Memory<T>.Pin 메서드

정의

Memory<T> 개체의 핸들을 만듭니다.Creates a handle for the Memory<T> object.

public:
 System::Buffers::MemoryHandle Pin();
public System.Buffers.MemoryHandle Pin ();
member this.Pin : unit -> System.Buffers.MemoryHandle
Public Function Pin () As MemoryHandle

반환

Memory<T> 개체의 핸들입니다.A handle for the Memory<T> object.

예외

기본 형식이 아닌(blittable이 아닌) 멤버가 있는 인스턴스는 고정할 수 없습니다.An instance with non-primitive (non-blittable) members cannot be pinned.

설명

참고 항목See also

가비지 수집기는 반환 될 때까지 메모리를 이동 하지 않음을 MemoryHandle 개체를 삭제 합니다.The garbage collector will not move the memory until the returned MemoryHandle object is disposed. 이 통해 검색 하 고 메모리의 주소를 사용할 수 있습니다.This enables you to retrieve and use the memory's address.

IsPrimitive

적용 대상