EndPoint 클래스

정의

네트워크 주소를 식별합니다.Identifies a network address. 이 클래스는 abstract 클래스입니다.This is an abstract class.

public ref class EndPoint abstract
public abstract class EndPoint
[System.Serializable]
public abstract class EndPoint
type EndPoint = class
[<System.Serializable>]
type EndPoint = class
Public MustInherit Class EndPoint
상속
EndPoint
파생
특성

설명

EndPoint클래스는 abstract 네트워크 리소스 또는 서비스를 나타내는 기본 클래스를 제공 합니다.The EndPoint class provides an abstract base class that represents a network resource or service. 하위 클래스는 네트워크 연결 정보를 결합 하 여 서비스에 대 한 연결 지점을 구성 합니다.Descendant classes combine network connection information to form a connection point to a service.

생성자

EndPoint()

EndPoint 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the EndPoint class.

속성

AddressFamily

엔드포인트가 속하는 주소 패밀리를 가져옵니다.Gets the address family to which the endpoint belongs.

메서드

Create(SocketAddress)

EndPoint 인스턴스에서 SocketAddress 인스턴스를 만듭니다.Creates an EndPoint instance from a SocketAddress instance.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
Serialize()

엔드포인트 정보를 SocketAddress 인스턴스로 serialize합니다.Serializes endpoint information into a SocketAddress instance.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보