DispIdAttribute 클래스

정의

메서드, 필드 또는 속성의 COM DISPID(디스패치 식별자)를 지정합니다.

public ref class DispIdAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
public sealed class DispIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class DispIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
type DispIdAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Event | System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type DispIdAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DispIdAttribute
Inherits Attribute
상속
DispIdAttribute
특성

예제

다음 예제에서는 명시적 DISPID를 클래스의 멤버에 할당하는 방법을 보여 줍니다.

using namespace System::Runtime::InteropServices;
public ref class MyClass
{
public:
   MyClass(){}


   [DispId(8)]
   void MyMethod(){}

   int MyOtherMethod()
   {
      return 0;
   }


   [DispId(9)]
   bool MyField;
};
using System.Runtime.InteropServices;

public class MyClass
{
   public MyClass() {}

   [DispId(8)]
   public void MyMethod() {}

   public int MyOtherMethod() {
      return 0;
   }

   [DispId(9)]
   public bool MyField;
}
Imports System.Runtime.InteropServices

Class SampleClass
    
    Public Sub New()
        'Insert code here.
    End Sub
    
    <DispIdAttribute(8)> _ 
    Public Sub MyMethod()
        'Insert code here.
    End Sub    
    
    Public Function MyOtherMethod() As Integer
        'Insert code here.
        Return 0
    End Function
    
    <DispId(9)> _
    Public MyField As Boolean
End Class

설명

메서드, 필드 또는 속성에 이 특성을 적용할 수 있습니다.

이 특성에는 설명하는 메서드, 필드 또는 속성에 대한 DISPID가 포함됩니다. 고유 DISPID는 일반적으로 공용 언어 런타임에서 할당되지만 이 특성을 사용하여 특정 DISPID를 메서드에 할당할 수 있습니다. 형식 라이브러리를 가져올 때 이 특성은 할당된 DISPID가 있는 모든 메서드에 적용됩니다. 이렇게 하면 COM에 노출되는 경우 동일한 메서드의 관리되는 구현이 동일한 DISPID를 유지합니다.

일반적으로 사용되는 DISPID 값 목록은 DISPID 상수 목록을 참조하세요.

생성자

DispIdAttribute(Int32)

지정된 DISPID를 사용하여 DispIdAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Value

멤버의 DISPID를 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상