StreamWriter.WriteLineAsync 메서드

정의

데이터와 줄 종결자를 차례로 스트림에 비동기식으로 씁니다.

오버로드

WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

스트림에 줄 종결자가 다음에 오도록 문자 메모리 범위의 텍스트 표현을 비동기식으로 씁니다.

WriteLineAsync()

줄 종결자를 스트림에 비동기식으로 씁니다.

WriteLineAsync(Char)

스트림에 줄 종결자가 다음에 오도록 비동기식으로 문자를 씁니다.

WriteLineAsync(String)

스트림에 줄 종결자가 다음에 오도록 비동기식으로 문자열을 씁니다.

WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)

문자의 하위 배열과 줄 종결자를 차례로 스트림에 비동기식으로 씁니다.

WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Source:
StreamWriter.cs
Source:
StreamWriter.cs
Source:
StreamWriter.cs

스트림에 줄 종결자가 다음에 오도록 문자 메모리 범위의 텍스트 표현을 비동기식으로 씁니다.

public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (ReadOnlyMemory<char> buffer, System.Threading.CancellationToken cancellationToken = default);
override this.WriteLineAsync : ReadOnlyMemory<char> * System.Threading.CancellationToken -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteLineAsync (buffer As ReadOnlyMemory(Of Char), Optional cancellationToken As CancellationToken = Nothing) As Task

매개 변수

buffer
ReadOnlyMemory<Char>

스트림에 쓸 문자 메모리 영역입니다.

cancellationToken
CancellationToken

취소 요청을 모니터링할 토큰입니다. 기본값은 None입니다.

반환

비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.

예외

취소 토큰이 취소되었습니다. 이 예외는 반환된 작업에 저장됩니다.

설명

줄 종결자는 필드에 의해 정의됩니다 CoreNewLine .

적용 대상

WriteLineAsync()

Source:
StreamWriter.cs
Source:
StreamWriter.cs
Source:
StreamWriter.cs

줄 종결자를 스트림에 비동기식으로 씁니다.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteLineAsync();
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync ();
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync ();
override this.WriteLineAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteLineAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteLineAsync () As Task

반환

비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.

특성

예외

스트림 작성기가 삭제됩니다.

이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.

설명

줄 종결자는 속성에 TextWriter.NewLine 의해 정의됩니다.

적용 대상

WriteLineAsync(Char)

Source:
StreamWriter.cs
Source:
StreamWriter.cs
Source:
StreamWriter.cs

스트림에 줄 종결자가 다음에 오도록 비동기식으로 문자를 씁니다.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteLineAsync(char value);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (char value);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (char value);
override this.WriteLineAsync : char -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteLineAsync : char -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteLineAsync (value As Char) As Task

매개 변수

value
Char

스트림에 쓸 문자입니다.

반환

비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.

특성

예외

스트림 작성기가 삭제됩니다.

이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.

예제

다음 예제에서는 메서드를 사용하여 WriteLineAsync(Char) 단일 문자(문자 "a")를 텍스트 파일의 줄에 쓴 다음 단일 문자(문자 "b")를 포함하는 다른 줄에 쓰는 방법을 보여 줍니다.

using System.IO;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program3
    {
        static void Main()
        {
            WriteCharacters();
        }

        static async void WriteCharacters()
        {
            using (StreamWriter writer = File.CreateText("newfile.txt"))
            {
                await writer.WriteLineAsync('a');
                await writer.WriteLineAsync('b');
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Module Module1

    Sub Main()
        WriteCharacters()
    End Sub

    Async Sub WriteCharacters()
        Dim firstChar As Char = "a"
        Dim secondChar As Char = "b"
        Using writer As StreamWriter = File.CreateText("newfile.txt")
            Await writer.WriteLineAsync(firstChar)
            Await writer.WriteLineAsync(secondChar)
        End Using
    End Sub
End Module

설명

줄 종결자는 속성에 TextWriter.NewLine 의해 정의됩니다.

적용 대상

WriteLineAsync(String)

Source:
StreamWriter.cs
Source:
StreamWriter.cs
Source:
StreamWriter.cs

스트림에 줄 종결자가 다음에 오도록 비동기식으로 문자열을 씁니다.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteLineAsync(System::String ^ value);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (string value);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (string? value);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (string value);
override this.WriteLineAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteLineAsync : string -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteLineAsync (value As String) As Task

매개 변수

value
String

쓸 문자열입니다. 값이 null이면 줄 종결자만 씁니다.

반환

비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.

특성

예외

스트림 작성기가 삭제됩니다.

이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.

예제

다음 예제에서는 메서드를 사용하여 WriteLineAsync(String) 문자열 값으로 구성된 두 줄을 텍스트 파일에 쓰는 방법을 보여 줍니다.

using System.IO;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program4
    {
        static void Main()
        {
            WriteCharacters();
        }

        static async void WriteCharacters()
        {
            using (StreamWriter writer = File.CreateText("newfile.txt"))
            {
                await writer.WriteLineAsync("First line of example");
                await writer.WriteLineAsync("and second line");
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Module Module1

    Sub Main()
        WriteCharacters()
    End Sub

    Async Sub WriteCharacters()
        Using writer As StreamWriter = File.CreateText("newfile.txt")
            Await writer.WriteLineAsync("First line of example")
            Await writer.WriteLineAsync("and second line")
        End Using
    End Sub
End Module

설명

줄 종결자는 속성에 TextWriter.NewLine 의해 정의됩니다.

이 메서드는 메서드의 동기 대응에서 throw할 수 있는 모든 비사용 예외를 반환하는 태스크에 저장됩니다. 예외가 반환된 작업에 저장되면 작업이 대기될 때 해당 예외가 throw됩니다. 와 같은 ArgumentException사용 예외는 여전히 동기적으로 throw됩니다. 저장된 예외는 에서 throw WriteLine(String)된 예외를 참조하세요.

적용 대상

WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)

Source:
StreamWriter.cs
Source:
StreamWriter.cs
Source:
StreamWriter.cs

문자의 하위 배열과 줄 종결자를 차례로 스트림에 비동기식으로 씁니다.

public:
 override System::Threading::Tasks::Task ^ WriteLineAsync(cli::array <char> ^ buffer, int index, int count);
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (char[] buffer, int index, int count);
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
public override System.Threading.Tasks.Task WriteLineAsync (char[] buffer, int index, int count);
override this.WriteLineAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
override this.WriteLineAsync : char[] * int * int -> System.Threading.Tasks.Task
Public Overrides Function WriteLineAsync (buffer As Char(), index As Integer, count As Integer) As Task

매개 변수

buffer
Char[]

쓸 데이터가 있는 문자 배열입니다.

index
Int32

데이터 읽기를 시작하는 버퍼의 문자 위치입니다.

count
Int32

쓸 최대 문자 수입니다.

반환

비동기 쓰기 작업을 나타내는 작업입니다.

특성

예외

buffer이(가) null인 경우

indexcount의 합이 버퍼 길이보다 큽니다.

index 또는 count가 음수입니다.

스트림 작성기가 삭제됩니다.

이전 쓰기 작업에서 현재 스트림 작성기를 사용하고 있습니다.

예제

다음 예제에서는 메서드를 사용하여 WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32) 텍스트 파일의 두 줄에 문자를 쓰는 방법을 보여 줍니다. 첫 번째 줄에는 문자열의 처음 11자(문자 "첫 번째 줄" 뒤에 공백)가 포함됩니다. 두 번째 줄에는 문자열의 나머지 문자(문자 "및 두 번째 줄")가 포함됩니다.

using System.IO;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication
{
    class Program6
    {
        static void Main()
        {
            WriteCharacters();
        }

        static async void WriteCharacters()
        {
            UnicodeEncoding ue = new UnicodeEncoding();
            char[] charsToAdd = ue.GetChars(ue.GetBytes("First line and second line"));
            using (StreamWriter writer = File.CreateText("newfile.txt"))
            {
                await writer.WriteLineAsync(charsToAdd, 0, 11);
                await writer.WriteLineAsync(charsToAdd, 11, charsToAdd.Length - 11);
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Text

Module Module1

    Sub Main()
        WriteCharacters()
    End Sub

    Async Sub WriteCharacters()
        Dim ue As UnicodeEncoding = New UnicodeEncoding()
        Dim charsToAdd() = ue.GetChars(ue.GetBytes("First line and second line"))

        Using writer As StreamWriter = File.CreateText("newfile.txt")
            Await writer.WriteLineAsync(charsToAdd, 0, 11)
            Await writer.WriteLineAsync(charsToAdd, 11, charsToAdd.Length - 11)
        End Using
    End Sub
End Module

설명

줄 종결자는 속성에 TextWriter.NewLine 의해 정의됩니다.

적용 대상