GZipStream.EndRead(IAsyncResult) 메서드

정의

보류 중인 비동기 읽기가 완료되기를 기다립니다. (대신 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) 메서드를 사용하는 것이 좋습니다.)

public:
 override int EndRead(IAsyncResult ^ asyncResult);
public override int EndRead (IAsyncResult asyncResult);
override this.EndRead : IAsyncResult -> int
Public Overrides Function EndRead (asyncResult As IAsyncResult) As Integer

매개 변수

asyncResult
IAsyncResult

완료할 보류 중인 비동기 요청에 대한 참조입니다.

반환

0과 요청한 바이트 수 사이의 스트림에서 읽은 바이트 수입니다. GZipStream은 스트림의 끝에서만 0을 반환하며, 그러지 않으면 1바이트 이상을 사용할 수 있을 때까지 차단됩니다.

예외

asyncResult이(가) null인 경우

asyncResult가 현재 스트림의 BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 메서드에서 시작되지 않았습니다.

스트림이 닫혀 있어서 종료 작업을 수행할 수 없는 경우

설명

.NET Framework 4.5부터 메서드를 사용하여 Stream.ReadAsync 비동기 읽기 작업을 수행할 수 있습니다. 메서드는 EndRead 레거시 코드를 지원하기 위해 현재 버전에서 계속 사용할 수 있지만 새 비동기 메서드를 사용하여 비동기 I/O 작업을 보다 쉽게 구현할 수 있습니다. 자세한 내용은 비동기 파일 I/O를 참조하세요.

스트림에서 읽은 바이트 수를 확인하려면 이 메서드를 호출합니다. 이 메서드는 호출 간에 읽은 바이트의 양을 반환하기 위해 한 번 호출할 BeginRead 수 있습니다.EndRead

이 메서드는 I/O 작업이 완료될 때까지 차단됩니다.

적용 대상