OneWayAttribute 클래스

정의

반환 값과 out 또는 ref 매개 변수를 사용하지 않고 단방향으로 메서드를 마스크합니다.Marks a method as one way, without a return value and out or ref parameters.

public ref class OneWayAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class OneWayAttribute : Attribute
type OneWayAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class OneWayAttribute
Inherits Attribute
상속
OneWayAttribute
특성

설명

단방향 메서드를 호출할 때 없는 회신 메시지 상태 또는 정보가 필요 합니다.When one-way methods are invoked, no reply message or status or information is expected. 합니다 OneWayAttribute 메서드가 있는지를 나타내는 데 사용 되는 void 반환 되며 in 매개 변수입니다.The OneWayAttribute is used to indicate that the method has a void return and only in parameters. 메서드는 예외를 throw 할 수 없습니다 하 고 ref 매개 변수 및 return 값이 지원 되지 않습니다.The method cannot throw any exceptions, and ref parameters and return values are not supported. 메서드는 호출자와 관련해 서 동기적 또는 비동기적으로 실행할 수 있습니다.The method can execute synchronously or asynchronously with respect to the caller. 호출자는 단방향 호출 스레드 컨트롤을 반환 하는 경우 서버 개체에 실행 하는 가정이 만들 수 없습니다.The caller cannot make assumptions that the one-way call has executed on the server object when thread control returns.

생성자

OneWayAttribute()

OneWayAttribute의 인스턴스를 만듭니다.Creates an instance of OneWayAttribute.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상