CodeAccessSecurityAttribute 클래스

정의

주의

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}

주의

CAS support is not available with Silverlight applications.

코드 액세스 보안을 위한 기본 특성 클래스를 지정합니다.Specifies the base attribute class for code access security.

public ref class CodeAccessSecurityAttribute abstract : System::Security::Permissions::SecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public abstract class CodeAccessSecurityAttribute : System.Security.Permissions.SecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public abstract class CodeAccessSecurityAttribute : System.Security.Permissions.SecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public abstract class CodeAccessSecurityAttribute : System.Security.Permissions.SecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public abstract class CodeAccessSecurityAttribute : System.Security.Permissions.SecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Obsolete("CAS support is not available with Silverlight applications.")]
public abstract class CodeAccessSecurityAttribute : System.Security.Permissions.SecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type CodeAccessSecurityAttribute = class
    inherit SecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type CodeAccessSecurityAttribute = class
    inherit SecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type CodeAccessSecurityAttribute = class
    inherit SecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type CodeAccessSecurityAttribute = class
    inherit SecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Obsolete("CAS support is not available with Silverlight applications.")>]
type CodeAccessSecurityAttribute = class
    inherit SecurityAttribute
Public MustInherit Class CodeAccessSecurityAttribute
Inherits SecurityAttribute
상속
CodeAccessSecurityAttribute
파생
특성

예제

다음 예제에서는 클래스에서 파생 된 권한 특성을 보여 줍니다 CodeAccessSecurityAttribute .The following example shows a permission attribute derived from the CodeAccessSecurityAttribute class.

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Runtime::Remoting;
using namespace System::Security;
using namespace System::Security::Permissions;
using namespace System::Reflection;
using namespace MyPermission;

// Use the command line option '/keyfile' or appropriate project settings to sign this assembly.
[assembly:System::Security::AllowPartiallyTrustedCallersAttribute];
[AttributeUsage(AttributeTargets::Method|AttributeTargets::Constructor|AttributeTargets::Class|AttributeTargets::Struct|AttributeTargets::Assembly,AllowMultiple=true,Inherited=false)]
[Serializable]
public ref class NameIdPermissionAttribute: public CodeAccessSecurityAttribute
{
private:
   String^ m_Name;
   bool m_unrestricted;

public:
   NameIdPermissionAttribute( SecurityAction action )
      : CodeAccessSecurityAttribute( action )
   {
      m_Name = nullptr;
      m_unrestricted = false;
   }


   property String^ Name
   {
      String^ get()
      {
         return m_Name;
      }

      void set( String^ value )
      {
         m_Name = value;
      }

   }
   virtual IPermission^ CreatePermission() override
   {
      if ( m_unrestricted )
      {
         throw gcnew ArgumentException( "Unrestricted permissions not allowed in identity permissions." );
      }
      else
      {
         if ( m_Name == nullptr )
                  return gcnew NameIdPermission( PermissionState::None );
         return gcnew NameIdPermission( m_Name );
      }
   }

};

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Security;
using System.Security.Permissions;
using System.Reflection;
using MyPermission;
// Use the command line option '/keyfile' or appropriate project settings to sign this assembly.
[assembly: System.Security.AllowPartiallyTrustedCallersAttribute ()]

namespace MyPermissionAttribute
{
    [AttributeUsage (AttributeTargets.Method | AttributeTargets.Constructor | AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Struct | AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple = true, Inherited = false)]
    [Serializable]
    sealed public class  NameIdPermissionAttribute : CodeAccessSecurityAttribute
    {
        private String m_Name = null;
        private bool m_unrestricted = false;

        public  NameIdPermissionAttribute (SecurityAction action): base( action )
        {
        }

        public String Name
        {
            get { return m_Name; }
            set { m_Name = value; }
        }

        public override IPermission CreatePermission ()
        {
            if (m_unrestricted)
            {
                throw new ArgumentException ("Unrestricted permissions not allowed in identity permissions.");
            }
            else
            {
                if (m_Name == null)
                    return new  NameIdPermission (PermissionState.None);

                return new  NameIdPermission (m_Name);
            }
        }
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Runtime.Remoting
Imports System.Security
Imports System.Security.Permissions
Imports System.Reflection
Imports MyPermission

' Use the command line option '/keyfile' or appropriate project settings to sign this assembly.
<Assembly: System.Security.AllowPartiallyTrustedCallersAttribute()> 
Namespace MyPermissionAttribute

    <AttributeUsage(AttributeTargets.All, AllowMultiple:=True, Inherited:=False)> Public NotInheritable Class NameIdPermissionAttribute
        Inherits CodeAccessSecurityAttribute
        Private m_Name As String = Nothing
        Private m_unrestricted As Boolean = False


        Public Sub New(ByVal action As SecurityAction)
            MyBase.New(action)
        End Sub


        Public Property Name() As String
            Get
                Return m_name
            End Get
            Set(ByVal Value As String)
                m_name = Value
            End Set
        End Property

        Public Overrides Function CreatePermission() As IPermission
            If m_unrestricted Then
                Throw New ArgumentException("Unrestricted permissions not allowed in identity permissions.")
            Else
                If m_name Is Nothing Then
                    Return New NameIdPermission(PermissionState.None)
                End If
                Return New NameIdPermission(m_name)
            End If
        End Function 'CreatePermission
    End Class
End Namespace

설명

중요

부분적으로 신뢰할 수 있는 코드는 더 이상 지원 되지 않습니다.Partially trusted code is no longer supported. 이 특성은 .NET Core에는 영향을 주지 않습니다.This attribute has no effect in .NET Core.

이 특성 클래스는와 같은를 SecurityAction Demand 사용자 지정 보안 특성과 연결 합니다.This attribute class associates a SecurityAction, for example, Demand, with a custom security attribute.

에서 파생 되는 형식은 CodeAccessSecurityAttribute 리소스 또는 보안 가능한 작업에 대 한 액세스를 제한 하는 데 사용 됩니다.The types that derive from CodeAccessSecurityAttribute are used to help restrict access to resources or securable operations.

보안 정보 보안 특성으로 선언 된 특성 대상의 메타 데이터에 저장 되 고 런타임에 시스템에서 액세스 됩니다.The security information declared by a security attribute is stored in the metadata of the attribute target and is accessed by the system at run time. 보안 특성은 선언적 보안에만 사용 됩니다.Security attributes are used only for declarative security. 명령적 보안을 위해에서 파생 된 해당 권한 클래스를 사용 CodeAccessPermission 합니다.Use the corresponding permission class derived from CodeAccessPermission for imperative security.

구현자 참고

이 클래스에서 파생 된 모든 권한 특성은를 유일한 매개 변수로 사용 하는 단일 생성자만 포함 해야 합니다 SecurityAction .All permission attributes derived from this class must have only a single constructor that takes a SecurityAction as its only parameter.

생성자

CodeAccessSecurityAttribute(SecurityAction)

지정된 CodeAccessSecurityAttribute을 사용하여 SecurityAction의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of CodeAccessSecurityAttribute with the specified SecurityAction.

속성

Action

보안 동작을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a security action.

(다음에서 상속됨 SecurityAttribute)
TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Unrestricted

해당 특성에 의해 보호되는 리소스에 대해 전체(무제한) 권한이 선언되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether full (unrestricted) permission to the resource protected by the attribute is declared.

(다음에서 상속됨 SecurityAttribute)

메서드

CreatePermission()

파생 클래스에서 재정의된 경우 권한 개체를 만듭니다. 이 개체는 생성된 후 이진 형식으로 직렬화되고 어셈블리 메타데이터의 SecurityAction과 함께 영구적으로 저장될 수 있습니다.When overridden in a derived class, creates a permission object that can then be serialized into binary form and persistently stored along with the SecurityAction in an assembly's metadata.

(다음에서 상속됨 SecurityAttribute)
Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보