Stream.Dispose 메서드

정의

해당 Stream 개체에서 사용하는 리소스를 모두 해제합니다.

오버로드

Dispose()

Stream에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

Dispose(Boolean)

Stream에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.

Dispose()

Stream에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose ();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

구현

설명

이 메서드는 백업 저장소에 변경 내용을 작성하고 리소스를 해제하기 위해 스트림을 닫아 스트림을 삭제합니다.

호출 Dispose 에서 사용 하는 리소스는 Stream 다른 용도로 다시 할당 될 수 있습니다. 에 대 한 자세한 내용은 Dispose를 참조 하세요 관리 되지 않는 리소스 정리합니다.

상속자 참고

스트림 개체에 대한 모든 정리 논리를 .에 Dispose(Boolean)배치합니다. 재정 Close()의하지 마세요.

이전 버전과의 호환성 요구 사항으로 인해 이 메서드의 구현은 Dispose 패턴에 대한 권장 지침과 다릅니다. 이 메서드는 다음을 호출Close()Dispose(Boolean)합니다.

적용 대상

Dispose(Boolean)

Stream에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고, 관리되는 리소스를 선택적으로 해제할 수 있습니다.

protected:
 virtual void Dispose(bool disposing);
protected virtual void Dispose (bool disposing);
abstract member Dispose : bool -> unit
override this.Dispose : bool -> unit
Protected Overridable Sub Dispose (disposing As Boolean)

매개 변수

disposing
Boolean

관리되는 리소스와 관리되지 않는 리소스를 모두 해제하려면 true로 설정하고, 관리되지 않는 리소스만 해제하려면 false로 설정합니다.

설명

에 대해 disposing지정하여 모든 리소스를 true 해제해야 합니다. 이 true경우 disposing 스트림은 데이터가 기본 버퍼로 플러시되도록 하고 다른 최종 처리 가능한 개체에 액세스할 수도 있습니다. 종료자 간의 순서가 부족하여 종료자에서 호출될 때는 이 작업이 불가능할 수 있습니다.

스트림이 운영 체제 핸들을 사용하여 원본과 통신하는 경우 이 목적을 위해 하위 클래스 SafeHandle 를 사용하는 것이 좋습니다.

이 메서드는 공용 Dispose 메서드 및 Finalize 메서드. Dispose 보호 된 호출 Dispose 메서드를 disposing 매개 변수 설정 true합니다. Finalize 호출 Dispose 사용 하 여 disposingfalse합니다.

상속자 참고

파생 클래스에서는 메서드를 재정 Close() 의하지 말고 모든 Stream 정리 논리를 메서드에 Dispose(Boolean) 배치합니다.

Dispose()는 다른 개체에서 여러 번 호출할 수 있습니다. Dispose(Boolean)를 재정의할 때 이전 Dispose() 호출에서 삭제된 개체를 참조하지 않도록 주의하십시오. 구현 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 Dispose(Boolean)를 참조 하세요 Dispose 메서드 구현합니다.

에 대 한 자세한 내용은 Dispose() 하 고 Finalize()를 참조 하세요 관리 되지 않는 리소스 정리합니다.

적용 대상