SslStream.EndRead(IAsyncResult) 메서드

정의

이전에 BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)를 호출하여 시작한 비동기 읽기 작업을 끝냅니다.

public:
 override int EndRead(IAsyncResult ^ asyncResult);
public override int EndRead (IAsyncResult asyncResult);
override this.EndRead : IAsyncResult -> int
Public Overrides Function EndRead (asyncResult As IAsyncResult) As Integer

매개 변수

asyncResult
IAsyncResult

IAsyncResult를 호출했을 때 반환되는 BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) 인스턴스입니다.

반환

Int32

기본 스트림에서 읽은 바이트 수를 지정하는 Int32 값입니다.

예외

asyncResult이(가) null인 경우

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)를 호출했지만 asyncResult가 만들어지지 않은 경우

완료할 보류 상태의 읽기 작업이 없는 경우

또는

인증이 수행되지 않은 경우.

읽기 작업이 실패한 경우.

예제

다음 코드 예제에서는 비동기 읽기 작업을 종료하는 방법을 보여 줍니다.

static void ReadCallback( IAsyncResult^ ar )
{
   
   // Read the  message sent by the server.
   // The end of the message is signaled using the
   // "<EOF>" marker.
   SslStream^ stream = dynamic_cast<SslStream^>(ar->AsyncState);
   int byteCount = -1;
   try
   {
      Console::WriteLine( L"Reading data from the server." );
      byteCount = stream->EndRead( ar );
      
      // Use Decoder class to convert from bytes to UTF8
      // in case a character spans two buffers.
      Decoder^ decoder = Encoding::UTF8->GetDecoder();
      array<Char>^chars = gcnew array<Char>(decoder->GetCharCount( buffer, 0, byteCount ));
      decoder->GetChars( buffer, 0, byteCount, chars, 0 );
      readData->Append( chars );
      
      // Check for EOF or an empty message.
      if ( readData->ToString()->IndexOf( L"<EOF>" ) == -1 && byteCount != 0 )
      {
         
         // We are not finished reading.
         // Asynchronously read more message data from  the server.
         stream->BeginRead( buffer, 0, buffer->Length, gcnew AsyncCallback( ReadCallback ), stream );
      }
      else
      {
         Console::WriteLine( L"Message from the server: {0}", readData );
      }
   }
   catch ( Exception^ readException ) 
   {
      e = readException;
      complete = true;
      return;
   }

   complete = true;
}

static void ReadCallback(IAsyncResult ar)
{
    // Read the  message sent by the server.
    // The end of the message is signaled using the
    // "<EOF>" marker.
    SslStream stream = (SslStream) ar.AsyncState;
    int byteCount = -1;
    try
    {
        Console.WriteLine("Reading data from the server.");
        byteCount = stream.EndRead(ar);
        // Use Decoder class to convert from bytes to UTF8
        // in case a character spans two buffers.
        Decoder decoder = Encoding.UTF8.GetDecoder();
        char[] chars = new char[decoder.GetCharCount(buffer,0, byteCount)];
        decoder.GetChars(buffer, 0, byteCount, chars,0);
        readData.Append (chars);
        // Check for EOF or an empty message.
        if (readData.ToString().IndexOf("<EOF>") == -1 && byteCount != 0)
        {
            // We are not finished reading.
            // Asynchronously read more message data from  the server.
            stream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length,
                new AsyncCallback(ReadCallback),
                stream);
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("Message from the server: {0}", readData.ToString());
        }
    }
    catch (Exception readException)
    {
        e = readException;
        complete = true;
        return;
    }
    complete = true;
}

Shared Sub ReadCallback(ar As IAsyncResult)
    ' Read the  message sent by the server.
    ' The end of the message is signaled using the
    ' "<EOF>" marker.
    Dim stream = CType(ar.AsyncState, SslStream)
    Dim byteCount As Integer
    Try
        Console.WriteLine("Reading data from the server.")
        byteCount = stream.EndRead(ar)
        ' Use Decoder class to convert from bytes to UTF8
        ' in case a character spans two buffers.
        Dim decoder As Decoder = Encoding.UTF8.GetDecoder()
        Dim chars = New Char(decoder.GetCharCount(buffer, 0, byteCount)) {}
        decoder.GetChars(buffer, 0, byteCount, chars, 0)
        readData.Append(chars)
        ' Check for EOF or an empty message.
        If readData.ToString().IndexOf("<EOF>") = -1 AndAlso byteCount <> 0 Then
            ' We are not finished reading.
            ' Asynchronously read more message data from  the server.
            stream.BeginRead(buffer, 0, buffer.Length, New AsyncCallback(AddressOf ReadCallback), stream)
        Else
            Console.WriteLine("Message from the server: {0}", readData.ToString())
        End If
    Catch readException As Exception
        e = readException
        complete = True
        Return
    End Try
    complete = True
End Sub

설명

작업이 완료되지 않은 경우 이 메서드는 작업이 완료될 때까지 차단합니다.

이 작업을 동기적으로 수행하려면 이 메서드를 Read 사용합니다.

성공적으로 인증될 때까지 이 메서드를 호출할 수 없습니다. 인증하려면 , 또는 BeginAuthenticateAsClient메서드 AuthenticateAsServerBeginAuthenticateAsServerAuthenticateAsClient하나를 호출합니다.

적용 대상