AssemblyKeyNameAttribute AssemblyKeyNameAttribute AssemblyKeyNameAttribute AssemblyKeyNameAttribute Class

정의

강력한 이름을 생성하는 데 사용된 키 쌍을 포함하는 CSP 내 키 컨테이너의 이름을 지정합니다.Specifies the name of a key container within the CSP containing the key pair used to generate a strong name.

public ref class AssemblyKeyNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyKeyNameAttribute : Attribute
type AssemblyKeyNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyKeyNameAttribute
Inherits Attribute
상속
AssemblyKeyNameAttributeAssemblyKeyNameAttributeAssemblyKeyNameAttributeAssemblyKeyNameAttribute
특성

설명

강력한 이름의 어셈블리를 작성할 때 작성자가이 특성 중 하나를 제공 해야 합니다 또는 AssemblyKeyFileAttribute합니다.When building a strong-named assembly, the author must supply either this attribute or AssemblyKeyFileAttribute.

구문의 예로 [assembly:AssemblyKeyNameAttribute("myContainer")]합니다.An example of the syntax is [assembly:AssemblyKeyNameAttribute("myContainer")].

클래스 System.Runtime.CompilerServices 컴파일러 에서만 사용 됩니다.The classes in System.Runtime.CompilerServices are intended for use by compilers only. 사용 하지 않는 컴파일러를 작성 하는 경우가 아니면 합니다.Do not use them unless you are building a compiler.

자세한 내용은 설명서를 참조 하십시오는 공용 언어 인프라 (CLI), 특히 "파티션 II: 메타 데이터 정 및 의미 체계 "입니다.For more information, see the Common Language Infrastructure (CLI) documentation, especially "Partition II: Metadata Definition and Semantics". 이 설명서는 온라인으로 제공됩니다. MSDN의 ECMA C# 및 공용 언어 인프라 표준 및 Ecma International 웹 사이트의 표준 ECMA-335 - CLI(공용 언어 인프라)를 참조하세요.The documentation is available online; see ECMA C# and Common Language Infrastructure Standards on MSDN and Standard ECMA-335 - Common Language Infrastructure (CLI) on the Ecma International Web site.

생성자

AssemblyKeyNameAttribute(String) AssemblyKeyNameAttribute(String) AssemblyKeyNameAttribute(String) AssemblyKeyNameAttribute(String)

특성 사용 어셈블리의 강력한 이름을 생성하기 위한 키 쌍을 보유하는 컨테이너의 이름으로 AssemblyKeyNameAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AssemblyKeyNameAttribute class with the name of the container holding the key pair used to generate a strong name for the assembly being attributed.

속성

KeyName KeyName KeyName KeyName

특성 사용 어셈블리에 대한 강력한 이름을 생성하는 데 사용되는 키 쌍을 포함하는 컨테이너의 이름을 가져옵니다.Gets the name of the container having the key pair that is used to generate a strong name for the attributed assembly.

TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

@FSHO2@이 인스턴스가 지정한 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

적용 대상

추가 정보