ContextAttribute 클래스

정의

IContextAttributeIContextProperty 인터페이스의 기본 구현을 제공합니다.Provides the default implementations of the IContextAttribute and IContextProperty interfaces.

이 API는 제품 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용되지 않습니다.

public ref class ContextAttribute : Attribute, System::Runtime::Remoting::Contexts::IContextAttribute, System::Runtime::Remoting::Contexts::IContextProperty
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
[System.Serializable]
public class ContextAttribute : Attribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextAttribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextProperty
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public class ContextAttribute : Attribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextAttribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextProperty
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
[System.Serializable]
public class ContextAttribute : Attribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextAttribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextProperty
type ContextAttribute = class
    inherit Attribute
    interface IContextAttribute
    interface IContextProperty
Public Class ContextAttribute
Inherits Attribute
Implements IContextAttribute, IContextProperty
상속
ContextAttribute
파생
특성
구현

설명

ContextAttribute 클래스는 모든 상황에 맞는 특성에 대 한 루트입니다.The ContextAttribute class is the root for all context attributes. 간단한 Context 클래스 속성에서 파생할 수 ContextAttribute 컨텍스트 특성 및 클래스에 컨텍스트 속성을 사용 합니다.Simple Context class properties can be derived from ContextAttribute with the context attribute and the context property being in the class. 보다 전문화 된 또는 보다 복잡 한 요구 사항에 대 한 컨텍스트 특성에서 파생 될 수 있습니다 ContextAttribute 및 구분 된 클래스를 컨텍스트 속성을 분할할 수 있습니다.For more specialized or more sophisticated needs, the context attribute can derive from ContextAttribute and the context property can be split into a separated class. 특성을 사용 하는 방법에 대 한 자세한 내용은 참조 하세요. 특성합니다.For more information about using attributes, see Attributes.

상속자 참고

Name 사용자 파생 클래스에서 속성을 재정의 해야 합니다.The Name property must not be overridden in any user derived class. 현재 Equals(Object)GetHashCode() 메서드는 기본 기능에 의존 합니다.The current Equals(Object) and GetHashCode() methods depend on the default functionality. 확장 하는 클래스에 대 한 고급 동작을 제공 하는 ContextAttribute 클래스를 재정의 합니다 Name 속성인 있습니다의 기본 구현을 재정의 하는 Equals(Object)GetHashCode() 메서드.To provide advanced behavior for a class extending the ContextAttribute class and override the Name property, you also have to override the default implementation of the Equals(Object) and GetHashCode() methods.

생성자

ContextAttribute(String)

지정된 이름을 사용하여 ContextAttribute 클래스의 인스턴스를 만듭니다.Creates an instance of the ContextAttribute class with the specified name.

필드

AttributeName

컨텍스트 특성의 이름을 나타냅니다.Indicates the name of the context attribute.

속성

Name

컨텍스트 특성의 이름을 가져옵니다.Gets the name of the context attribute.

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.Returns a Boolean value indicating whether this instance is equal to the specified object.

Freeze(Context)

컨텍스트가 고정될 때 호출됩니다.Called when the context is frozen.

GetHashCode()

ContextAttribute 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다.Returns the hashcode for this instance of ContextAttribute.

GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage)

지정된 메시지에 현재 컨텍스트 속성을 추가합니다.Adds the current context property to the given message.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsContextOK(Context, IConstructionCallMessage)

컨텍스트 매개 변수가 컨텍스트 특성의 요구 사항을 충족시키는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.Returns a Boolean value indicating whether the context parameter meets the context attribute's requirements.

IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
IsNewContextOK(Context)

컨텍스트 속성이 새 컨텍스트와 호환되는지 여부를 나타내는 부울 값을 반환합니다.Returns a Boolean value indicating whether the context property is compatible with the new context.

Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상