BinaryWriter.Flush 메서드

정의

현재 작성기에 대한 모든 버퍼를 지우면 버퍼링된 모든 데이터를 내부 디바이스에 씁니다.Clears all buffers for the current writer and causes any buffered data to be written to the underlying device.

public:
 virtual void Flush();
public virtual void Flush ();
abstract member Flush : unit -> unit
override this.Flush : unit -> unit
Public Overridable Sub Flush ()

설명

모든 파생된 클래스에서 재정의 해야 Flush 에 버퍼링 된 모든 데이터를 스트림으로 전송 되도록 합니다.All derived classes should override Flush to ensure that all buffered data is sent to the stream.

명시적으로 호출 하지 않으면 스트림을 내부 인코더가 플러시되지 것입니다 Flush 또는 Close합니다.Flushing the stream will not flush its underlying encoder unless you explicitly call Flush or Close. 설정 AutoFlushtrue 스트림 버퍼에서 데이터를 플러시할 수는 있지만 인코더 상태는 플러시되지 있다는 것을 의미 합니다.Setting AutoFlush to true means that data will be flushed from the buffer to the stream, but the encoder state will not be flushed. 이 수는 다음 문자 블록을 올바르게 인코딩할 수 있도록 상태로 (부분 자)를 유지 합니다.This allows the encoder to keep its state (partial characters) so that it can encode the next block of characters correctly. 이 시나리오는 UTF8 및 UTF7 인코더는 인접 한 문자를 받은 후 특정 문자를 인코딩된만 수 있는 영향을 줍니다.This scenario affects UTF8 and UTF7 where certain characters can only be encoded after the encoder receives the adjacent character or characters.

공통적인 I/O 작업의 목록을 참조 하세요 공통적인 I/O 작업합니다.For a list of common I/O tasks, see Common I/O Tasks.

적용 대상

추가 정보