Stream.WriteAsync 메서드

정의

현재 스트림에 바이트 시퀀스를 비동기적으로 쓰고 쓴 바이트 수만큼 이 스트림에서 현재 위치를 앞으로 이동합니다.Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream and advances the current position within this stream by the number of bytes written.

오버로드

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

바이트의 시퀀스를 현재 스트림에 비동기적으로 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내의 현재 위치를 앞으로 이동한 후 취소 요청을 모니터링합니다.Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream, advances the current position within this stream by the number of bytes written, and monitors cancellation requests.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

바이트의 시퀀스를 현재 스트림에 비동기적으로 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내의 현재 위치를 앞으로 이동한 후 취소 요청을 모니터링합니다.Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream, advances the current position within this stream by the number of bytes written, and monitors cancellation requests.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

현재 스트림에 바이트 시퀀스를 비동기적으로 쓰고 쓴 바이트 수만큼 이 스트림에서 현재 위치를 앞으로 이동합니다.Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream and advances the current position within this stream by the number of bytes written.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

바이트의 시퀀스를 현재 스트림에 비동기적으로 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내의 현재 위치를 앞으로 이동한 후 취소 요청을 모니터링합니다.Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream, advances the current position within this stream by the number of bytes written, and monitors cancellation requests.

public:
 virtual System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, System::Threading::CancellationToken cancellationToken);
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count, System.Threading.CancellationToken cancellationToken);
abstract member WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
override this.WriteAsync : byte[] * int * int * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task

매개 변수

buffer
Byte[]

데이터를 쓸 버퍼입니다.The buffer to write data from.

offset
Int32

스트림으로 바이트를 복사하기 시작할 buffer의 바이트 오프셋(0부터 시작)입니다.The zero-based byte offset in buffer from which to begin copying bytes to the stream.

count
Int32

쓸 최대 바이트 수입니다.The maximum number of bytes to write.

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다.The token to monitor for cancellation requests. 기본값은 None입니다.The default value is None.

반환

비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.A task that represents the asynchronous write operation.

특성

예외

buffernull입니다.buffer is null.

offset 또는 count가 음수입니다.offset or count is negative.

offsetcount의 합계가 버퍼 길이보다 큽니다.The sum of offset and count is larger than the buffer length.

스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.The stream does not support writing.

스트림이 삭제되었습니다.The stream has been disposed.

이전 쓰기 작업에서 현재 이 스트림을 사용하고 있습니다.The stream is currently in use by a previous write operation.

설명

WriteAsync 메서드를 사용 하면 주 스레드를 차단 하지 않고 리소스를 많이 사용 하는 i/o 작업을 수행할 수 있습니다.The WriteAsync method enables you to perform resource-intensive I/O operations without blocking the main thread. 이 성능 고려 사항은 특히 시간이 소비되는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하고 응용 프로그램이 작동하지 않는 것처럼 표시할 수 있는 Windows 8.x 스토어Windows 8.x Store 응용 프로그램 또는 데스크톱desktop 응용 프로그램에서 중요합니다.This performance consideration is particularly important in a Windows 8.x 스토어Windows 8.x Store app or 데스크톱desktop app where a time-consuming stream operation can block the UI thread and make your app appear as if it is not working. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 asyncawait 키워드와 함께 사용 됩니다.The async methods are used in conjunction with the async and await keywords in Visual Basic and C#.

현재 인스턴스가 쓰기를 지원 하는지 여부를 확인 하려면 CanWrite 속성을 사용 합니다.Use the CanWrite property to determine whether the current instance supports writing.

작업이 완료 되기 전에 취소 되는 경우 반환 된 작업에는 Status 속성의 Canceled 값이 포함 됩니다.If the operation is canceled before it completes, the returned task contains the Canceled value for the Status property.

예제는 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) 오버 로드를 참조 하세요.For an example, see the WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) overload.

추가 정보

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

바이트의 시퀀스를 현재 스트림에 비동기적으로 쓰고 쓰여진 바이트 수만큼 이 스트림 내의 현재 위치를 앞으로 이동한 후 취소 요청을 모니터링합니다.Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream, advances the current position within this stream by the number of bytes written, and monitors cancellation requests.

public virtual System.Threading.Tasks.ValueTask WriteAsync (ReadOnlyMemory<byte> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
abstract member WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask
override this.WriteAsync : ReadOnlyMemory<byte> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.ValueTask

매개 변수

buffer
ReadOnlyMemory<Byte>

데이터를 기록할 메모리의 영역입니다.The region of memory to write data from.

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다.The token to monitor for cancellation requests. 기본값은 None입니다.The default value is None.

반환

비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.A task that represents the asynchronous write operation.

설명

WriteAsync 메서드를 사용 하면 주 스레드를 차단 하지 않고 리소스를 많이 사용 하는 i/o 작업을 수행할 수 있습니다.The WriteAsync method enables you to perform resource-intensive I/O operations without blocking the main thread. 이 성능 고려 사항은 특히 시간이 소비되는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하고 응용 프로그램이 작동하지 않는 것처럼 표시할 수 있는 Windows 8.x 스토어Windows 8.x Store 응용 프로그램 또는 데스크톱desktop 응용 프로그램에서 중요합니다.This performance consideration is particularly important in a Windows 8.x 스토어Windows 8.x Store app or 데스크톱desktop app where a time-consuming stream operation can block the UI thread and make your app appear as if it is not working. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 asyncawait 키워드와 함께 사용 됩니다.The async methods are used in conjunction with the async and await keywords in Visual Basic and C#.

현재 인스턴스가 쓰기를 지원 하는지 여부를 확인 하려면 CanWrite 속성을 사용 합니다.Use the CanWrite property to determine whether the current instance supports writing.

작업이 완료 되기 전에 취소 되는 경우 반환 된 작업에는 Status 속성의 Canceled 값이 포함 됩니다.If the operation is canceled before it completes, the returned task contains the Canceled value for the Status property.

예제는 WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) 오버 로드를 참조 하세요.For an example, see the WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) overload.

WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

현재 스트림에 바이트 시퀀스를 비동기적으로 쓰고 쓴 바이트 수만큼 이 스트림에서 현재 위치를 앞으로 이동합니다.Asynchronously writes a sequence of bytes to the current stream and advances the current position within this stream by the number of bytes written.

public:
 System::Threading::Tasks::Task ^ WriteAsync(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public System.Threading.Tasks.Task WriteAsync (byte[] buffer, int offset, int count);
member this.WriteAsync : byte[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
Public Function WriteAsync (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Task

매개 변수

buffer
Byte[]

데이터를 쓸 버퍼입니다.The buffer to write data from.

offset
Int32

스트림으로 바이트를 복사하기 시작할 buffer의 바이트 오프셋(0부터 시작)입니다.The zero-based byte offset in buffer from which to begin copying bytes to the stream.

count
Int32

쓸 최대 바이트 수입니다.The maximum number of bytes to write.

반환

비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.A task that represents the asynchronous write operation.

특성

예외

buffernull입니다.buffer is null.

offset 또는 count가 음수입니다.offset or count is negative.

offsetcount의 합계가 버퍼 길이보다 큽니다.The sum of offset and count is larger than the buffer length.

스트림이 쓰기를 지원하지 않습니다.The stream does not support writing.

스트림이 삭제되었습니다.The stream has been disposed.

이전 쓰기 작업에서 현재 이 스트림을 사용하고 있습니다.The stream is currently in use by a previous write operation.

예제

다음 예제에서는 파일에 비동기적으로 작성 하는 방법을 보여 줍니다.The following example shows how to write asynchronously to a file. 이 예제에서는 사용 합니다 FileStream 클래스에서 파생 되는 Stream 클래스입니다.The example uses the FileStream class, which derives from the Stream class.

using System;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.IO;

namespace WpfApplication1
{
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            UnicodeEncoding uniencoding = new UnicodeEncoding();
            string filename = @"c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt";
           
            byte[] result = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text);
            
            using (FileStream SourceStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate))
            {
                SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End);
                await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length);
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Class MainWindow
    Private Async Sub Button_Click(sender As Object, e As RoutedEventArgs)
        Dim uniencoding As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
        Dim filename As String = "c:\Users\exampleuser\Documents\userinputlog.txt"

        Dim result As Byte() = uniencoding.GetBytes(UserInput.Text)

        Using SourceStream As FileStream = File.Open(filename, FileMode.OpenOrCreate)
            SourceStream.Seek(0, SeekOrigin.End)
            Await SourceStream.WriteAsync(result, 0, result.Length)
        End Using
    End Sub
End Class

설명

WriteAsync 메서드를 사용 하면 주 스레드를 차단 하지 않고 리소스를 많이 사용 하는 i/o 작업을 수행할 수 있습니다.The WriteAsync method enables you to perform resource-intensive I/O operations without blocking the main thread. 이 성능 고려 사항은 특히 시간이 소비되는 스트림 작업이 UI 스레드를 차단하고 응용 프로그램이 작동하지 않는 것처럼 표시할 수 있는 Windows 8.x 스토어Windows 8.x Store 응용 프로그램 또는 데스크톱desktop 응용 프로그램에서 중요합니다.This performance consideration is particularly important in a Windows 8.x 스토어Windows 8.x Store app or 데스크톱desktop app where a time-consuming stream operation can block the UI thread and make your app appear as if it is not working. 비동기 메서드는 Visual Basic 및 C#의 asyncawait 키워드와 함께 사용 됩니다.The async methods are used in conjunction with the async and await keywords in Visual Basic and C#.

현재 인스턴스가 쓰기를 지원 하는지 여부를 확인 하려면 CanWrite 속성을 사용 합니다.Use the CanWrite property to determine whether the current instance supports writing.

적용 대상