SerializationBinder.BindToName(Type, String, String) 메서드

정의

파생 클래스에서 재정의된 경우 형식으로 직렬화된 개체의 바인딩을 제어합니다.When overridden in a derived class, controls the binding of a serialized object to a type.

public:
 virtual void BindToName(Type ^ serializedType, [Runtime::InteropServices::Out] System::String ^ % assemblyName, [Runtime::InteropServices::Out] System::String ^ % typeName);
public virtual void BindToName (Type serializedType, out string assemblyName, out string typeName);
abstract member BindToName : Type * string * string -> unit
override this.BindToName : Type * string * string -> unit
Public Overridable Sub BindToName (serializedType As Type, ByRef assemblyName As String, ByRef typeName As String)

매개 변수

serializedType
Type

포맷터가 새 인스턴스를 만드는 개체의 형식입니다.The type of the object the formatter creates a new instance of.

assemblyName
String

직렬화된 개체의 Assembly 이름을 지정합니다.Specifies the Assembly name of the serialized object.

typeName
String

직렬화된 개체의 Type 이름을 지정합니다.Specifies the Type name of the serialized object.

적용 대상