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Vector64.Shuffle 메서드

정의

오버로드

Shuffle(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.

Shuffle(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)

인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.

Shuffle(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.

Shuffle(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.

Shuffle(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.

Shuffle(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.

Shuffle(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.

Shuffle(Vector64<UInt16>, Vector64<UInt16>)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt16> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<ushort> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint16>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of UShort), indices As Vector64(Of UShort)) As Vector64(Of UShort)

매개 변수

vector
Vector64<UInt16>

값이 선택된 입력 벡터입니다.

indices
Vector64<UInt16>

에서 값을 vector선택하는 데 사용되는 요소별 인덱스입니다.

반환

지정된 indices에서 선택한 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.

특성

적용 대상

Shuffle(Vector64<Single>, Vector64<Int32>)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<float> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<float> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<single>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Single), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Single)

매개 변수

vector
Vector64<Single>

값이 선택된 입력 벡터입니다.

indices
Vector64<Int32>

에서 값을 vector선택하는 데 사용되는 요소별 인덱스입니다.

반환

지정된 indices에서 선택한 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.

적용 대상

Shuffle(Vector64<SByte>, Vector64<SByte>)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::SByte> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<sbyte>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of SByte), indices As Vector64(Of SByte)) As Vector64(Of SByte)

매개 변수

vector
Vector64<SByte>

값이 선택된 입력 벡터입니다.

indices
Vector64<SByte>

에서 값을 vector선택하는 데 사용되는 요소별 인덱스입니다.

반환

지정된 indices에서 선택한 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.

특성

적용 대상

Shuffle(Vector64<UInt32>, Vector64<UInt32>)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

중요

이 API는 CLS 규격이 아닙니다.

인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::UInt32> indices);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint> indices);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<uint32>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of UInteger), indices As Vector64(Of UInteger)) As Vector64(Of UInteger)

매개 변수

vector
Vector64<UInt32>

값이 선택된 입력 벡터입니다.

indices
Vector64<UInt32>

에서 값을 vector선택하는 데 사용되는 요소별 인덱스입니다.

반환

지정된 indices에서 선택한 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.

특성

적용 대상

Shuffle(Vector64<Int16>, Vector64<Int16>)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<short> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<short> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int16>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Short), indices As Vector64(Of Short)) As Vector64(Of Short)

매개 변수

vector
Vector64<Int16>

값이 선택된 입력 벡터입니다.

indices
Vector64<Int16>

에서 값을 vector선택하는 데 사용되는 요소별 인덱스입니다.

반환

지정된 indices에서 선택한 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.

적용 대상

Shuffle(Vector64<Byte>, Vector64<Byte>)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<System::Byte> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<byte>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Byte), indices As Vector64(Of Byte)) As Vector64(Of Byte)

매개 변수

vector
Vector64<Byte>

값이 선택된 입력 벡터입니다.

indices
Vector64<Byte>

에서 값을 vector선택하는 데 사용되는 요소별 인덱스입니다.

반환

지정된 indices에서 선택한 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.

적용 대상

Shuffle(Vector64<Int32>, Vector64<Int32>)

Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs
Source:
Vector64.cs

인덱스 집합을 사용하여 입력 벡터에서 값을 선택하여 새 벡터를 만듭니다.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> Shuffle(System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> vector, System::Runtime::Intrinsics::Vector64<int> indices);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> Shuffle (System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> vector, System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> indices);
static member Shuffle : System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> * System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector64<int>
Public Function Shuffle (vector As Vector64(Of Integer), indices As Vector64(Of Integer)) As Vector64(Of Integer)

매개 변수

vector
Vector64<Int32>

값이 선택된 입력 벡터입니다.

indices
Vector64<Int32>

에서 값을 vector선택하는 데 사용되는 요소별 인덱스입니다.

반환

지정된 indices에서 선택한 값을 vector 포함하는 새 벡터입니다.

적용 대상