UIPermissionAttribute 클래스

정의

UIPermission에 대한 보안 동작이 선언적 보안을 사용하여 코드에 적용될 수 있습니다.Allows security actions for UIPermission to be applied to code using declarative security. 이 클래스는 상속할 수 없습니다.This class cannot be inherited.

public ref class UIPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class UIPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
public sealed class UIPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class UIPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class UIPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
type UIPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class UIPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
상속
특성

설명

중요

부분적으로 신뢰할 수 있는 코드는 더 이상 지원 되지 않습니다.Partially trusted code is no longer supported. 이 특성은 .NET Core에는 영향을 주지 않습니다.This attribute has no effect in .NET Core.

허용 되는 선언의 범위에 따라 달라 집니다는 SecurityAction 사용 되는 합니다.The scope of the declaration that is allowed depends on the SecurityAction that is used.

보안 정보 보안 특성으로 선언 된 특성 대상의 메타 데이터에 저장 되 고 런타임에 시스템에서 액세스 됩니다.The security information declared by a security attribute is stored in the metadata of the attribute target and is accessed by the system at run time. 보안 특성은 선언적 보안에만 사용 됩니다.Security attributes are used only for declarative security. 명령적 보안을 위해 해당 권한 클래스를 사용 합니다.For imperative security, use the corresponding permission class.

생성자

UIPermissionAttribute(SecurityAction)

지정된 UIPermissionAttributeSecurityAction 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the UIPermissionAttribute class with the specified SecurityAction.

속성

Action

보안 동작을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a security action.

(다음에서 상속됨 SecurityAttribute)
Clipboard

허용되는 클립보드에 대한 액세스 형식을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the type of access to the clipboard that is permitted.

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Unrestricted

해당 특성에 의해 보호되는 리소스에 대해 전체(무제한) 권한이 선언되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets a value indicating whether full (unrestricted) permission to the resource protected by the attribute is declared.

(다음에서 상속됨 SecurityAttribute)
Window

허용되는 창 리소스에 대한 액세스 형식을 가져오거나 설정합니다.Gets or sets the type of access to the window resources that is permitted.

메서드

CreatePermission()

UIPermission을 만들어 반환합니다.Creates and returns a new UIPermission.

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스에 대한 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보