Vector256<T>.Division 연산자

정의

오버로드

Division(Vector256<T>, Vector256<T>)

두 벡터를 나누어 몫을 계산합니다.

Division(Vector256<T>, T)

요소별 몫을 계산하기 위해 벡터를 스칼라로 나눕니다.

Division(Vector256<T>, Vector256<T>)

Source:
Vector256_1.cs
Source:
Vector256_1.cs
Source:
Vector256_1.cs

두 벡터를 나누어 몫을 계산합니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> operator /(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> operator / (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> right);
static member ( / ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T (requires 'T : struct)>
static member ( / ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Shared Operator / (left As Vector256(Of T), right As Vector256(Of T)) As Vector256(Of T)

매개 변수

left
Vector256<T>

로 나눌 right벡터입니다.

right
Vector256<T>

를 나눌 left벡터입니다.

반환

로 나눈 rightleft 몫입니다.

예외

벡터(T)의 형식은 지원되지 않습니다.

적용 대상

Division(Vector256<T>, T)

Source:
Vector256_1.cs
Source:
Vector256_1.cs

요소별 몫을 계산하기 위해 벡터를 스칼라로 나눕니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> operator /(System::Runtime::Intrinsics::Vector256<T> left, T right);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> operator / (System.Runtime.Intrinsics.Vector256<T> left, T right);
static member ( / ) : System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T> * 'T -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<'T>
Public Shared Operator / (left As Vector256(Of T), right As T) As Vector256(Of T)

매개 변수

left
Vector256<T>

로 나눌 right벡터입니다.

right
T

를 나눌 left스칼라입니다.

반환

로 나눈 rightleft 몫입니다.

적용 대상