Matrix4x4.CreateRotationY 메서드

정의

Y축을 중심으로 점을 회전하기 위한 행렬을 만듭니다.

오버로드

CreateRotationY(Single)

Y축을 중심으로 점을 회전하기 위한 행렬을 만듭니다.

CreateRotationY(Single, Vector3)

중심점부터 Y축을 중심으로 회전할 양(라디안)입니다.

CreateRotationY(Single)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

Y축을 중심으로 점을 회전하기 위한 행렬을 만듭니다.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians);
static member CreateRotationY : single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single) As Matrix4x4

매개 변수

radians
Single

Y축을 중심으로 회전할 양(라디안)입니다.

반환

회전 행렬입니다.

적용 대상

CreateRotationY(Single, Vector3)

Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs
Source:
Matrix4x4.cs

중심점부터 Y축을 중심으로 회전할 양(라디안)입니다.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateRotationY(float radians, System::Numerics::Vector3 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateRotationY (float radians, System.Numerics.Vector3 centerPoint);
static member CreateRotationY : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateRotationY (radians As Single, centerPoint As Vector3) As Matrix4x4

매개 변수

radians
Single

Y축을 중심으로 회전할 양(라디안)입니다.

centerPoint
Vector3

중심점입니다.

반환

회전 행렬입니다.

적용 대상