NegotiateStream.IsSigned 속성

정의

이 스트림을 사용하여 보내는 데이터에 서명할지를 나타내는 Boolean 값을 가져옵니다.

public:
 virtual property bool IsSigned { bool get(); };
public override bool IsSigned { get; }
member this.IsSigned : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsSigned As Boolean

속성 값

데이터를 전송하기 전에 서명하면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

예제

다음 코드 예제에서는이 속성의 값을 표시 합니다.

static void DisplayAuthenticationProperties( NegotiateStream^ stream )
{
   Console::WriteLine( L"IsAuthenticated: {0}", stream->IsAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream->IsMutuallyAuthenticated );
   Console::WriteLine( L"IsEncrypted: {0}", stream->IsEncrypted );
   Console::WriteLine( L"IsSigned: {0}", stream->IsSigned );
   Console::WriteLine( L"ImpersonationLevel: {0}", stream->ImpersonationLevel );
   Console::WriteLine( L"IsServer: {0}", stream->IsServer );
}


 static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
    Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
    Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}

설명

데이터 서명은 데이터의 무결성을 보호하는 데 도움이 됩니다. 즉, 수신자가 전송 중에 데이터가 변조되었는지 여부를 확인하는 데 도움이 됩니다.

적용 대상