IPGlobalProperties.GetUdpIPv6Statistics 메서드

정의

로컬 컴퓨터에 대한 UDP/IPv6 통계 데이터를 제공합니다.

public:
 abstract System::Net::NetworkInformation::UdpStatistics ^ GetUdpIPv6Statistics();
public abstract System.Net.NetworkInformation.UdpStatistics GetUdpIPv6Statistics ();
[System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")]
public abstract System.Net.NetworkInformation.UdpStatistics GetUdpIPv6Statistics ();
abstract member GetUdpIPv6Statistics : unit -> System.Net.NetworkInformation.UdpStatistics
[<System.Runtime.Versioning.UnsupportedOSPlatform("android")>]
abstract member GetUdpIPv6Statistics : unit -> System.Net.NetworkInformation.UdpStatistics
Public MustOverride Function GetUdpIPv6Statistics () As UdpStatistics

반환

로컬 컴퓨터에 대한 UDP/IPv6 트래픽 통계를 제공하는 UdpStatistics 개체입니다.

특성

예외

Win32 함수 GetUdpStatistics에 대한 호출에 실패한 경우

로컬 컴퓨터에서 IPv6을 지원하는 운영 체제를 실행하지 않는 경우

예제

다음 예제에서는 로컬 컴퓨터에 대한 UDP/IP 통계를 표시합니다.

void ShowUdpStatistics( NetworkInterfaceComponent version )
{
   IPGlobalProperties ^ properties = IPGlobalProperties::GetIPGlobalProperties();
   UdpStatistics ^ udpStat = nullptr;
   switch ( version )
   {
      case NetworkInterfaceComponent::IPv4:
         udpStat = properties->GetUdpIPv4Statistics();
         Console::WriteLine( "UDP IPv4 Statistics" );
         break;

      case NetworkInterfaceComponent::IPv6:
         udpStat = properties->GetUdpIPv6Statistics();
         Console::WriteLine( "UDP IPv6 Statistics" );
         break;

      default:
         throw gcnew ArgumentException( "version" );
         break;
   }
   Console::WriteLine( "  Datagrams Received ...................... : {0}", udpStat->DatagramsReceived );
   Console::WriteLine( "  Datagrams Sent .......................... : {0}", udpStat->DatagramsSent );
   Console::WriteLine( "  Incoming Datagrams Discarded ............ : {0}", udpStat->IncomingDatagramsDiscarded );
   Console::WriteLine( "  Incoming Datagrams With Errors .......... : {0}", udpStat->IncomingDatagramsWithErrors );
   Console::WriteLine( "  UDP Listeners ........................... : {0}", udpStat->UdpListeners );
   Console::WriteLine( "" );
}
public static void ShowUdpStatistics(NetworkInterfaceComponent version)
{
    IPGlobalProperties properties = IPGlobalProperties.GetIPGlobalProperties();
    UdpStatistics udpStat = null;

    switch (version)
    {
        case NetworkInterfaceComponent.IPv4:
            udpStat = properties.GetUdpIPv4Statistics();
            Console.WriteLine("UDP IPv4 Statistics");
            break;
        case NetworkInterfaceComponent.IPv6:
            udpStat = properties.GetUdpIPv6Statistics();
            Console.WriteLine("UDP IPv6 Statistics");
            break;
        default:
            throw new ArgumentException("version");
        //    break;
    }
    Console.WriteLine("  Datagrams Received ...................... : {0}",
        udpStat.DatagramsReceived);
    Console.WriteLine("  Datagrams Sent .......................... : {0}",
        udpStat.DatagramsSent);
    Console.WriteLine("  Incoming Datagrams Discarded ............ : {0}",
        udpStat.IncomingDatagramsDiscarded);
    Console.WriteLine("  Incoming Datagrams With Errors .......... : {0}",
        udpStat.IncomingDatagramsWithErrors);
    Console.WriteLine("  UDP Listeners ........................... : {0}",
        udpStat.UdpListeners);
    Console.WriteLine("");
}

설명

UDP는 데이터그램을 보내고 받는 연결 없는 전송 계층 프로토콜입니다. IETF RFC 768에 정의되어 있습니다.

애플리케이션에 사용할 수 있는 UDP 트래픽 통계에 대 한 내용은 참조는 UdpStatistics 클래스 설명서. 이 메서드에서 반환된 개체는 개체가 만들어진 시점의 통계를 UdpStatistics 반영합니다. 이 정보는 동적으로 업데이트되지 않습니다.

적용 대상