EntityHandle 구조체

정의

메타데이터 엔터티(예: 형식 참조, 형식 정의, 형식 사양, 메서드 정의, 사용자 지정 특성)을 나타냅니다.

public value class EntityHandle : IEquatable<System::Reflection::Metadata::EntityHandle>
public struct EntityHandle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.EntityHandle>
public readonly struct EntityHandle : IEquatable<System.Reflection.Metadata.EntityHandle>
type EntityHandle = struct
Public Structure EntityHandle
Implements IEquatable(Of EntityHandle)
상속
EntityHandle
구현

설명

여러 종류의 엔터티 핸들을 저장하는 데 사용합니다 EntityHandle . 메모리 공간이 .보다 Handle작습니다.

필드

AssemblyDefinition
ModuleDefinition

속성

IsNil
Kind

메서드

Equals(EntityHandle)

현재 인스턴스와 지정된 EntityHandle이 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

Equals(Object)

현재 인스턴스와 지정된 개체가 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

연산자

Equality(EntityHandle, EntityHandle)
Explicit(Handle to EntityHandle)
Implicit(EntityHandle to Handle)
Inequality(EntityHandle, EntityHandle)

적용 대상