DecimalConstantAttribute 클래스

정의

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

메타데이터에 Decimal 상수 값을 저장합니다.Stores the value of a Decimal constant in metadata. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class DecimalConstantAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Parameter, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Serializable]
public sealed class DecimalConstantAttribute : Attribute
type DecimalConstantAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DecimalConstantAttribute
Inherits Attribute
상속
DecimalConstantAttribute
특성

설명

10 진수 값을 상수 값을 컴파일 타임에 지정 하려면이 특성을 사용 합니다.Use this attribute to specify at compile time that a decimal value is a constant value.

매개 변수 또는 필드를이 특성을 적용할 수 있습니다.You can apply this attribute to fields or parameters.

상수 특성에 대 한 자세한 내용은 CustomConstantAttribute 클래스를 참조 하세요.For more information about constant attributes, see the CustomConstantAttribute class.

System.Runtime.CompilerServices의 클래스는 컴파일러 작성자만 사용 합니다.The classes in System.Runtime.CompilerServices are for compiler writers use only.

생성자

DecimalConstantAttribute(Byte, Byte, Int32, Int32, Int32)

지정된 부호 있는 정수 값을 사용하여 DecimalConstantAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the DecimalConstantAttribute class with the specified signed integer values.

DecimalConstantAttribute(Byte, Byte, UInt32, UInt32, UInt32)

지정된 부호 없는 정수 값을 사용하여 DecimalConstantAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the DecimalConstantAttribute class with the specified unsigned integer values.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Value

이 특성에 저장된 10진 상수를 가져옵니다.Gets the decimal constant stored in this attribute.

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상