PreserializedResourceWriter PreserializedResourceWriter PreserializedResourceWriter PreserializedResourceWriter Class

정의

미리 직렬화된 리소스 데이터를 쓸 수 있는 ResourceWriter와 유사한 API를 제공합니다.Provides APIs similar to ResourceWriter that can write pre-serialized resource data.

public ref class PreserializedResourceWriter sealed : IDisposable, System::Resources::IResourceWriter
public sealed class PreserializedResourceWriter : IDisposable, System.Resources.IResourceWriter
type PreserializedResourceWriter = class
    interface IDisposable
    interface IResourceWriter
Public NotInheritable Class PreserializedResourceWriter
Implements IDisposable, IResourceWriter
상속
PreserializedResourceWriterPreserializedResourceWriterPreserializedResourceWriterPreserializedResourceWriter
구현

생성자

PreserializedResourceWriter(Stream) PreserializedResourceWriter(Stream) PreserializedResourceWriter(Stream) PreserializedResourceWriter(Stream)

제공된 스트림에 리소스를 쓰는 PreserializedResourceWriter 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the PreserializedResourceWriter class that writes the resources to the provided stream.

PreserializedResourceWriter(String) PreserializedResourceWriter(String) PreserializedResourceWriter(String) PreserializedResourceWriter(String)

지정된 파일에 리소스를 쓰는 PreserializedResourceWriter 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the PreserializedResourceWriter class that writes the resources to the specified file.

메서드

AddActivatorResource(String, Stream, String, Boolean) AddActivatorResource(String, Stream, String, Boolean) AddActivatorResource(String, Stream, String, Boolean) AddActivatorResource(String, Stream, String, Boolean)

리소스를 읽을 때 유형 생성자에 전달되는 Stream 값으로 표시되는 지정된 유형의 리소스를 추가합니다.Adds a resource of the specified type represented by a Stream value that is passed to the type's constructor when reading the resource.

AddBinaryFormattedResource(String, Byte[], String) AddBinaryFormattedResource(String, Byte[], String) AddBinaryFormattedResource(String, Byte[], String) AddBinaryFormattedResource(String, Byte[], String)

리소스를 읽을 때 BinaryFormatter 전달될 지정된 유형의 리소스(바이트 배열로 표시됨)를 추가합니다.Adds a resource of the specified type, represented by a byte array, that will be passed to BinaryFormatter when reading the resource.

AddResource(String, Byte[]) AddResource(String, Byte[]) AddResource(String, Byte[]) AddResource(String, Byte[])

파일에 쓸 리소스 목록에 바이트 배열을 명명된 리소스로 추가합니다.Adds a byte array as a named resource to the list of resources to be written to a file.

AddResource(String, Object) AddResource(String, Object) AddResource(String, Object) AddResource(String, Object)

파일에 쓸 리소스 목록에 개체를 명명된 리소스로 추가합니다.Adds an object as a named resource to the list of resources to be written to a file.

AddResource(String, Stream, Boolean) AddResource(String, Stream, Boolean) AddResource(String, Stream, Boolean) AddResource(String, Stream, Boolean)

파일에 쓸 리소스 목록에 Stream을 명명된 리소스로 추가합니다.Adds a Stream as a named resource to the list of resources to be written to a file.

AddResource(String, String) AddResource(String, String) AddResource(String, String) AddResource(String, String)

파일에 쓸 리소스 목록에 문자열을 명명된 리소스로 추가합니다.Adds a string as a named resource to the list of resources to be written to a file.

AddResource(String, String, String) AddResource(String, String, String) AddResource(String, String, String) AddResource(String, String, String)

문자열 값으로 표시되는 지정된 유형의 리소스를 추가합니다.Adds a resource of the specified type represented by a string value.

AddTypeConverterResource(String, Byte[], String) AddTypeConverterResource(String, Byte[], String) AddTypeConverterResource(String, Byte[], String) AddTypeConverterResource(String, Byte[], String)

리소스를 읽을 때 유형의 TypeConverter에 전달될 바이트 배열로 표시되는 지정된 유형의 리소스를 추가합니다.Adds a resource of the specified type represented by a byte array that is passed to the type's TypeConverter when reading the resource.

Close() Close() Close() Close()

Dispose()를 호출하여 리소스 작성기를 삭제합니다.Calls Dispose() to dispose the resource writer.

Dispose() Dispose() Dispose() Dispose()

Generate()를 호출하여 모든 리소스를 시스템 기본 형식으로 출력 스트림에 씁니다.Calls Generate() to write out all resources to the output stream in the system default format.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(Inherited from Object)
Generate() Generate() Generate() Generate()

모든 리소스를 출력 스트림에 씁니다.Writes all resources to the output stream.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(Inherited from Object)
GetType() GetType() GetType() GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)

적용 대상