StreamWriter.Flush 메서드

정의

현재 writer의 모든 버퍼를 지우면 버퍼링된 모든 데이터가 내부 스트림에 쓰여집니다.

public:
 override void Flush();
public override void Flush ();
override this.Flush : unit -> unit
Public Overrides Sub Flush ()

예외

현재 writer가 닫힌 경우

I/O 오류가 발생했습니다.

현재 인코딩으로 유니코드 서로게이트 쌍의 한 쪽을 표시할 수 없는 경우

설명

이 메서드는 TextWriter.Flush를 재정의합니다.

또는 Close를 명시적으로 호출 Flush 하지 않는 한 스트림을 플러시해도 기본 인코더가 플러시되지 않습니다. 를 로 true 설정 AutoFlush 하면 각 쓰기 작업 후에 데이터가 버퍼에서 스트림으로 플러시되지만 인코더 상태는 플러시되지 않습니다. 이렇게 하면 인코더가 다음 문자 블록을 올바르게 인코딩할 수 있도록 해당 상태(부분 문자)를 유지할 수 있습니다. 이 시나리오는 인코더가 인접한 문자 또는 문자를 받은 후에만 특정 문자를 인코딩할 수 있는 UTF8 및 UTF7에 영향을 줍니다.

일반적인 I/O 작업 목록은 일반적인 I/O 작업을 참조하세요.

적용 대상

추가 정보