ServicePoint.SupportsPipelining 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
ServicePoint 개체가 파이프라인 연결을 지원하는지 여부를 나타냅니다.
public:
property bool SupportsPipelining { bool get(); };
public bool SupportsPipelining { get; }
member this.SupportsPipelining : bool
Public ReadOnly Property SupportsPipelining As Boolean
속성 값
ServicePoint 개체가 파이프라인 연결을 지원하면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
예제
다음 코드 예제에서는이 속성의 값을 표시합니다.
if ( sp->Certificate == nullptr )
Console::WriteLine( "Certificate = (null)" );
else
Console::WriteLine( "Certificate = {0}", sp->Certificate );
if ( sp->ClientCertificate == nullptr )
Console::WriteLine( "Client Certificate = (null)" );
else
Console::WriteLine( "Client Certificate = {0}", sp->ClientCertificate );
Console::WriteLine( "ProtocolVersion = {0}", sp->ProtocolVersion->ToString() );
Console::WriteLine( "SupportsPipelining = {0}", sp->SupportsPipelining );
if (sp.Certificate == null)
Console.WriteLine("Certificate = (null)");
else
Console.WriteLine("Certificate = " + sp.Certificate.ToString());
if (sp.ClientCertificate == null)
Console.WriteLine("ClientCertificate = (null)");
else
Console. WriteLine("ClientCertificate = " + sp.ClientCertificate.ToString());
Console.WriteLine("ProtocolVersion = " + sp.ProtocolVersion.ToString());
Console.WriteLine("SupportsPipelining = " + sp.SupportsPipelining);
If sp.Certificate Is Nothing Then
Console.WriteLine("Certificate = (null)")
Else
Console.WriteLine(("Certificate = " + sp.Certificate.ToString()))
End If
If sp.ClientCertificate Is Nothing Then
Console.WriteLine("ClientCertificate = (null)")
Else
Console.WriteLine(("ClientCertificate = " + sp.ClientCertificate.ToString()))
End If
Console.WriteLine("ProtocolVersion = " + sp.ProtocolVersion.ToString())
Console.WriteLine(("SupportsPipelining = " + sp.SupportsPipelining.ToString()))
설명
파이프라인을 사용하면 클라이언트가 서버의 각 응답을 기다리지 않고 영구 연결을 통해 여러 요청을 보낼 수 있습니다. 서버는 요청을 받은 것과 동일한 순서로 응답을 보냅니다.
파이프라인은 IETF RFC 2616 섹션 8.1.2.2에 자세히 설명되어 있습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
.NET
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기