SuppressIldasmAttribute 클래스

정의

Ildasm.exe(IL 디스어셈블러)가 어셈블리를 디스어셈블하지 않도록 합니다.Prevents the Ildasm.exe (IL Disassembler) from disassembling an assembly. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class SuppressIldasmAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Module)]
public sealed class SuppressIldasmAttribute : Attribute
type SuppressIldasmAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SuppressIldasmAttribute
Inherits Attribute
상속
SuppressIldasmAttribute
특성

예제

다음 코드 예제에서는 어셈블리에 SuppressIldasmAttribute 특성을 적용 하는 방법을 보여 줍니다.The following code example demonstrates how to apply the SuppressIldasmAttribute attribute to an assembly.

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;

[assembly: SuppressIldasmAttribute()]
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("The SuppressIldasmAttribute is applied to this assembly.");
    }
}
Imports System.Runtime.CompilerServices



<Assembly: SuppressIldasmAttribute()> 


Class Program

    Shared Sub Main(ByVal args() As String)
        Console.WriteLine("The SuppressIldasmAttribute is applied to this assembly.")

    End Sub
End Class

설명

어셈블리나 모듈에 SuppressIldasmAttribute 특성을 적용 하 여 어셈블리 또는 모듈이 ildasm.exe (IL 디스어셈블러)를 사용 하 여 디스어셈블 하지 않도록 합니다.Apply the SuppressIldasmAttribute attribute to an assembly or module to prevent the assembly or module from being disassembled using the Ildasm.exe (IL Disassembler).

이 특성에서 어셈블리로 해도 리플렉션을 사용 하 여 표시 합니다.This attribute does not prevent an assembly from being viewed using reflection.

SuppressIldasmAttribute 특성은 헤더 정보 및 메타 정보 보기에서 ildasm.exe (IL 디스어셈블러) 를 차단 하지 않습니다.Note that SuppressIldasmAttribute attribute does not block the Ildasm.exe (IL Disassembler) from viewing header information and meta-information.

생성자

SuppressIldasmAttribute()

SuppressIldasmAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the SuppressIldasmAttribute class.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상