Memory<T> 구조체

정의

메모리의 연속 영역을 나타냅니다.

generic <typename T>
public value class Memory : IEquatable<Memory<T>>
generic <typename T>
public value class Memory
public readonly struct Memory<T> : IEquatable<Memory<T>>
public readonly struct Memory<T>
type Memory<'T> = struct
Public Structure Memory(Of T)
Implements IEquatable(Of Memory(Of T))
Public Structure Memory(Of T)

형식 매개 변수

T

에 있는 항목의 형식입니다 Memory<T>.

상속
Memory<T>
구현

설명

유사 Span<T>하게 메모리 Memory<T> 의 연속 영역을 나타냅니다. 그러나 Memory<T> 달리 Span<T>ref 구조체는 아닙니다. 즉, 관리되는 Memory<T> 힙에 배치할 수 있는 반면 Span<T> 에는 배치할 수 없습니다. 따라서 구조체에 Memory<T> 인스턴스와 동일한 제한이 Span<T> 없습니다. 특히 다음 사항에 주의하십시오.

  • 클래스에서 필드로 사용할 수 있습니다.

  • 경계를 넘어 await yield 사용할 수 있습니다.

또한 Memory<T>변경할 수 없거나 읽기 전용 메모리를 나타내는 데 사용할 System.ReadOnlyMemory<T> 수 있습니다.

생성자

Memory<T>(T[])

지정된 배열 전체에 새로운 Memory<T> 개체를 만듭니다.

Memory<T>(T[], Int32, Int32)

지정된 인덱스에서 시작하는 배열의 지정된 요소 수를 포함하는 새 Memory<T> 개체를 만듭니다.

속성

Empty

Memory<T> 개체를 반환합니다.

IsEmpty

현재 인스턴스가 비어 있는지 여부를 나타냅니다.

Length

현재 인스턴스의 항목 수를 가져옵니다.

Span

현재 인스턴스의 범위를 반환합니다.

메서드

CopyTo(Memory<T>)

Memory<T> 개체의 콘텐츠를 대상 Memory<T> 개체에 복사합니다.

Equals(Memory<T>)

지정한 Memory<T> 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

Pin()

Memory<T> 개체의 핸들을 만듭니다.

Slice(Int32)

지정된 인덱스로 시작되는 현재 메모리에서 하나의 조각을 형성합니다.

Slice(Int32, Int32)

지정된 인덱스에서 시작하고 지정된 길이만큼 해당하는 현재 메모리에서 벗어난 조각을 형성합니다.

ToArray()

메모리의 콘텐츠를 새 배열로 복사합니다.

ToString()

Memory<T> 개체의 문자열 표현을 반환합니다.

TryCopyTo(Memory<T>)

메모리의 콘텐츠를 대상 Memory<T> 인스턴스로 복사합니다.

연산자

Implicit(ArraySegment<T> to Memory<T>)

ArraySegment<T> 개체를 Memory<T> 개체로 변환하는 암시적 변환을 정의합니다.

Implicit(Memory<T> to ReadOnlyMemory<T>)

Memory<T> 개체를 ReadOnlyMemory<T> 개체로 변환하는 암시적 변환을 정의합니다.

Implicit(T[] to Memory<T>)

배열을 Memory<T> 개체로 변환하는 암시적 변환을 정의합니다.

확장 메서드

Trim<T>(Memory<T>, T)

메모리 영역에서 지정된 요소의 선행 및 후행 발생 항목을 모두 제거합니다.

Trim<T>(Memory<T>, ReadOnlySpan<T>)

읽기 전용 범위에 지정된 요소 집합의 선행 및 후행 발생 항목을 메모리 영역에서 모두 제거합니다.

TrimEnd<T>(Memory<T>, T)

문자 메모리 영역에서 지정된 요소의 후행 발생 항목을 모두 제거합니다.

TrimEnd<T>(Memory<T>, ReadOnlySpan<T>)

읽기 전용 범위에 지정된 요소 집합의 후행 발생 항목을 메모리 영역에서 모두 제거합니다.

TrimStart<T>(Memory<T>, T)

메모리 영역에서 지정된 요소의 선행 발생 항목을 모두 제거합니다.

TrimStart<T>(Memory<T>, ReadOnlySpan<T>)

읽기 전용 범위에 지정된 요소 집합의 선행 발생 항목을 메모리 영역에서 모두 제거합니다.

적용 대상

추가 정보