LayoutKind 열거형

정의

비관리 코드로 내보낼 때 개체의 레이아웃을 제어합니다.Controls the layout of an object when exported to unmanaged code.

public enum class LayoutKind
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public enum LayoutKind
type LayoutKind = 
Public Enum LayoutKind
상속
LayoutKind
특성

필드

Auto 3

런타임에서는 자동으로 관리되지 않는 메모리에 있는 개체의 멤버에 적합한 레이아웃을 선택합니다.The runtime automatically chooses an appropriate layout for the members of an object in unmanaged memory. 이 열거형 멤버로 정의된 개체는 관리 코드 외부에 노출시킬 수 없습니다.Objects defined with this enumeration member cannot be exposed outside of managed code. 관리 코드 외부에 노출시키려고 하면 예외가 발생합니다.Attempting to do so generates an exception.

Explicit 2

관리되지 않는 메모리에 있는 개체의 각 멤버에 대한 정확한 위치는 명시적으로 제어됩니다. 이 위치는 Pack 필드의 설정을 기준으로 합니다.The precise position of each member of an object in unmanaged memory is explicitly controlled, subject to the setting of the Pack field. 각 멤버는 FieldOffsetAttribute를 사용하여 형식 내부에서 필드의 위치를 나타내야 합니다.Each member must use the FieldOffsetAttribute to indicate the position of that field within the type.

Sequential 0

개체의 멤버는 관리되지 않는 메모리로 내보낼 때 표시되는 순서대로 배치됩니다.The members of the object are laid out sequentially, in the order in which they appear when exported to unmanaged memory. 멤버는 Pack에서 지정된 방식에 따라 배치되며, 연속되지 않을 수 있습니다.The members are laid out according to the packing specified in Pack, and can be noncontiguous.

예제

다음 예제에서는 관리 되는 선언의 PtInRect 지점 사각형 내에 정의 하는지 여부를 확인 하는 함수를 Point 순차적 레이아웃을 사용 하 여 구조 및 Rect 명시적 레이아웃을 사용 하 여 구조입니다.The following example shows the managed declaration of the PtInRect function, which checks whether a point lies within a rectangle, and defines a Point structure with Sequential layout and a Rect structure with Explicit layout.

enum class Bool
{
   False = 0,
   True
};


[StructLayout(LayoutKind::Sequential)]
value struct Point
{
public:
   int x;
   int y;
};


[StructLayout(LayoutKind::Explicit)]
value struct Rect
{
public:

   [FieldOffset(0)]
   int left;

   [FieldOffset(4)]
   int top;

   [FieldOffset(8)]
   int right;

   [FieldOffset(12)]
   int bottom;
};

ref class NativeMethods
{
public:

   [DllImport("user32.dll",CallingConvention=CallingConvention::StdCall)]
   static Bool PtInRect( Rect * r, Point p );
};

int main()
{
   try
   {
      Bool bPointInRect = (Bool)0;
      Rect myRect = Rect(  );
      myRect.left = 10;
      myRect.right = 100;
      myRect.top = 10;
      myRect.bottom = 100;
      Point myPoint = Point(  );
      myPoint.x = 50;
      myPoint.y = 50;
      bPointInRect = NativeMethods::PtInRect(  &myRect, myPoint );
      if ( bPointInRect == Bool::True )
            Console::WriteLine( "Point lies within the Rect" );
      else
            Console::WriteLine( "Point did not lie within the Rect" );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Exception : {0}", e->Message );
   }

}

enum Bool
{
   False = 0,
   True
};
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct Point 
{
   public int x;
   public int y;
}   

[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
public struct Rect 
{
   [FieldOffset(0)] public int left;
   [FieldOffset(4)] public int top;
   [FieldOffset(8)] public int right;
   [FieldOffset(12)] public int bottom;
}   

internal static class NativeMethods
{
   [DllImport("user32.dll", CallingConvention=CallingConvention.StdCall)]
   internal static extern Bool PtInRect(ref Rect r, Point p);
};

class TestApplication
{
   public static void Main()
   {
      try
      {
         Bool bPointInRect = 0;
         Rect myRect = new Rect();
         myRect.left = 10;
         myRect.right = 100;
         myRect.top = 10;
         myRect.bottom = 100;
         Point myPoint = new Point();
         myPoint.x = 50;
         myPoint.y = 50;
         bPointInRect = NativeMethods.PtInRect(ref myRect, myPoint);
         if(bPointInRect == Bool.True)
            Console.WriteLine("Point lies within the Rect");
         else
            Console.WriteLine("Point did not lie within the Rect");
      }
      catch(Exception e)
      {
         Console.WriteLine("Exception : " + e.Message);
      }
   }
}
'  The program shows a managed declaration of the PtInRect function and defines Point
'  structure with sequential layout and Rect structure with explicit layout. The PtInRect
'  checks the point lies within the rectangle or not.
Imports System.Runtime.InteropServices

   Enum Bool
      [False] = 0
      [True]
   End Enum 
   <StructLayout(LayoutKind.Sequential)>  _
   Public Structure Point
      Public x As Integer
      Public y As Integer
   End Structure 
   
   <StructLayout(LayoutKind.Explicit)>  _   
   Public Structure Rect
      <FieldOffset(0)> Public left As Integer
      <FieldOffset(4)> Public top As Integer
      <FieldOffset(8)> Public right As Integer
      <FieldOffset(12)> Public bottom As Integer
   End Structure 
   
   
   Friend Class NativeMethods
      
      <DllImport("user32.dll", CallingConvention := CallingConvention.StdCall)>  _
      Friend Shared Function PtInRect(ByRef r As Rect, p As Point) As Bool
      End Function	
   End Class
   
   
   Class TestApplication
      
      Public Shared Sub Main()
         Try
            Dim bPointInRect As Bool = 0
            Dim myRect As New Rect()
            myRect.left = 10
            myRect.right = 100
            myRect.top = 10
            myRect.bottom = 100
            Dim myPoint As New Point()
            myPoint.x = 50
            myPoint.y = 50
            bPointInRect = NativeMethods.PtInRect(myRect, myPoint)
            If bPointInRect = Bool.True Then
               Console.WriteLine("Point lies within the Rect")
            Else
               Console.WriteLine("Point did not lie within the Rect")
            End If
         Catch e As Exception
            Console.WriteLine(("Exception : " + e.Message.ToString()))
         End Try
      End Sub 
   End Class 

설명

이 열거형을 사용 하 여 사용 StructLayoutAttribute합니다.This enumeration is used with StructLayoutAttribute. 공용 언어 런타임에서 사용 하 여 Auto 기본적으로 레이아웃 값입니다.The common language runtime uses the Auto layout value by default. 와 관련 된 레이아웃 관련 문제를 줄이기 위해 합니다 Auto 값을 지정 하는 C#, Visual Basic 및 c + + 컴파일러 Sequential 값 형식에 대 한 레이아웃입니다.To reduce layout-related problems associated with the Auto value, C#, Visual Basic, and C++ compilers specify Sequential layout for value types.

중요

합니다 StructLayoutAttribute.Pack 필드 데이터 필드의 맞춤을 제어 하 고 따라서 무관 레이아웃에 영향을 줍니다는 LayoutKind 지정 하는 값입니다.The StructLayoutAttribute.Pack field controls the alignment of data fields, and thus affects the layout regardless of the LayoutKind value you specify. 기본적으로 값 Pack 은 0으로, 압축 크기는 현재 플랫폼에 대 한 기본값을 나타냅니다.By default, the value of Pack is 0, which indicates the default packing size for the current platform. 예를 들어, 사용 하는 경우는 Explicit 레이아웃 값 및 필드 맞춤을 지정 바이트 경계를 설정 해야 합니다 Pack 원하는 결과 얻을 수는 1입니다.For example, when you use the Explicit layout value and specify field alignments on byte boundaries, you must set Pack to 1 to get the desired result.

적용 대상