ProgIdAttribute 클래스

정의

사용자가 클래스의 ProgID를 지정할 수 있게 합니다.

public ref class ProgIdAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class ProgIdAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ProgIdAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type ProgIdAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ProgIdAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ProgIdAttribute
Inherits Attribute
상속
ProgIdAttribute
특성

예제

다음 예제에서는 클래스에 적용 ProgIdAttribute 하는 방법을 보여 줍니다. 그런 다음 애플리케이션의 모든 특성을 가져옵니다 MyClass, 하 고 출력을 Value 속성을 ProgIdAttribute입니다.

[ClassInterface(ClassInterfaceType::AutoDispatch)]
[ProgId("InteropSample.MyClass")]
public ref class MyClass
{
public:
   MyClass(){}

};

int main()
{
   try
   {
      AttributeCollection^ attributes;
      attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyClass::typeid );
      ProgIdAttribute^ progIdAttributeObj = dynamic_cast<ProgIdAttribute^>(attributes[ ProgIdAttribute::typeid ]);
      Console::WriteLine( "ProgIdAttribute's value is set to : {0}", progIdAttributeObj->Value );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "Exception : {0}", e->Message );
   }
}
[ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDispatch)]
[ProgId("InteropSample.MyClass")]
public class MyClass
{
    public MyClass() {}
}

class TestApplication
{
   public static void Main()
   {
      try
      {
         AttributeCollection attributes;
         attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(typeof(MyClass));
         ProgIdAttribute progIdAttributeObj = (ProgIdAttribute)attributes[typeof(ProgIdAttribute)];
         Console.WriteLine("ProgIdAttribute's value is set to : " + progIdAttributeObj.Value);
      }
      catch(Exception e)
      {
         Console.WriteLine("Exception : " + e.Message);
      }
   }
}
   <ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDispatch), ProgId("InteropSample.MyClass")>  _
   Public Class [MyClass]
      
      Public Sub New()
      End Sub
   End Class

   Class TestApplication
      
      Public Shared Sub Main()
         Try
            Dim attributes As AttributeCollection
            attributes = TypeDescriptor.GetAttributes(GetType([MyClass]))
            Dim progIdAttributeObj As ProgIdAttribute = CType(attributes(GetType(ProgIdAttribute)), ProgIdAttribute)
            Console.WriteLine(("ProgIdAttribute's value is set to : " + progIdAttributeObj.Value))
         Catch e As Exception
            Console.WriteLine(("Exception : " + e.Message.ToString()))
         End Try
      End Sub
   End Class
End Namespace 'InteropSample

설명

이 특성을 클래스에 적용할 수 있습니다.

네임스페이스를 형식 이름과 결합하여 클래스에 대해 ProgID가 자동으로 생성됩니다. 그러나 ProgID는 39자로 제한되고 마침표 이외의 문장 부호를 포함할 수 없으므로 잘못된 ProgID를 생성할 수 있습니다. 이 경우 .을 사용하여 ProgIdAttribute클래스에 ProgID를 수동으로 할당할 수 있습니다.

생성자

ProgIdAttribute(String)

지정된 ProgId를 사용하여 ProgIdAttribute의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Value

클래스의 ProgID를 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상