Stream.Write 메서드

정의

오버로드

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

파생 클래스를 재정의될 때 현재 스트림에 바이트의 시퀀스를 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내에서 앞으로 이동합니다.

Write(Byte[], Int32, Int32)

파생 클래스를 재정의될 때 현재 스트림에 바이트의 시퀀스를 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내에서 앞으로 이동합니다.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs

파생 클래스를 재정의될 때 현재 스트림에 바이트의 시퀀스를 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내에서 앞으로 이동합니다.

public:
 virtual void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public virtual void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
abstract member Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

매개 변수

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

메모리 영역입니다. 이 메서드는 이 영역의 내용을 현재의 스트림에 복사합니다.

설명

CanWrite 속성을 사용하여 현재 인스턴스가 쓰기를 지원하는지 여부를 확인합니다. 메서드를 WriteAsync 사용하여 현재 스트림에 비동기적으로 씁니다.

쓰기 작업이 성공하면 스트림 내의 위치가 기록된 바이트 수만큼 진행됩니다. 예외가 발생하면 스트림 내의 위치는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.

적용 대상

Write(Byte[], Int32, Int32)

Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs
Source:
Stream.cs

파생 클래스를 재정의될 때 현재 스트림에 바이트의 시퀀스를 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내에서 앞으로 이동합니다.

public:
 abstract void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public abstract void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
abstract member Write : byte[] * int * int -> unit
Public MustOverride Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

매개 변수

buffer
Byte[]

바이트 배열입니다. 이 메서드는 buffercount 바이트를 현재 스트림으로 복사합니다.

offset
Int32

현재 스트림으로 바이트를 복사하기 시작할 buffer의 바이트 오프셋(0부터 시작)입니다.

count
Int32

현재 스트림에 쓸 바이트 수입니다.

예외

offsetcount의 합계가 버퍼 길이보다 큽니다.

buffer이(가) null인 경우

offset 또는 count가 음수입니다.

지정된 파일을 찾을 수 없음과 같은 I/O 오류가 발생합니다.

스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.

스트림이 닫힌 후에 Write(Byte[], Int32, Int32)가 호출되었습니다.

설명

CanWrite 속성을 사용하여 현재 인스턴스가 쓰기를 지원하는지 여부를 확인합니다. 메서드를 WriteAsync 사용하여 현재 스트림에 비동기적으로 씁니다.

쓰기 작업이 성공하면 스트림 내의 위치가 기록된 바이트 수만큼 진행됩니다. 예외가 발생하면 스트림 내의 위치는 변경되지 않은 상태로 유지됩니다.

추가 정보

적용 대상