Vector3.Multiply 메서드

정의

벡터에서 곱하기 연산을 수행합니다.

오버로드

Multiply(Vector3, Vector3)

값이 지정된 두 벡터에 있는 각 요소 쌍의 곱인 새 벡터를 반환합니다.

Multiply(Vector3, Single)

벡터와 지정된 스칼라를 곱합니다.

Multiply(Single, Vector3)

스칼라 값과 지정된 벡터를 곱합니다.

Multiply(Vector3, Vector3)

값이 지정된 두 벡터에 있는 각 요소 쌍의 곱인 새 벡터를 반환합니다.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Multiply(System::Numerics::Vector3 left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 Multiply (System.Numerics.Vector3 left, System.Numerics.Vector3 right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Multiply (left As Vector3, right As Vector3) As Vector3

매개 변수

left
Vector3

첫 번째 벡터입니다.

right
Vector3

두 번째 벡터입니다.

반환

Vector3

element-wise 제품 벡터입니다.

적용 대상

Multiply(Vector3, Single)

벡터와 지정된 스칼라를 곱합니다.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Multiply(System::Numerics::Vector3 left, float right);
public static System.Numerics.Vector3 Multiply (System.Numerics.Vector3 left, float right);
static member Multiply : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Multiply (left As Vector3, right As Single) As Vector3

매개 변수

left
Vector3

곱할 벡터입니다.

right
Single

스칼라 값입니다.

반환

Vector3

크기 조정된 벡터입니다.

적용 대상

Multiply(Single, Vector3)

스칼라 값과 지정된 벡터를 곱합니다.

public:
 static System::Numerics::Vector3 Multiply(float left, System::Numerics::Vector3 right);
public static System.Numerics.Vector3 Multiply (float left, System.Numerics.Vector3 right);
static member Multiply : single * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Vector3
Public Shared Function Multiply (left As Single, right As Vector3) As Vector3

매개 변수

left
Single

크기 조정된 값입니다.

right
Vector3

벡터입니다.

반환

Vector3

크기 조정된 벡터입니다.

적용 대상