값에 따라 클래스의 새 인스턴스 CultureInfo 를 초기화합니다.

CultureInfo(String)

이름에 지정된 문화권을 기반으로 CultureInfo 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

CultureInfo(String, Boolean)

이름으로 지정된 문화권 및 Windows 사용자가 선택한 문화권 설정을 사용할지 여부를 지정하는 값에 따라 클래스의 새 인스턴스 CultureInfo 를 초기화합니다.

속성

Calendar

문화권에서 사용하는 기본 달력을 가져옵니다.

CompareInfo

문화권에 대한 문자열을 비교하는 방법을 정의하는 CompareInfo를 가져옵니다.

CultureTypes

현재 CultureInfo 개체와 관련된 문화권 형식을 가져옵니다.

CurrentCulture

현재 스레드 및 작업 기반 비동기 작업에서 사용하는 문화권을 나타내는 개체를 가져오거나 설정합니다 CultureInfo .

CurrentUICulture

리소스 관리자가 런타임에 문화권 관련 리소스를 찾기 위해 사용하는 현재 사용자 인터페이스를 나타내는 CultureInfo 개체를 가져오거나 설정합니다.

DateTimeFormat

날짜와 시간 표시를 위한 문화권 형식을 정의하는 DateTimeFormatInfo 를 가져오거나 설정합니다.

DefaultThreadCurrentCulture

현재 애플리케이션 도메인의 스레드에 대한 기본 문화권을 가져오거나 설정합니다.

DefaultThreadCurrentUICulture

현재 애플리케이션 도메인의 스레드에 대한 기본 UI 문화권을 가져오거나 설정합니다.

DisplayName

전체 지역화된 문화 이름을 가져옵니다.

EnglishName

문화권 이름을 languagefullcountry/regionfull 형식으로 가져옵니다.

IetfLanguageTag

더 이상 사용되지 않습니다. RFC 4646 표준 식별 언어를 가져옵니다.

InstalledUICulture

운영 체제에 설치된 문화권을 나타내는 CultureInfo를 가져옵니다.

InvariantCulture

문화권 독립(고정)적인 CultureInfo 개체를 가져옵니다.

IsNeutralCulture

현재 CultureInfo가 중립 문화권을 표시하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

IsReadOnly

현재 CultureInfo가 읽기 전용인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

KeyboardLayoutId

활성 입력 로캘 식별자를 가져옵니다.

LCID

현재 CultureInfo에 대한 문화권 식별자를 가져옵니다.

Name

languagecode2-country/regioncode2 형식의 문화권 이름을 가져옵니다.

NativeName

문화권에서 표시하도록 설정된 문화권 이름(언어, 국가/지역 및 선택적 스크립트로 구성됨)을 가져옵니다.

NumberFormat

숫자, 통화 및 백분율 표시를 위한 문화권 형식을 정의하는 NumberFormatInfo를 가져오거나 설정합니다.

OptionalCalendars

문화권에서 사용할 수 있는 달력 목록을 가져옵니다.

Parent

현재 CultureInfo의 부모 문화권을 나타내는 CultureInfo를 가져옵니다.

TextInfo

문화권과 관련된 쓰기 시스템을 정의하는 TextInfo를 가져옵니다.

ThreeLetterISOLanguageName

현재 CultureInfo 언어를 나타내는 세 문자로 된 ISO 639-2 코드를 가져옵니다.

ThreeLetterWindowsLanguageName

Windows API에 정의된 해당 언어를 나타내는 세 문자로 된 코드를 가져옵니다.

TwoLetterISOLanguageName

현재 CultureInfo 언어를 나타내는 두 문자로 된 ISO 639-1 코드를 가져옵니다.

UseUserOverride

현재 CultureInfo 개체에서 사용자가 선택한 문화권 설정을 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

메서드

ClearCachedData()

캐시된 문화권 관련 정보를 새로 고칩니다.

Clone()

현재 CultureInfo의 복사본을 만듭니다.

CreateSpecificCulture(String)

지정된 이름과 관련된 특정 문화권을 나타내는 CultureInfo을(를) 만듭니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 CultureInfo와 같은 문화권인지 여부를 확인합니다.

GetConsoleFallbackUICulture()

기본 그래픽 사용자 인터페이스 문화권이 적합하지 않은 경우 콘솔 애플리케이션에 적합한 대체 사용자 인터페이스 문화권을 가져옵니다.

GetCultureInfo(Int32)

지정된 문화권 식별자를 사용하여 문화권의 캐시된 읽기 전용 인스턴스를 검색합니다.

GetCultureInfo(String)

지정된 문화권 이름을 사용하여 문화권의 캐시된 읽기 전용 인스턴스를 검색합니다.

GetCultureInfo(String, Boolean)

문화권의 캐시된 읽기 전용 인스턴스를 검색합니다.

GetCultureInfo(String, String)

문화권의 캐시된 읽기 전용 인스턴스를 검색합니다. 매개 변수는 다른 문화권이 지정하는 TextInfoCompareInfo 개체를 사용하여 초기화되는 문화권을 지정합니다.

GetCultureInfoByIetfLanguageTag(String)

더 이상 사용되지 않습니다. 지정된 RFC 4646 언어 태그에 의해 언어적 특성이 식별되는 읽기 전용 CultureInfo 개체를 검색합니다.

GetCultures(CultureTypes)

지정된 CultureTypes 매개 변수에 의해 필터링된 지원 문화권 목록을 가져옵니다.

GetFormat(Type)

지정된 형식의 서식을 지정하는 방법을 정의하는 개체를 가져옵니다.

GetHashCode()

해시 알고리즘과 해시 테이블 같은 데이터 구조에 적합한 현재 CultureInfo에 대한 해시 함수의 역할을 합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ReadOnly(CultureInfo)

지정된 CultureInfo 개체의 읽기 전용 래퍼를 반환합니다.

ToString()

languagecode2-country/regioncode2 형식으로 현재 CultureInfo의 이름을 포함하는 문자열을 반환합니다.

적용 대상

추가 정보