AssemblyBuilder 클래스

정의

동적 어셈블리를 정의하고 나타냅니다.Defines and represents a dynamic assembly.

public ref class AssemblyBuilder sealed : System::Reflection::Assembly, System::Runtime::InteropServices::_AssemblyBuilder
[System.Runtime.InteropServices.ClassInterface(System.Runtime.InteropServices.ClassInterfaceType.None)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyBuilder : System.Reflection.Assembly, System.Runtime.InteropServices._AssemblyBuilder
type AssemblyBuilder = class
    inherit Assembly
    interface _AssemblyBuilder
Public NotInheritable Class AssemblyBuilder
Inherits Assembly
Implements _AssemblyBuilder
상속
AssemblyBuilder
특성
구현

예제

다음 코드 예제에는 모듈 중 하나를 사용 하 여 동적 어셈블리를 정의 하는 방법을 보여 줍니다.The following code example shows how to define a dynamic assembly with one module. 예제에서는 어셈블리 모듈에에서 포함 한 가지 형식만 MyDynamicType를 개인 필드, 전용 필드를 가져오거나 설정 하는 속성, private 필드를 초기화 하는 생성자 및 메서드를 private 필드는 사용자가 제공한 숫자를 곱하는 있는 값 및 결과 반환 합니다.The module in the example assembly contains one type, MyDynamicType, which has a private field, a property that gets and sets the private field, constructors that initialize the private field, and a method that multiplies a user-supplied number by the private field value and returns the result.

AssemblyBuilderAccess.RunAndSave 어셈블리가 만들어질 때 지정 됩니다.AssemblyBuilderAccess.RunAndSave is specified when the assembly is created. 어셈블리 코드는 즉시 사용 하 고 어셈블리 저장도 사용 하 여 검사할 수 있도록 디스크에 Ildasm.exe (IL 디스어셈블러) 또는 다른 프로그램에서 사용 합니다.The assembly code is used immediately, and the assembly is also saved to disk so that it can be examined with Ildasm.exe (IL Disassembler) or used in another program.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;
using namespace System::Reflection::Emit;

void main()
{
    // An assembly consists of one or more modules, each of which
    // contains zero or more types. This code creates a single-module
    // assembly, the most common case. The module contains one type,
    // named "MyDynamicType", that has a private field, a property 
    // that gets and sets the private field, constructors that 
    // initialize the private field, and a method that multiplies 
    // a user-supplied number by the private field value and returns
    // the result. In Visual C++ the type might look like this:
    /*
      public ref class MyDynamicType
      {
      private:
          int m_number;

      public:
          MyDynamicType() : m_number(42) {};
          MyDynamicType(int initNumber) : m_number(initNumber) {};
      
          property int Number
          {
              int get() { return m_number; }
              void set(int value) { m_number = value; }
          }

          int MyMethod(int multiplier)
          {
              return m_number * multiplier;
          }
      };
    */
      
    AssemblyName^ aName = gcnew AssemblyName("DynamicAssemblyExample");
    AssemblyBuilder^ ab = 
        AppDomain::CurrentDomain->DefineDynamicAssembly(
            aName, 
            AssemblyBuilderAccess::RunAndSave);

    // For a single-module assembly, the module name is usually
    // the assembly name plus an extension.
    ModuleBuilder^ mb = 
        ab->DefineDynamicModule(aName->Name, aName->Name + ".dll");
      
    TypeBuilder^ tb = mb->DefineType(
        "MyDynamicType", 
         TypeAttributes::Public);

    // Add a private field of type int (Int32).
    FieldBuilder^ fbNumber = tb->DefineField(
        "m_number", 
        int::typeid, 
        FieldAttributes::Private);

    // Define a constructor that takes an integer argument and 
    // stores it in the private field. 
    array<Type^>^ parameterTypes = { int::typeid };
    ConstructorBuilder^ ctor1 = tb->DefineConstructor(
        MethodAttributes::Public, 
        CallingConventions::Standard, 
        parameterTypes);

    ILGenerator^ ctor1IL = ctor1->GetILGenerator();
    // For a constructor, argument zero is a reference to the new
    // instance. Push it on the stack before calling the base
    // class constructor. Specify the default constructor of the 
    // base class (System::Object) by passing an empty array of 
    // types (Type::EmptyTypes) to GetConstructor.
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Call, 
        Object::typeid->GetConstructor(Type::EmptyTypes));
    // Push the instance on the stack before pushing the argument
    // that is to be assigned to the private field m_number.
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ldarg_1);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Stfld, fbNumber);
    ctor1IL->Emit(OpCodes::Ret);

    // Define a default constructor that supplies a default value
    // for the private field. For parameter types, pass the empty
    // array of types or pass nullptr.
    ConstructorBuilder^ ctor0 = tb->DefineConstructor(
        MethodAttributes::Public, 
        CallingConventions::Standard, 
        Type::EmptyTypes);

    ILGenerator^ ctor0IL = ctor0->GetILGenerator();
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Call, 
        Object::typeid->GetConstructor(Type::EmptyTypes));
    // For a constructor, argument zero is a reference to the new
    // instance. Push it on the stack before pushing the default
    // value on the stack.
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ldc_I4_S, 42);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Stfld, fbNumber);
    ctor0IL->Emit(OpCodes::Ret);

    // Define a property named Number that gets and sets the private 
    // field.
    //
    // The last argument of DefineProperty is nullptr, because the
    // property has no parameters. (If you don't specify nullptr, you must
    // specify an array of Type objects. For a parameterless property,
    // use the built-in array with no elements: Type::EmptyTypes)
    PropertyBuilder^ pbNumber = tb->DefineProperty(
        "Number", 
        PropertyAttributes::HasDefault, 
        int::typeid, 
        nullptr);
      
    // The property "set" and property "get" methods require a special
    // set of attributes.
    MethodAttributes getSetAttr = MethodAttributes::Public | 
        MethodAttributes::SpecialName | MethodAttributes::HideBySig;

    // Define the "get" accessor method for Number. The method returns
    // an integer and has no arguments. (Note that nullptr could be 
    // used instead of Types::EmptyTypes)
    MethodBuilder^ mbNumberGetAccessor = tb->DefineMethod(
        "get_Number", 
        getSetAttr, 
        int::typeid, 
        Type::EmptyTypes);
      
    ILGenerator^ numberGetIL = mbNumberGetAccessor->GetILGenerator();
    // For an instance property, argument zero is the instance. Load the 
    // instance, then load the private field and return, leaving the
    // field value on the stack.
    numberGetIL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    numberGetIL->Emit(OpCodes::Ldfld, fbNumber);
    numberGetIL->Emit(OpCodes::Ret);
    
    // Define the "set" accessor method for Number, which has no return
    // type and takes one argument of type int (Int32).
    MethodBuilder^ mbNumberSetAccessor = tb->DefineMethod(
        "set_Number", 
        getSetAttr, 
        nullptr, 
        gcnew array<Type^> { int::typeid });
      
    ILGenerator^ numberSetIL = mbNumberSetAccessor->GetILGenerator();
    // Load the instance and then the numeric argument, then store the
    // argument in the field.
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Ldarg_1);
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Stfld, fbNumber);
    numberSetIL->Emit(OpCodes::Ret);
      
    // Last, map the "get" and "set" accessor methods to the 
    // PropertyBuilder. The property is now complete. 
    pbNumber->SetGetMethod(mbNumberGetAccessor);
    pbNumber->SetSetMethod(mbNumberSetAccessor);

    // Define a method that accepts an integer argument and returns
    // the product of that integer and the private field m_number. This
    // time, the array of parameter types is created on the fly.
    MethodBuilder^ meth = tb->DefineMethod(
        "MyMethod", 
        MethodAttributes::Public, 
        int::typeid, 
        gcnew array<Type^> { int::typeid });

    ILGenerator^ methIL = meth->GetILGenerator();
    // To retrieve the private instance field, load the instance it
    // belongs to (argument zero). After loading the field, load the 
    // argument one and then multiply. Return from the method with 
    // the return value (the product of the two numbers) on the 
    // execution stack.
    methIL->Emit(OpCodes::Ldarg_0);
    methIL->Emit(OpCodes::Ldfld, fbNumber);
    methIL->Emit(OpCodes::Ldarg_1);
    methIL->Emit(OpCodes::Mul);
    methIL->Emit(OpCodes::Ret);

    // Finish the type->
    Type^ t = tb->CreateType();
     
    // The following line saves the single-module assembly. This
    // requires AssemblyBuilderAccess to include Save. You can now
    // type "ildasm MyDynamicAsm.dll" at the command prompt, and 
    // examine the assembly. You can also write a program that has
    // a reference to the assembly, and use the MyDynamicType type.
    // 
    ab->Save(aName->Name + ".dll");

    // Because AssemblyBuilderAccess includes Run, the code can be
    // executed immediately. Start by getting reflection objects for
    // the method and the property.
    MethodInfo^ mi = t->GetMethod("MyMethod");
    PropertyInfo^ pi = t->GetProperty("Number");
  
    // Create an instance of MyDynamicType using the default 
    // constructor. 
    Object^ o1 = Activator::CreateInstance(t);

    // Display the value of the property, then change it to 127 and 
    // display it again. Use nullptr to indicate that the property
    // has no index.
    Console::WriteLine("o1->Number: {0}", pi->GetValue(o1, nullptr));
    pi->SetValue(o1, 127, nullptr);
    Console::WriteLine("o1->Number: {0}", pi->GetValue(o1, nullptr));

    // Call MyMethod, passing 22, and display the return value, 22
    // times 127. Arguments must be passed as an array, even when
    // there is only one.
    array<Object^>^ arguments = { 22 };
    Console::WriteLine("o1->MyMethod(22): {0}", 
        mi->Invoke(o1, arguments));

    // Create an instance of MyDynamicType using the constructor
    // that specifies m_Number. The constructor is identified by
    // matching the types in the argument array. In this case, 
    // the argument array is created on the fly. Display the 
    // property value.
    Object^ o2 = Activator::CreateInstance(t, 
        gcnew array<Object^> { 5280 });
    Console::WriteLine("o2->Number: {0}", pi->GetValue(o2, nullptr));
};

/* This code produces the following output:

o1->Number: 42
o1->Number: 127
o1->MyMethod(22): 2794
o2->Number: 5280
 */
using System;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;

class DemoAssemblyBuilder
{
    public static void Main()
    {
        // An assembly consists of one or more modules, each of which
        // contains zero or more types. This code creates a single-module
        // assembly, the most common case. The module contains one type,
        // named "MyDynamicType", that has a private field, a property 
        // that gets and sets the private field, constructors that 
        // initialize the private field, and a method that multiplies 
        // a user-supplied number by the private field value and returns
        // the result. In C# the type might look like this:
        /*
        public class MyDynamicType
        {
            private int m_number;
        
            public MyDynamicType() : this(42) {}
            public MyDynamicType(int initNumber)
            {
                m_number = initNumber;
            }

            public int Number
            {
                get { return m_number; }
                set { m_number = value; }
            }

            public int MyMethod(int multiplier)
            {
                return m_number * multiplier;
            }
        }
        */
      
        AssemblyName aName = new AssemblyName("DynamicAssemblyExample");
        AssemblyBuilder ab = 
            AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly(
                aName, 
                AssemblyBuilderAccess.RunAndSave);

        // For a single-module assembly, the module name is usually
        // the assembly name plus an extension.
        ModuleBuilder mb = 
            ab.DefineDynamicModule(aName.Name, aName.Name + ".dll");
      
        TypeBuilder tb = mb.DefineType(
            "MyDynamicType", 
             TypeAttributes.Public);

        // Add a private field of type int (Int32).
        FieldBuilder fbNumber = tb.DefineField(
            "m_number", 
            typeof(int), 
            FieldAttributes.Private);

        // Define a constructor that takes an integer argument and 
        // stores it in the private field. 
        Type[] parameterTypes = { typeof(int) };
        ConstructorBuilder ctor1 = tb.DefineConstructor(
            MethodAttributes.Public, 
            CallingConventions.Standard, 
            parameterTypes);

        ILGenerator ctor1IL = ctor1.GetILGenerator();
        // For a constructor, argument zero is a reference to the new
        // instance. Push it on the stack before calling the base
        // class constructor. Specify the default constructor of the 
        // base class (System.Object) by passing an empty array of 
        // types (Type.EmptyTypes) to GetConstructor.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Call, 
            typeof(object).GetConstructor(Type.EmptyTypes));
        // Push the instance on the stack before pushing the argument
        // that is to be assigned to the private field m_number.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber);
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ret);

        // Define a default constructor that supplies a default value
        // for the private field. For parameter types, pass the empty
        // array of types or pass null.
        ConstructorBuilder ctor0 = tb.DefineConstructor(
            MethodAttributes.Public, 
            CallingConventions.Standard, 
            Type.EmptyTypes);

        ILGenerator ctor0IL = ctor0.GetILGenerator();
        // For a constructor, argument zero is a reference to the new
        // instance. Push it on the stack before pushing the default
        // value on the stack, then call constructor ctor1.
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, 42);
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Call, ctor1);
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ret);

        // Define a property named Number that gets and sets the private 
        // field.
        //
        // The last argument of DefineProperty is null, because the
        // property has no parameters. (If you don't specify null, you must
        // specify an array of Type objects. For a parameterless property,
        // use the built-in array with no elements: Type.EmptyTypes)
        PropertyBuilder pbNumber = tb.DefineProperty(
            "Number", 
            PropertyAttributes.HasDefault, 
            typeof(int), 
            null);
      
        // The property "set" and property "get" methods require a special
        // set of attributes.
        MethodAttributes getSetAttr = MethodAttributes.Public | 
            MethodAttributes.SpecialName | MethodAttributes.HideBySig;

        // Define the "get" accessor method for Number. The method returns
        // an integer and has no arguments. (Note that null could be 
        // used instead of Types.EmptyTypes)
        MethodBuilder mbNumberGetAccessor = tb.DefineMethod(
            "get_Number", 
            getSetAttr, 
            typeof(int), 
            Type.EmptyTypes);
      
        ILGenerator numberGetIL = mbNumberGetAccessor.GetILGenerator();
        // For an instance property, argument zero is the instance. Load the 
        // instance, then load the private field and return, leaving the
        // field value on the stack.
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber);
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ret);
        
        // Define the "set" accessor method for Number, which has no return
        // type and takes one argument of type int (Int32).
        MethodBuilder mbNumberSetAccessor = tb.DefineMethod(
            "set_Number", 
            getSetAttr, 
            null, 
            new Type[] { typeof(int) });
      
        ILGenerator numberSetIL = mbNumberSetAccessor.GetILGenerator();
        // Load the instance and then the numeric argument, then store the
        // argument in the field.
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber);
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ret);
      
        // Last, map the "get" and "set" accessor methods to the 
        // PropertyBuilder. The property is now complete. 
        pbNumber.SetGetMethod(mbNumberGetAccessor);
        pbNumber.SetSetMethod(mbNumberSetAccessor);

        // Define a method that accepts an integer argument and returns
        // the product of that integer and the private field m_number. This
        // time, the array of parameter types is created on the fly.
        MethodBuilder meth = tb.DefineMethod(
            "MyMethod", 
            MethodAttributes.Public, 
            typeof(int), 
            new Type[] { typeof(int) });

        ILGenerator methIL = meth.GetILGenerator();
        // To retrieve the private instance field, load the instance it
        // belongs to (argument zero). After loading the field, load the 
        // argument one and then multiply. Return from the method with 
        // the return value (the product of the two numbers) on the 
        // execution stack.
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
        methIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber);
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
        methIL.Emit(OpCodes.Mul);
        methIL.Emit(OpCodes.Ret);

        // Finish the type.
        Type t = tb.CreateType();
     
        // The following line saves the single-module assembly. This
        // requires AssemblyBuilderAccess to include Save. You can now
        // type "ildasm MyDynamicAsm.dll" at the command prompt, and 
        // examine the assembly. You can also write a program that has
        // a reference to the assembly, and use the MyDynamicType type.
        // 
        ab.Save(aName.Name + ".dll");

        // Because AssemblyBuilderAccess includes Run, the code can be
        // executed immediately. Start by getting reflection objects for
        // the method and the property.
        MethodInfo mi = t.GetMethod("MyMethod");
        PropertyInfo pi = t.GetProperty("Number");
  
        // Create an instance of MyDynamicType using the default 
        // constructor. 
        object o1 = Activator.CreateInstance(t);

        // Display the value of the property, then change it to 127 and 
        // display it again. Use null to indicate that the property
        // has no index.
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, null));
        pi.SetValue(o1, 127, null);
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, null));

        // Call MyMethod, passing 22, and display the return value, 22
        // times 127. Arguments must be passed as an array, even when
        // there is only one.
        object[] arguments = { 22 };
        Console.WriteLine("o1.MyMethod(22): {0}", 
            mi.Invoke(o1, arguments));

        // Create an instance of MyDynamicType using the constructor
        // that specifies m_Number. The constructor is identified by
        // matching the types in the argument array. In this case, 
        // the argument array is created on the fly. Display the 
        // property value.
        object o2 = Activator.CreateInstance(t, 
            new object[] { 5280 });
        Console.WriteLine("o2.Number: {0}", pi.GetValue(o2, null));
    }
}

/* This code produces the following output:

o1.Number: 42
o1.Number: 127
o1.MyMethod(22): 2794
o2.Number: 5280
 */
Imports System.Reflection
Imports System.Reflection.Emit

Class DemoAssemblyBuilder

    Public Shared Sub Main()

        ' An assembly consists of one or more modules, each of which
        ' contains zero or more types. This code creates a single-module
        ' assembly, the most common case. The module contains one type,
        ' named "MyDynamicType", that has a private field, a property 
        ' that gets and sets the private field, constructors that 
        ' initialize the private field, and a method that multiplies
        ' a user-supplied number by the private field value and returns 
        ' the result. The code might look like this in Visual Basic:
        '
        'Public Class MyDynamicType
        '    Private m_number As Integer
        '
        '    Public Sub New()
        '        Me.New(42)
        '    End Sub
        '
        '    Public Sub New(ByVal initNumber As Integer)
        '        m_number = initNumber
        '    End Sub
        '
        '    Public Property Number As Integer
        '        Get
        '            Return m_number
        '        End Get
        '        Set
        '            m_Number = Value
        '        End Set
        '    End Property
        '
        '    Public Function MyMethod(ByVal multiplier As Integer) As Integer
        '        Return m_Number * multiplier
        '    End Function
        'End Class
      
        Dim aName As New AssemblyName("DynamicAssemblyExample")
        Dim ab As AssemblyBuilder = _
            AppDomain.CurrentDomain.DefineDynamicAssembly( _
                aName, _
                AssemblyBuilderAccess.RunAndSave)

        ' For a single-module assembly, the module name is usually
        ' the assembly name plus an extension.
        Dim mb As ModuleBuilder = ab.DefineDynamicModule( _
            aName.Name, _
            aName.Name & ".dll")
      
        Dim tb As TypeBuilder = _
            mb.DefineType("MyDynamicType", TypeAttributes.Public)

        ' Add a private field of type Integer (Int32).
        Dim fbNumber As FieldBuilder = tb.DefineField( _
            "m_number", _
            GetType(Integer), _
            FieldAttributes.Private)

        ' Define a constructor that takes an integer argument and 
        ' stores it in the private field. 
        Dim parameterTypes() As Type = { GetType(Integer) }
        Dim ctor1 As ConstructorBuilder = _
            tb.DefineConstructor( _
                MethodAttributes.Public, _
                CallingConventions.Standard, _
                parameterTypes)

        Dim ctor1IL As ILGenerator = ctor1.GetILGenerator()
        ' For a constructor, argument zero is a reference to the new
        ' instance. Push it on the stack before calling the base
        ' class constructor. Specify the default constructor of the 
        ' base class (System.Object) by passing an empty array of 
        ' types (Type.EmptyTypes) to GetConstructor.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Call, _
            GetType(Object).GetConstructor(Type.EmptyTypes))
        ' Push the instance on the stack before pushing the argument
        ' that is to be assigned to the private field m_number.
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber)
        ctor1IL.Emit(OpCodes.Ret)

        ' Define a default constructor that supplies a default value
        ' for the private field. For parameter types, pass the empty
        ' array of types or pass Nothing.
        Dim ctor0 As ConstructorBuilder = tb.DefineConstructor( _
            MethodAttributes.Public, _
            CallingConventions.Standard, _
            Type.EmptyTypes)

        Dim ctor0IL As ILGenerator = ctor0.GetILGenerator()
        ' For a constructor, argument zero is a reference to the new
        ' instance. Push it on the stack before pushing the default
        ' value on the stack, then call constructor ctor1.
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ldc_I4_S, 42)
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Call, ctor1)
        ctor0IL.Emit(OpCodes.Ret)

        ' Define a property named Number that gets and sets the private 
        ' field.
        '
        ' The last argument of DefineProperty is Nothing, because the
        ' property has no parameters. (If you don't specify Nothing, you must
        ' specify an array of Type objects. For a parameterless property,
        ' use the built-in array with no elements: Type.EmptyTypes)
        Dim pbNumber As PropertyBuilder = tb.DefineProperty( _
            "Number", _
            PropertyAttributes.HasDefault, _
            GetType(Integer), _
            Nothing)
      
        ' The property Set and property Get methods require a special
        ' set of attributes.
        Dim getSetAttr As MethodAttributes = _
            MethodAttributes.Public Or MethodAttributes.SpecialName _
                Or MethodAttributes.HideBySig

        ' Define the "get" accessor method for Number. The method returns
        ' an integer and has no arguments. (Note that Nothing could be 
        ' used instead of Types.EmptyTypes)
        Dim mbNumberGetAccessor As MethodBuilder = tb.DefineMethod( _
            "get_Number", _
            getSetAttr, _
            GetType(Integer), _
            Type.EmptyTypes)
      
        Dim numberGetIL As ILGenerator = mbNumberGetAccessor.GetILGenerator()
        ' For an instance property, argument zero is the instance. Load the 
        ' instance, then load the private field and return, leaving the
        ' field value on the stack.
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber)
        numberGetIL.Emit(OpCodes.Ret)
        
        ' Define the "set" accessor method for Number, which has no return
        ' type and takes one argument of type Integer (Int32).
        Dim mbNumberSetAccessor As MethodBuilder = _
            tb.DefineMethod( _
                "set_Number", _
                getSetAttr, _
                Nothing, _
                New Type() { GetType(Integer) })
      
        Dim numberSetIL As ILGenerator = mbNumberSetAccessor.GetILGenerator()
        ' Load the instance and then the numeric argument, then store the
        ' argument in the field.
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Stfld, fbNumber)
        numberSetIL.Emit(OpCodes.Ret)
      
        ' Last, map the "get" and "set" accessor methods to the 
        ' PropertyBuilder. The property is now complete. 
        pbNumber.SetGetMethod(mbNumberGetAccessor)
        pbNumber.SetSetMethod(mbNumberSetAccessor)

        ' Define a method that accepts an integer argument and returns
        ' the product of that integer and the private field m_number. This
        ' time, the array of parameter types is created on the fly.
        Dim meth As MethodBuilder = tb.DefineMethod( _
            "MyMethod", _
            MethodAttributes.Public, _
            GetType(Integer), _
            New Type() { GetType(Integer) })

        Dim methIL As ILGenerator = meth.GetILGenerator()
        ' To retrieve the private instance field, load the instance it
        ' belongs to (argument zero). After loading the field, load the 
        ' argument one and then multiply. Return from the method with 
        ' the return value (the product of the two numbers) on the 
        ' execution stack.
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_0)
        methIL.Emit(OpCodes.Ldfld, fbNumber)
        methIL.Emit(OpCodes.Ldarg_1)
        methIL.Emit(OpCodes.Mul)
        methIL.Emit(OpCodes.Ret)

        ' Finish the type.
        Dim t As Type = tb.CreateType()
     
        ' The following line saves the single-module assembly. This
        ' requires AssemblyBuilderAccess to include Save. You can now
        ' type "ildasm MyDynamicAsm.dll" at the command prompt, and 
        ' examine the assembly. You can also write a program that has
        ' a reference to the assembly, and use the MyDynamicType type.
        ' 
        ab.Save(aName.Name & ".dll") 

        ' Because AssemblyBuilderAccess includes Run, the code can be
        ' executed immediately. Start by getting reflection objects for
        ' the method and the property.
        Dim mi As MethodInfo = t.GetMethod("MyMethod")
        Dim pi As PropertyInfo = t.GetProperty("Number")
  
        ' Create an instance of MyDynamicType using the default 
        ' constructor. 
        Dim o1 As Object = Activator.CreateInstance(t)

        ' Display the value of the property, then change it to 127 and 
        ' display it again. Use Nothing to indicate that the property
        ' has no index.
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, Nothing))
        pi.SetValue(o1, 127, Nothing)
        Console.WriteLine("o1.Number: {0}", pi.GetValue(o1, Nothing))

        ' Call MyMethod, passing 22, and display the return value, 22
        ' times 127. Arguments must be passed as an array, even when
        ' there is only one.
        Dim arguments() As Object = { 22 }
        Console.WriteLine("o1.MyMethod(22): {0}", _
            mi.Invoke(o1, arguments))

        ' Create an instance of MyDynamicType using the constructor
        ' that specifies m_Number. The constructor is identified by
        ' matching the types in the argument array. In this case, 
        ' the argument array is created on the fly. Display the 
        ' property value.
        Dim o2 As Object = Activator.CreateInstance(t, _
            New Object() { 5280 })
        Console.WriteLine("o2.Number: {0}", pi.GetValue(o2, Nothing))
      
    End Sub  
End Class

' This code produces the following output:
'
'o1.Number: 42
'o1.Number: 127
'o1.MyMethod(22): 2794
'o2.Number: 5280

설명

동적 어셈블리는 리플렉션 내보내기 Api를 사용 하 여 만든 어셈블리.A dynamic assembly is an assembly that is created using the Reflection Emit APIs. 동적 어셈블리를 사용 하 여 저장 될 때 어셈블리의 동적 모듈 저장 되는 Save 메서드.The dynamic modules in the assembly are saved when the dynamic assembly is saved using the Save method. 실행 파일을 생성 하는 SetEntryPoint 는 어셈블리의 진입점 메서드를 식별 하려면 메서드를 호출 해야 합니다.To generate an executable, the SetEntryPoint method must be called to identify the method that is the entry point to the assembly. 어셈블리는 Dll로 기본적으로 저장 하지 않는 한를 SetEntryPoint 메서드 요청 콘솔 애플리케이션 또는 Windows 기반 애플리케이션을 생성 합니다.Assemblies are saved as DLLs by default, unless the SetEntryPoint method requests the generation of a console application or a Windows-based application.

어셈블리의 매니페스트 파일 이름은 첫 번째 인수로 지정 된 모듈의 이름이 일치 해야 동적 어셈블리를 동적 모듈을 둘 이상 있으면는 DefineDynamicModule 메서드.If a dynamic assembly contains more than one dynamic module, the assembly's manifest file name should match the module's name that is specified as the first argument to the DefineDynamicModule method.

기준에 메서드와 Assembly 클래스와 같이 GetModules 하 고 GetLoadedModules에서 호출 될 때 제대로 작동 하지 것입니다 AssemblyBuilder 개체입니다.Some methods on the base Assembly class, such as GetModules and GetLoadedModules, will not work correctly when called from AssemblyBuilder objects. 정의 된 동적 어셈블리를 로드 하 고 로드 된 어셈블리 메서드를 호출할 수 있습니다.You can load the defined dynamic assembly and call the methods on the loaded assembly. 예를 들어 리소스 모듈은 반환된 된 모듈 목록에 포함 되도록 호출 GetModules 에 로드 된 Assembly 개체입니다.For example, to ensure that resource modules are included in the returned module list, call GetModules on the loaded Assembly object.

사용 하 여 동적 어셈블리에 서명 KeyPair 유효 하지 않은 어셈블리에 저장 될 때까지 디스크.The signing of a dynamic assembly using KeyPair is not effective until the assembly is saved to disk. 따라서 강력한 이름을 임시 동적 어셈블리를 사용 하 여 작동 하지 않습니다.So, strong names will not work with transient dynamic assemblies.

가져올는 AssemblyBuilder 개체는 AppDomain.DefineDynamicAssembly 메서드.To get an AssemblyBuilder object, use the AppDomain.DefineDynamicAssembly method.

리플렉션 내보내기 동적 어셈블리 시나리오Reflection emit dynamic assembly scenarios

다음 사용 하는 경우를 고려해 야 할 몇 가지를 AssemblyBuilder 동적 어셈블리를 만드는 클래스입니다.The following are some things to consider when using the AssemblyBuilder class to create dynamic assemblies.

동적 모듈Dynamic modules

리플렉션 내보내기 지원 동적 어셈블리에 정의 된 동적 모듈을 만들 합니다.Reflection emit supports the creation of dynamic modules defined in dynamic assemblies. 동적 어셈블리에서 만든 동적 모듈에는 임시 또는 지속 수 있습니다.A dynamic module created in a dynamic assembly can be transient or persistable.

형식 참조에 대 한 제한Restrictions on type references

어셈블리가 다른 어셈블리에 정의 된 형식을 참조할 수 있습니다.Assemblies can reference types defined in another assembly. 임시 동적 어셈블리를 다른 임시 동적 어셈블리, 지속 동적 어셈블리 또는 정적 어셈블리에 정의 된 형식을 참조할 안전 하 게 수 있습니다.A transient dynamic assembly can safely reference types defined in another transient dynamic assembly, a persistable dynamic assembly, or a static assembly. 그러나 공용 언어 런타임에서 임시 동적 모듈에 정의 된 형식을 참조 하려면 지속 동적 모듈을 허용 하지 않습니다.However, the common language runtime does not allow a persistable dynamic module to reference a type defined in a transient dynamic module. 즉, 런타임은 디스크에 저장 한 후 지속된 동적 모듈을 로드할 때 임시 동적 모듈에 정의 된 형식에 대 한 참조를 확인할 수 없습니다.This is because when the persisted dynamic module is loaded after being saved to disk, the runtime cannot resolve the references to types defined in the transient dynamic module.

원격 애플리케이션 도메인에 내보내기에 대 한 제한Restrictions on emitting to remote application domains

일부 시나리오에는 동적 어셈블리를 생성 하 고 원격 애플리케이션 도메인에서 실행 해야 합니다.Some scenarios require a dynamic assembly to be created and executed in a remote application domain. 리플렉션 내보내기 동적 어셈블리를 원격 애플리케이션 도메인에 직접 내보낼 수 없도록 합니다.Reflection emit does not allow a dynamic assembly to be emitted directly to a remote application domain. 솔루션이 현재 애플리케이션 도메인에서 동적 어셈블리를 내보내고 내보낸된 동적 어셈블리를 디스크에 저장 하 고 다음 원격 애플리케이션 도메인에 동적 어셈블리를 로드 하는 것입니다.The solution is to emit the dynamic assembly in the current application domain, save the emitted dynamic assembly to disk, and then load the dynamic assembly into the remote application domain.

동적 어셈블리 액세스 모드Dynamic assembly access modes

다음 액세스 모드 중 하나를 사용 하 여 동적 어셈블리를 만들 수 있습니다.Dynamic assemblies can be created using one of the following access modes:

  • AssemblyBuilderAccess.Run

    나타내는 동적 어셈블리를 AssemblyBuilder 개체는 일시적입니다.The dynamic assembly represented by an AssemblyBuilder object is transient. 동적 어셈블리를 내보낸된 코드 실행에 사용할 수 있습니다.The dynamic assembly can only be used to execute the emitted code.

  • AssemblyBuilderAccess.Save

    나타내는 동적 어셈블리를 AssemblyBuilder 개체는 지속 되지만 저장 된 pe (이식 가능) 파일을 디스크에서 로드할 때까지 실행할 수 없습니다.The dynamic assembly represented by an AssemblyBuilder object is persistable but cannot be executed until the saved portable executable (PE) file has been loaded from disk.

  • AssemblyBuilderAccess.RunAndSave

    나타내는 동적 어셈블리는 AssemblyBuilder 는 지속, 개체 이지만 이전 및/또는 어셈블리에 저장 된 후 실행할 수 있습니다 디스크에 있습니다.The dynamic assembly represented by an AssemblyBuilder object is persistable, but can also be executed before and/or after the assembly is saved to disk.

적절 한 함으로써 액세스 모드를 지정 해야 합니다 AssemblyBuilderAccess 호출에서 값을 AssemblyBuilder.DefineDynamicAssembly 메서드는 동적 어셈블리 정의 되 고 나중에 변경할 수 없습니다.The access mode must be specified by providing the appropriate AssemblyBuilderAccess value in the call to the AssemblyBuilder.DefineDynamicAssembly method when the dynamic assembly is defined and cannot be changed later. 런타임에서는 어셈블리의 내부 표현을 최적화 하기 위해 동적 어셈블리의 액세스 모드를 사용 합니다.The runtime uses the access mode of a dynamic assembly to optimize the assembly's internal representation.

생성자

AssemblyBuilder()

속성

CodeBase

원래 지정된 것처럼(예: AssemblyName 개체) 어셈블리의 위치를 가져옵니다.Gets the location of the assembly, as specified originally (such as in an AssemblyName object).

CustomAttributes

이 어셈블리의 사용자 지정 특성을 포함하는 컬렉션을 가져옵니다.Gets a collection that contains this assembly's custom attributes.

(다음에서 상속됨 Assembly)
DefinedTypes
EntryPoint

해당 어셈블리의 진입점을 반환합니다.Returns the entry point of this assembly.

EscapedCodeBase

코드베이스를 나타내는 URI를 가져옵니다(이스케이프 문자 포함).Gets the URI, including escape characters, that represents the codebase.

(다음에서 상속됨 Assembly)
Evidence

이 어셈블리의 증명을 가져옵니다.Gets the evidence for this assembly.

ExportedTypes

이 어셈블리에 정의된 형식 중 어셈블리 외부에서 볼 수 있는 public 형식의 컬렉션을 가져옵니다.Gets a collection of the public types defined in this assembly that are visible outside the assembly.

(다음에서 상속됨 Assembly)
FullName

현재 동적 어셈블리의 표시 이름을 가져옵니다.Gets the display name of the current dynamic assembly.

GlobalAssemblyCache

어셈블리가 전역 어셈블리 캐시에서 로드되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the assembly was loaded from the global assembly cache.

HostContext

동적 어셈블리를 만드는 중인 호스트 컨텍스트를 가져옵니다.Gets the host context where the dynamic assembly is being created.

ImageRuntimeVersion

매니페스트가 들어 있는 파일에 저장될 공용 언어 런타임의 버전을 가져옵니다.Gets the version of the common language runtime that will be saved in the file containing the manifest.

IsCollectible

이 어셈블리가 수집 가능한 AssemblyLoadContext에 보관되어 있는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether this assembly is held in a collectible AssemblyLoadContext.

(다음에서 상속됨 Assembly)
IsDynamic

현재 어셈블리가 동적 어셈블리임을 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates that the current assembly is a dynamic assembly.

IsFullyTrusted

현재 어셈블리가 완전히 신뢰되어 로드되는지를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates whether the current assembly is loaded with full trust.

(다음에서 상속됨 Assembly)
Location

매니페스트가 들어 있는 로드된 파일이 섀도 복사되지 않은 경우, 해당 파일의 위치를 코드베이스 형식으로 가져옵니다.Gets the location, in codebase format, of the loaded file that contains the manifest if it is not shadow-copied.

ManifestModule

어셈블리 매니페스트가 들어 있는 현재 AssemblyBuilder의 모듈을 가져옵니다.Gets the module in the current AssemblyBuilder that contains the assembly manifest.

Modules
PermissionSet

현재 동적 어셈블리의 권한 부여 집합을 가져옵니다.Gets the grant set of the current dynamic assembly.

ReflectionOnly

동적 어셈블리가 리플렉션 전용 컨텍스트에 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value indicating whether the dynamic assembly is in the reflection-only context.

SecurityRuleSet

CLR(공용 언어 런타임)가 이 어셈블리에 대해 적용해야 하는 보안 규칙 집합을 나타내는 값을 가져옵니다.Gets a value that indicates which set of security rules the common language runtime (CLR) enforces for this assembly.

메서드

AddResourceFile(String, String)

이 어셈블리에 기존 리소스 파일을 추가합니다.Adds an existing resource file to this assembly.

AddResourceFile(String, String, ResourceAttributes)

이 어셈블리에 기존 리소스 파일을 추가합니다.Adds an existing resource file to this assembly.

CreateInstance(String)

대/소문자 구분 검색 기능을 사용하여 이 어셈블리에서 지정된 형식을 찾은 다음 시스템 활성기를 사용하여 해당 형식의 인스턴스를 만듭니다.Locates the specified type from this assembly and creates an instance of it using the system activator, using case-sensitive search.

(다음에서 상속됨 Assembly)
CreateInstance(String, Boolean)

대/소문자 구분 검색 기능을 선택적으로 사용하여, 지정된 형식을 이 어셈블리에서 찾은 다음 시스템 활성기를 사용하여 해당 인스턴스를 만듭니다.Locates the specified type from this assembly and creates an instance of it using the system activator, with optional case-sensitive search.

(다음에서 상속됨 Assembly)
CreateInstance(String, Boolean, BindingFlags, Binder, Object[], CultureInfo, Object[])

대/소문자 구분 검색 기능을 선택적으로 사용하고 지정된 문화권, 인수, 바인딩 및 활성화 특성을 사용하여, 지정된 형식을 이 어셈블리에서 찾은 다음 시스템 활성기를 사용하여 해당 인스턴스를 만듭니다.Locates the specified type from this assembly and creates an instance of it using the system activator, with optional case-sensitive search and having the specified culture, arguments, and binding and activation attributes.

(다음에서 상속됨 Assembly)
DefineDynamicAssembly(AssemblyName, AssemblyBuilderAccess)

지정한 이름 및 액세스 권한을 사용하여 동적 어셈블리를 정의합니다.Defines a dynamic assembly that has the specified name and access rights.

DefineDynamicAssembly(AssemblyName, AssemblyBuilderAccess, IEnumerable<CustomAttributeBuilder>)

지정한 이름, 액세스 권한 및 특성이 있는 새 어셈블리를 정의합니다.Defines a new assembly that has the specified name, access rights, and attributes.

DefineDynamicModule(String)

해당 어셈블리에서 명명된 동적 모듈을 정의합니다.Defines a named transient dynamic module in this assembly.

DefineDynamicModule(String, Boolean)

해당 어셈블리에서 명명된 임시 동적 모듈을 정의하고 기호 정보를 내보내야 하는지 여부를 지정합니다.Defines a named transient dynamic module in this assembly and specifies whether symbol information should be emitted.

DefineDynamicModule(String, String)

지정된 파일에 저장될 지속 동적 모듈을 지정된 이름으로 정의합니다.Defines a persistable dynamic module with the given name that will be saved to the specified file. 기호 정보는 내보내지 않습니다.No symbol information is emitted.

DefineDynamicModule(String, String, Boolean)

모듈 이름을 지정하여 지속 동적 모듈을 정의하고, 모듈이 저장될 파일의 이름을 정의하고, 기본 기호 작성기를 사용하여 기호 정보를 내보낼지 여부를 정의합니다.Defines a persistable dynamic module, specifying the module name, the name of the file to which the module will be saved, and whether symbol information should be emitted using the default symbol writer.

DefineResource(String, String, String)

독립적으로 실행되는 관리되는 리소스를 기본 공용 리소스 특성을 사용하여 해당 어셈블리에 대해 정의합니다.Defines a standalone managed resource for this assembly with the default public resource attribute.

DefineResource(String, String, String, ResourceAttributes)

이 어셈블리에 대해 독립적으로 실행되는 관리되는 리소스를 정의합니다.Defines a standalone managed resource for this assembly. 관리되는 리소스에 특성을 지정할 수 있습니다.Attributes can be specified for the managed resource.

DefineUnmanagedResource(Byte[])

관리되지 않는 리소스를 해당 어셈블리에 대해 바이트의 불투명 BLOB로 정의합니다.Defines an unmanaged resource for this assembly as an opaque blob of bytes.

DefineUnmanagedResource(String)

리소스 파일의 이름이 지정된 상태에서 관리되지 않는 리소스 파일을 해당 어셈블리에 대해 정의합니다.Defines an unmanaged resource file for this assembly given the name of the resource file.

DefineVersionInfoResource()

어셈블리의 AssemblyName 개체에 지정된 정보와 어셈블리의 사용자 지정 특성을 사용하여 관리되지 않는 버전 정보 리소스를 정의합니다.Defines an unmanaged version information resource using the information specified in the assembly's AssemblyName object and the assembly's custom attributes.

DefineVersionInfoResource(String, String, String, String, String)

지정된 사양을 사용하여 이 어셈블리에 대해 관리되지 않는 버전 정보 리소스를 정의합니다.Defines an unmanaged version information resource for this assembly with the given specifications.

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to the specified object.

GetCustomAttributes(Boolean)

현재 AssemblyBuilder에 적용된 사용자 지정 특성을 모두 반환합니다.Returns all the custom attributes that have been applied to the current AssemblyBuilder.

GetCustomAttributes(Type, Boolean)

현재 AssemblyBuilder에 적용되었으며 지정된 특성 형식에서 파생되는 사용자 지정 특성을 모두 반환합니다.Returns all the custom attributes that have been applied to the current AssemblyBuilder, and that derive from a specified attribute type.

GetCustomAttributesData()

현재 CustomAttributeData에 적용된 특성에 대한 정보가 들어 있는 AssemblyBuilder 개체를 반환합니다.Returns CustomAttributeData objects that contain information about the attributes that have been applied to the current AssemblyBuilder.

GetDynamicModule(String)

지정된 이름의 동적 모듈을 반환합니다.Returns the dynamic module with the specified name.

GetExportedTypes()

이 어셈블리에 정의되어 있는 내보낸 형식을 가져옵니다.Gets the exported types defined in this assembly.

GetFile(String)

이 어셈블리의 매니페스트 파일 테이블에서 지정된 파일에 대한 FileStream을 가져옵니다.Gets a FileStream for the specified file in the file table of the manifest of this assembly.

GetFiles()

어셈블리 매니페스트의 파일 테이블에 있는 파일을 가져옵니다.Gets the files in the file table of an assembly manifest.

(다음에서 상속됨 Assembly)
GetFiles(Boolean)

리소스 모듈의 포함 여부를 지정하여 어셈블리 매니페스트의 파일 테이블에서 파일을 가져옵니다.Gets the files in the file table of an assembly manifest, specifying whether to include resource modules.

GetForwardedTypes() (다음에서 상속됨 Assembly)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

GetLoadedModules()

이 어셈블리의 일부인 로드된 모듈을 모두 가져옵니다.Gets all the loaded modules that are part of this assembly.

(다음에서 상속됨 Assembly)
GetLoadedModules(Boolean)

이 어셈블리의 일부인 로드된 모듈을 모두 반환하며 선택적으로 리소스 모듈을 포함합니다.Returns all the loaded modules that are part of this assembly, and optionally includes resource modules.

GetManifestResourceInfo(String)

지정된 리소스가 지속되는 방법에 대한 정보를 반환합니다.Returns information about how the given resource has been persisted.

GetManifestResourceNames()

지정된 매니페스트 리소스를 이 어셈블리에서 로드합니다.Loads the specified manifest resource from this assembly.

GetManifestResourceStream(String)

지정된 매니페스트 리소스를 이 어셈블리에서 로드합니다.Loads the specified manifest resource from this assembly.

GetManifestResourceStream(Type, String)

지정된 형식의 네임스페이스에 의해 범위가 지정된 매니페스트 리소스를 이 어셈블리에서 로드합니다.Loads the specified manifest resource, scoped by the namespace of the specified type, from this assembly.

GetModule(String)

이 어셈블리에 있는 지정된 모듈을 가져옵니다.Gets the specified module in this assembly.

GetModules()

이 어셈블리의 일부인 모듈을 모두 가져옵니다.Gets all the modules that are part of this assembly.

(다음에서 상속됨 Assembly)
GetModules(Boolean)

이 어셈블리의 일부인 모듈을 모두 가져오며 선택적으로 리소스 모듈을 포함합니다.Gets all the modules that are part of this assembly, and optionally includes resource modules.

GetName()

이 어셈블리에 대한 AssemblyName을 가져옵니다.Gets an AssemblyName for this assembly.

(다음에서 상속됨 Assembly)
GetName(Boolean)

현재 동적 어셈블리를 만들 때 지정된 AssemblyName을 가져오고 코드베이스를 지정된 상태로 설정합니다.Gets the AssemblyName that was specified when the current dynamic assembly was created, and sets the code base as specified.

GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

이 어셈블리를 다시 인스턴스화하는 데 필요한 데이터가 모두 포함된 serialization 정보를 가져옵니다.Gets serialization information with all of the data needed to reinstantiate this assembly.

(다음에서 상속됨 Assembly)
GetReferencedAssemblies()

AssemblyName가 참조하는 어셈블리에 대한 AssemblyBuilder 개체의 불완전 목록을 가져옵니다.Gets an incomplete list of AssemblyName objects for the assemblies that are referenced by this AssemblyBuilder.

GetSatelliteAssembly(CultureInfo)

지정된 문화권에 대한 위성 어셈블리를 가져옵니다.Gets the satellite assembly for the specified culture.

GetSatelliteAssembly(CultureInfo, Version)

지정된 문화권에 대한 지정된 버전의 위성 어셈블리를 가져옵니다.Gets the specified version of the satellite assembly for the specified culture.

GetType() (다음에서 상속됨 Assembly)
GetType(String)

어셈블리 인스턴스에서 지정된 이름을 가진 Type 개체를 가져옵니다.Gets the Type object with the specified name in the assembly instance.

(다음에서 상속됨 Assembly)
GetType(String, Boolean)

어셈블리 인스턴스에서 지정된 이름을 가진 Type 개체를 가져오고, 형식을 찾을 수 없는 경우 선택적으로 예외를 throw합니다.Gets the Type object with the specified name in the assembly instance and optionally throws an exception if the type is not found.

(다음에서 상속됨 Assembly)
GetType(String, Boolean, Boolean)

현재 AssemblyBuilder에 정의하고 만든 형식에서 지정된 형식을 가져옵니다.Gets the specified type from the types that have been defined and created in the current AssemblyBuilder.

GetTypes()

이 어셈블리에 정의되어 있는 형식을 가져옵니다.Gets the types defined in this assembly.

(다음에서 상속됨 Assembly)
IsDefined(Type, Boolean)

이 멤버에 지정된 특성 형식의 인스턴스가 하나 이상 적용되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether one or more instances of the specified attribute type is applied to this member.

LoadModule(String, Byte[])

내보낸 모듈인 리소스 파일이 포함된 COFF(Common Object File Format) 기반 이미지가 포함된 이 어셈블리의 내부 모듈을 로드합니다.Loads the module, internal to this assembly, with a common object file format (COFF)-based image containing an emitted module, or a resource file.

(다음에서 상속됨 Assembly)
LoadModule(String, Byte[], Byte[])

내보낸 모듈인 리소스 파일이 포함된 COFF(Common Object File Format) 기반 이미지가 포함된 이 어셈블리의 내부 모듈을 로드합니다.Loads the module, internal to this assembly, with a common object file format (COFF)-based image containing an emitted module, or a resource file. 모듈의 기호를 나타내는 원시 바이트도 로드됩니다.The raw bytes representing the symbols for the module are also loaded.

(다음에서 상속됨 Assembly)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
Save(String)

해당 동적 어셈블리를 디스크에 저장합니다.Saves this dynamic assembly to disk.

Save(String, PortableExecutableKinds, ImageFileMachine)

어셈블리의 실행 파일과 대상 플랫폼에 코드의 특성을 지정하면서 이 동적 어셈블리를 디스크에 저장합니다.Saves this dynamic assembly to disk, specifying the nature of code in the assembly's executables and the target platform.

SetCustomAttribute(ConstructorInfo, Byte[])

지정된 사용자 지정 특성 BLOB를 사용하여 해당 어셈블리에 사용자 지정 특성을 설정합니다.Set a custom attribute on this assembly using a specified custom attribute blob.

SetCustomAttribute(CustomAttributeBuilder)

사용자 지정 특성 작성기를 사용하여 해당 어셈블리에 사용자 지정 특성을 설정합니다.Set a custom attribute on this assembly using a custom attribute builder.

SetEntryPoint(MethodInfo)

콘솔 애플리케이션이 작성되고 있다고 가정하고 이 동적 어셈블리에 대한 진입점을 설정합니다.Sets the entry point for this dynamic assembly, assuming that a console application is being built.

SetEntryPoint(MethodInfo, PEFileKinds)

이 어셈블리의 진입점을 설정하고 빌드되는 PE(이식 가능한 실행 파일)의 형식을 정의합니다.Sets the entry point for this assembly and defines the type of the portable executable (PE file) being built.

ToString()

표시 이름이라고도 하는 어셈블리의 전체 이름을 반환합니다.Returns the full name of the assembly, also known as the display name.

(다음에서 상속됨 Assembly)

이벤트

ModuleResolve

공용 언어 런타임 클래스 로더가 일반적인 방법으로 어셈블리의 내부 모듈에 대한 참조를 확인할 수 없는 경우에 발생합니다.Occurs when the common language runtime class loader cannot resolve a reference to an internal module of an assembly through normal means.

(다음에서 상속됨 Assembly)

명시적 인터페이스 구현

_Assembly.GetType()

현재 인스턴스의 형식을 반환합니다.Returns the type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Assembly)
_AssemblyBuilder.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

_AssemblyBuilder.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can then be used to get the type information for an interface.

_AssemblyBuilder.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

_AssemblyBuilder.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

ICustomAttributeProvider.GetCustomAttributes(Boolean) (다음에서 상속됨 Assembly)
ICustomAttributeProvider.GetCustomAttributes(Type, Boolean) (다음에서 상속됨 Assembly)
ICustomAttributeProvider.IsDefined(Type, Boolean) (다음에서 상속됨 Assembly)

확장 메서드

GetExportedTypes(Assembly)
GetModules(Assembly)
GetTypes(Assembly)
GetCustomAttribute(Assembly, Type)

지정된 어셈블리에 적용된 지정된 형식의 사용자 지정 특성을 검색합니다.Retrieves a custom attribute of a specified type that is applied to a specified assembly.

GetCustomAttribute<T>(Assembly)

지정된 어셈블리에 적용된 지정된 형식의 사용자 지정 특성을 검색합니다.Retrieves a custom attribute of a specified type that is applied to a specified assembly.

GetCustomAttributes(Assembly)

지정된 어셈블리에 적용된 사용자 지정 특성 컬렉션을 검색합니다.Retrieves a collection of custom attributes that are applied to a specified assembly.

GetCustomAttributes(Assembly, Type)

지정된 어셈블리에 적용된 지정된 형식의 사용자 지정 특성 컬렉션을 검색합니다.Retrieves a collection of custom attributes of a specified type that are applied to a specified assembly.

GetCustomAttributes<T>(Assembly)

지정된 어셈블리에 적용된 지정된 형식의 사용자 지정 특성 컬렉션을 검색합니다.Retrieves a collection of custom attributes of a specified type that are applied to a specified assembly.

IsDefined(Assembly, Type)

지정된 형식의 사용자 지정 특성이 지정된 어셈블리에 적용되었는지 여부를 나타냅니다.Indicates whether custom attributes of a specified type are applied to a specified assembly.

TryGetRawMetadata(Assembly, Byte*, Int32)

보안

ReflectionPermission
호출 될 때 런타임에 바인딩된 메커니즘을 통해 같은 InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[])합니다.when invoked late-bound through mechanisms such as InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]). 연관된 열거형: MemberAccessAssociated enumeration: MemberAccess.

적용 대상

추가 정보