Quaternion.Multiply 메서드

정의

쿼터니언에서 곱하기 연산을 수행합니다.Performs a multiplication operation on a quaternion.

오버로드

Multiply(Quaternion, Quaternion)

두 쿼터니언을 곱한 결과로 생성되는 쿼터니언을 반환합니다.Returns the quaternion that results from multiplying two quaternions together.

Multiply(Quaternion, Single)

지정된 쿼터니언의 모든 구성 요소를 스칼라 인수로 크기 조정하여 생성되는 쿼터니언을 반환합니다.Returns the quaternion that results from scaling all the components of a specified quaternion by a scalar factor.

Multiply(Quaternion, Quaternion)

두 쿼터니언을 곱한 결과로 생성되는 쿼터니언을 반환합니다.Returns the quaternion that results from multiplying two quaternions together.

public:
 static System::Numerics::Quaternion Multiply(System::Numerics::Quaternion value1, System::Numerics::Quaternion value2);
public static System.Numerics.Quaternion Multiply (System.Numerics.Quaternion value1, System.Numerics.Quaternion value2);
static member Multiply : System.Numerics.Quaternion * System.Numerics.Quaternion -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Multiply (value1 As Quaternion, value2 As Quaternion) As Quaternion

매개 변수

value1
Quaternion

첫 번째 쿼터니언입니다.The first quaternion.

value2
Quaternion

두 번째 쿼터니언입니다.The second quaternion.

반환

쿼터니언 곱입니다.The product quaternion.

Multiply(Quaternion, Single)

지정된 쿼터니언의 모든 구성 요소를 스칼라 인수로 크기 조정하여 생성되는 쿼터니언을 반환합니다.Returns the quaternion that results from scaling all the components of a specified quaternion by a scalar factor.

public:
 static System::Numerics::Quaternion Multiply(System::Numerics::Quaternion value1, float value2);
public static System.Numerics.Quaternion Multiply (System.Numerics.Quaternion value1, float value2);
static member Multiply : System.Numerics.Quaternion * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function Multiply (value1 As Quaternion, value2 As Single) As Quaternion

매개 변수

value1
Quaternion

원본 쿼터니언입니다.The source quaternion.

value2
Single

스칼라 값입니다.The scalar value.

반환

크기 조정된 쿼터니언입니다.The scaled quaternion.

적용 대상