SoundPlayer.OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) 메서드

정의

LoadCompleted 이벤트를 발생시킵니다.

protected:
 virtual void OnLoadCompleted(System::ComponentModel::AsyncCompletedEventArgs ^ e);
protected virtual void OnLoadCompleted (System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs e);
abstract member OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
override this.OnLoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnLoadCompleted (e As AsyncCompletedEventArgs)

매개 변수

e
AsyncCompletedEventArgs

이벤트 데이터가 포함된 AsyncCompletedEventArgs입니다.

설명

이 메서드는 .wav 파일 로드가 완료되면 호출됩니다.

이벤트가 발생하면 대리자를 통해 이벤트 처리기가 호출됩니다. 자세한 내용은 이벤트 처리 및 발생합니다.

또한 OnLoadCompleted 메서드를 사용하면 파생 클래스가 대리자를 연결하지 않고도 이벤트를 처리할 수 있습니다. 이는 파생 클래스에서 이벤트를 처리하는 기본 방법입니다.

상속자 참고

파생 클래스에서 OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs)를 재정의하는 경우 등록된 대리자가 이벤트를 받도록 기본 클래스의 OnLoadCompleted(AsyncCompletedEventArgs) 메서드를 호출해야 합니다.

적용 대상

추가 정보