MemoryStream.EndRead(IAsyncResult) 메서드

정의

보류 중인 비동기 읽기가 완료되기를 기다립니다. 대신 ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)를 사용하세요.

public:
 override int EndRead(IAsyncResult ^ asyncResult);
public override int EndRead (IAsyncResult asyncResult);
override this.EndRead : IAsyncResult -> int
Public Overrides Function EndRead (asyncResult As IAsyncResult) As Integer

매개 변수

asyncResult
IAsyncResult

완료할 보류 중인 비동기 요청에 대한 참조입니다.

반환

Int32

0과 요청한 바이트 수 사이에 해당하는, 메모리 스트림에서 읽은 바이트 수입니다. 메모리 스트림의 끝에서만 0을 반환하며, 그렇지 않을 경우 최소한 1 바이트를 사용할 수 있을 때까지 차단합니다.

예외

asyncResult이(가) null인 경우

보류 중인 읽기 작업에 대한 핸들을 사용할 수 없는 경우

또는

보류 중인 작업이 읽기를 지원하지 않는 경우

asyncResult이(가) 현재의 메모리 스트림 상의 BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 메서드에서 시작되지 않았습니다.

스트림이 닫혔거나 내부 오류가 발생했습니다.

설명

이 메서드에 EndRead 대한 추가 사용 정보는 설명을 참조하세요.

적용 대상