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NegotiateStream.IsAuthenticated 속성

정의

인증이 성공했는지를 나타내는 Boolean 값을 가져옵니다.

public:
 virtual property bool IsAuthenticated { bool get(); };
public override bool IsAuthenticated { get; }
member this.IsAuthenticated : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsAuthenticated As Boolean

속성 값

인증이 성공하면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

예제

다음 코드 예제에서는이 속성의 값을 표시 합니다.

static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
   Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
   Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
   Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}


 static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
    Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
    Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}

설명

클라이언트는 또는 BeginAuthenticateAsClient 메서드를 AuthenticateAsClient 호출하여 인증합니다. 서버는 또는 BeginAuthenticateAsServer 메서드를 호출하여 인증합니다AuthenticateAsServer.

적용 대상