SecurityPermissionAttribute 클래스

정의

경고

이 API는 현재 사용되지 않습니다.

SecurityPermission에 대한 보안 동작이 선언적 보안을 사용하여 코드에 적용될 수 있습니다.Allows security actions for SecurityPermission to be applied to code using declarative security. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class SecurityPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("CAS support is not available with Silverlight applications.")]
[System.Serializable]
public sealed class SecurityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
type SecurityPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class SecurityPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
상속
특성

설명

중요

부분적으로 신뢰할 수 있는 코드는 더 이상 지원 되지 않습니다.Partially trusted code is no longer supported. 이 특성은 .NET Core에는 영향을 주지 않습니다.This attribute has no effect in .NET Core.

허용 되는 선언의 범위에 따라 달라 집니다는 SecurityAction 사용 되는 합니다.The scope of the declaration that is allowed depends on the SecurityAction that is used.

보안 정보 보안 특성으로 선언 된 특성 대상의 메타 데이터에 저장 되 고 런타임에 시스템에서 액세스 됩니다.The security information declared by a security attribute is stored in the metadata of the attribute target and is accessed by the system at run time. 보안 특성은 선언적 보안에만 사용 됩니다.Security attributes are used only for declarative security. 명령적 보안을 위해 해당 권한 클래스를 사용 합니다.For imperative security, use the corresponding permission class.

SecurityPermissionAttribute 클래스를 사용 하는 경우 요청 되는 권한을 사용 하 여 보안 작업을 수행 합니다.When you use the SecurityPermissionAttribute class, follow the security action with the permission(s) that are being requested. SecurityPermissionFlag 열거형에 정의 된 대로 요청할 수 있는 각 보안 권한에는 SecurityPermissionAttribute 클래스에 해당 하는 속성이 있습니다.Each security permission that can be requested, as defined in the SecurityPermissionFlag enumeration, has a corresponding property in the SecurityPermissionAttribute class. 예를 들어 비관리 코드에 액세스 하는 기능을 요구 하려면 요청 되는 속성 설정을 사용 하 여 다음과 같이 demand 문을 수행 합니다. SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode=true)합니다.For example, to demand the ability to access unmanaged code, follow the demand statement with the property setting that is being requested, as follows: SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, UnmanagedCode=true).

참고

SecurityPermissionFlag 열거형과 SecurityPermissionAttribute 속성의 차이점에 대 한 예외는 AllFlags 열거형 값이 Unrestricted 속성 (SecurityAttribute 클래스에서 상속 됨)으로 표시 된다는 것입니다.An exception to the equivalence between the SecurityPermissionFlag enumeration and the SecurityPermissionAttribute properties is that the AllFlags enumeration value is represented by the Unrestricted property (inherited from the SecurityAttribute class). 모든 보안 권한을 요청 하려면 Unrestricted=true를 지정 합니다.To demand all security permissions, specify Unrestricted=true.

생성자

SecurityPermissionAttribute(SecurityAction)

지정된 SecurityPermissionAttributeSecurityAction 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the SecurityPermissionAttribute class with the specified SecurityAction.

속성

Action

보안 동작을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a security action.

(다음에서 상속됨 SecurityAttribute)
Assertion

이 코드의 모든 호출자에게 작업에 필요한 권한이 있음을 어설션하기 위한 권한이 선언되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether permission to assert that all this code's callers have the requisite permission for the operation is declared.

BindingRedirects

코드가 애플리케이션 구성 파일에서 바인딩 리디렉션을 수행할 수 있는 권한이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value that indicates whether code has permission to perform binding redirection in the application configuration file.

ControlAppDomain

AppDomain을 조작하기 위한 사용 권한이 선언되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether permission to manipulate AppDomain is declared.

ControlDomainPolicy

도메인 보안 정책을 변경하거나 조작할 수 있는 사용 권한이 선언되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether permission to alter or manipulate domain security policy is declared.

ControlEvidence

증거를 변경하거나 조작할 수 있는 사용 권한이 선언되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether permission to alter or manipulate evidence is declared.

ControlPolicy

보안 정책을 보고 조작하기 위한 사용 권한이 선언되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether permission to view and manipulate security policy is declared.

ControlPrincipal

현재 보안 주체를 조작하기 위한 사용 권한이 선언되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether permission to manipulate the current principal is declared.

ControlThread

스레드를 조작하기 위한 사용 권한이 선언되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether permission to manipulate threads is declared.

Execution

코드를 실행할 권한이 선언되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether permission to execute code is declared.

Flags

SecurityPermission 권한을 구성하는 모든 권한 플래그를 가져오거나 설정합니다.Gets or sets all permission flags comprising the SecurityPermission permissions.

Infrastructure

코드가 원격 컨텍스트 싱크, 엔보이 싱크 및 동적 싱크를 추가하는 등 공용 언어 런타임 인프라를 연결할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether code can plug into the common language runtime infrastructure, such as adding Remoting Context Sinks, Envoy Sinks and Dynamic Sinks.

RemotingConfiguration

코드가 원격 형식 및 채널을 구성할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether code can configure remoting types and channels.

SerializationFormatter

코드가 serialization 포맷터를 사용하여 개체를 serialize 또는 deserialize할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether code can use a serialization formatter to serialize or deserialize an object.

SkipVerification

코드 확인을 건너뛸 수 있는 권한이 선언되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether permission to bypass code verification is declared.

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)
UnmanagedCode

관리되지 않는 코드를 호출할 수 있는 권한이 선언되었는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether permission to call unmanaged code is declared.

Unrestricted

해당 특성에 의해 보호되는 리소스에 대해 전체(무제한) 권한이 선언되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether full (unrestricted) permission to the resource protected by the attribute is declared.

(다음에서 상속됨 SecurityAttribute)

메서드

CreatePermission()

SecurityPermission을 만들어 반환합니다.Creates and returns a new SecurityPermission.

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보