AssemblyVersionAttribute AssemblyVersionAttribute AssemblyVersionAttribute AssemblyVersionAttribute Class

정의

특성 사용 어셈블리의 버전을 지정합니다.Specifies the version of the assembly being attributed.

public ref class AssemblyVersionAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyVersionAttribute : Attribute
type AssemblyVersionAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyVersionAttribute
Inherits Attribute
상속
AssemblyVersionAttributeAssemblyVersionAttributeAssemblyVersionAttributeAssemblyVersionAttribute
특성

예제

다음 예제에서는 AssemblyVersionAttribute 특성을 어셈블리에 버전 번호를 할당 합니다.The following example uses the AssemblyVersionAttribute attribute to assign a version number to an assembly. 컴파일 타임에이 버전 정보는 어셈블리의 메타 데이터를 사용 하 여 저장 됩니다.At compile time, this version information is stored with the assembly's metadata. 예제에서는 런타임 시 변수의 값을 검색 합니다는 Type.Assembly 형식의 속성을 실행 중인 어셈블리에 대 한 참조를 가져올 어셈블리에서 찾은에서 어셈블리의 버전 정보를 검색 하는 Version 의 속성은 AssemblyName 반환 된 개체는 Assembly.GetName 메서드.At run time, the example retrieves the value of the Type.Assembly property on a type found in the assembly to get a reference to the executing assembly, and it retrieves the assembly's version information from the Version property of the AssemblyName object returned by the Assembly.GetName method.

using System;
using System.Reflection;

[assembly:AssemblyVersionAttribute("2.0.1")]

public class Example1
{
   public static void Main()
   {
      Assembly thisAssem = typeof(Example1).Assembly;
      AssemblyName thisAssemName = thisAssem.GetName();
       
      Version ver = thisAssemName.Version;
       
      Console.WriteLine("This is version {0} of {1}.", ver, thisAssemName.Name);    
   }
}
// The example displays the following output:
//        This is version 2.0.1.0 of Example1.
Imports System.Reflection

<Assembly:AssemblyVersionAttribute("2.0.1")>
Module Example1
   Public Sub Main()
       Dim thisAssem As Assembly = GetType(Example1).Assembly
       Dim thisAssemName As AssemblyName = thisAssem.GetName()
       
       Dim ver As Version = thisAssemName.Version
       
       Console.WriteLine("This is version {0} of {1}.", ver, thisAssemName.Name)    
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'      This is version 2.0.1.0 of Example1.

설명

AssemblyVersionAttribute 특성을 어셈블리에 버전 번호를 할당 하는 데 사용 됩니다.The AssemblyVersionAttribute attribute is used to assign a version number to an assembly. 그러면 해당 버전 번호는 어셈블리의 메타 데이터를 사용 하 여 저장 됩니다.That version number is then stored with the assembly's metadata.

어셈블리 버전 번호를 어셈블리 id의 일부 이며 및 버전 정책 어셈블리에 바인딩에서 중요 한 부분을 재생 합니다.The assembly version number is part of an assembly's identity and plays a key part in binding to the assembly and in version policy. 런타임에서의 버전 정책은, 구성 파일(애플리케이션 구성 파일, 게시자 정책 파일 및 컴퓨터의 관리자 구성 파일)의 명시적인 버전 정책에 의해 재정의된 경우를 제외하고는, 처음 빌드되고 테스트될 때 사용된 버전으로만 애플리케이션이 실행되도록 합니다.The default version policy for the runtime is that applications run only with the versions they were built and tested with, unless overridden by explicit version policy in configuration files (the application configuration file, the publisher policy file, and the computer's administrator configuration file). 참조 공용 언어 런타임의 어셈블리 자세한 내용은 합니다.See Assemblies in the Common Language Runtime for more information.

참고

버전 확인은 강력한 이름의 어셈블리에 대해서만 수행됩니다.Version checking only occurs with strong-named assemblies.

버전 번호는 다음과 같이 네 부분에 있습니다.The version number has four parts, as follows:

<주 버전 >. <부 버전 >. <빌드 번호 >. <수정 ><major version>.<minor version>.<build number>.<revision>

중요

버전의 모든 구성 요소에는 0 보다 크거나 정수 여야 합니다.All components of the version must be integers greater than or equal to 0. 메타 데이터 제한 주, 부 빌드 버전 및 최대 값으로 어셈블리에 대 한 수정 버전 구성 UInt16.MaxValue -1입니다.Metadata restricts the major, minor, build, and revision components for an assembly to a maximum value of UInt16.MaxValue - 1. 구성 요소에서이 값을 초과 하면 컴파일 오류가 발생 합니다.If a component exceeds this value, a compilation error occurs.

모든 값을 지정할 수 있습니다 하거나 별표를 사용 하 여 기본 빌드 번호, 수정 버전 번호를 적용할 수 있습니다 (*).You can specify all the values or you can accept the default build number, revision number, or both by using an asterisk (*). 예를 들어 [assembly:AssemblyVersion("2.3.25.1")] 은 주 버전 2, 3 부 버전으로, 25는 빌드 번호 및 수정 번호 1을 나타냅니다.For example, [assembly:AssemblyVersion("2.3.25.1")] indicates 2 as the major version, 3 as the minor version, 25 as the build number, and 1 as the revision number. 같은 버전 번호를 [assembly:AssemblyVersion("1.2.*")] 1은 주 버전, 부 버전, 2로 지정 하 고 기본 빌드 및 수정 번호를 허용 합니다.A version number such as [assembly:AssemblyVersion("1.2.*")] specifies 1 as the major version, 2 as the minor version, and accepts the default build and revision numbers. 같은 버전 번호를 [assembly:AssemblyVersion("1.2.15.*")] 주 버전, 2 부 버전, 15 빌드 번호는 1을 지정 하 고 기본 수정 번호를 허용 합니다.A version number such as [assembly:AssemblyVersion("1.2.15.*")] specifies 1 as the major version, 2 as the minor version, 15 as the build number, and accepts the default revision number. 기본 빌드 번호를 매일을 증가합니다.The default build number increments daily. 기본 수정 번호를 2로 나눈 고려한 계정 일광 절약 시간 표준 시간대 조정), (없이 자정 현지 시간 이후의 시간 (초)입니다.The default revision number is the number of seconds since midnight local time (without taking into account time zone adjustments for daylight saving time), divided by 2.

참고

빌드 번호에 대 한 별표를 지정 하는 경우 수정 번호를 지정할 수 없습니다.If you specify an asterisk for the build number, you cannot specify a revision number.

어셈블리를 내보낼 때 형식 라이브러리 버전 번호와 어셈블리 주 버전과 부 버전이 사용 됩니다.The assembly major and minor versions are used as the type library version number when the assembly is exported. 일부의 COM 호스트 0.0 버전 번호를 사용 하 여 형식 라이브러리를 허용 하지 않습니다.Some COM hosts do not accept type libraries with the version number 0.0. 따라서 COM 클라이언트에 어셈블리를 노출 하려는 경우 어셈블리 버전을 명시적으로 1.0으로 설정에 AssemblyVersionAttribute 외부에서 만들어져 프로젝트에 대 한 페이지 Visual Studio 2005Visual Studio 2005 없이 AssemblyVersionAttribute 지정 합니다.Therefore, if you want to expose an assembly to COM clients, set the assembly version explicitly to 1.0 in the AssemblyVersionAttribute page for projects created outside Visual Studio 2005Visual Studio 2005 and with no AssemblyVersionAttribute specified. 어셈블리 버전은 0.0 하는 경우에이 작업을 수행 합니다.Do this even when the assembly version is 0.0. 만든 모든 프로젝트 Visual Studio 2005Visual Studio 2005 기본 어셈블리 버전 1.0. *.All projects created in Visual Studio 2005Visual Studio 2005 have a default assembly version of 1.0.*.

로드 한 어셈블리의 이름을 가져오려면 호출 GetName 를 가져올 어셈블리에는 AssemblyName를 가져온 후는 Version 속성입니다.To get the name of an assembly you have loaded, call GetName on the assembly to get an AssemblyName, and then get the Version property. 로드 되지 않은 어셈블리의 이름을 가져오려면 호출 GetAssemblyName 응용 프로그램에서 사용 하는 어셈블리 버전을 확인 하려면 클라이언트 응용 프로그램에서 합니다.To get the name of an assembly you have not loaded, call GetAssemblyName from your client application to check the assembly version that your application uses.

AssemblyVersionAttribute 특성은 한 번만 적용할 수 있습니다.The AssemblyVersionAttribute attribute can only be applied once. 이미 일부 Visual Studio 프로젝트 템플릿 특성을 포함 합니다.Some Visual Studio project templates already include the attribute. 이러한 프로젝트에서 코드에 특성 추가 컴파일러 오류가 발생 합니다.In those projects, adding the attribute in code causes a compiler error.

생성자

AssemblyVersionAttribute(String) AssemblyVersionAttribute(String) AssemblyVersionAttribute(String) AssemblyVersionAttribute(String)

특성 사용 어셈블리의 버전 번호로 AssemblyVersionAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the AssemblyVersionAttribute class with the version number of the assembly being attributed.

속성

TypeId TypeId TypeId TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(Inherited from Attribute)
Version Version Version Version

특성 사용 어셈블리의 버전 번호를 가져옵니다.Gets the version number of the attributed assembly.

메서드

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

@FSHO2@이 인스턴스가 지정한 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(Inherited from Attribute)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(Inherited from Attribute)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute() IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(Inherited from Attribute)
Match(Object) Match(Object) Match(Object) Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(Inherited from Attribute)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(Inherited from Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(Inherited from Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(Inherited from Attribute)

적용 대상

추가 정보