ZoneIdentityPermissionAttribute 클래스

정의

주의

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

ZoneIdentityPermission에 대한 보안 동작이 선언적 보안을 사용하여 코드에 적용될 수 있습니다. 이 클래스는 상속될 수 없습니다.

public ref class ZoneIdentityPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class ZoneIdentityPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ZoneIdentityPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class ZoneIdentityPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
상속
특성

설명

중요

부분적으로 신뢰할 수 있는 코드는 더 이상 지원되지 않습니다. 이 특성은 .NET Core에 영향을 주지 않습니다.

허용 되는 선언의 범위에 따라 달라 집니다는 SecurityAction 사용 되는 합니다.

중요

.NET Framework 4부터 ID 권한이 사용되지 않습니다.

.NET Framework 버전 1.0 및 1.1에서는 호출 어셈블리가 완전히 신뢰할 수 있는 경우에도 ID 권한에 대한 요구가 유효합니다. 즉, 호출 어셈블리에 완전 신뢰가 있지만 어셈블리가 요구되는 조건을 충족하지 않으면 ID 권한에 대한 요청이 실패합니다. .NET Framework 버전 2.0에서는 호출 어셈블리에 완전 신뢰가 있는 경우 ID 권한에 대한 요구가 비효율적입니다. 이렇게 하면 모든 사용 권한에 대한 일관성이 보장되며, 특별한 경우로 ID 사용 권한을 처리할 수 없습니다.

보안 정보 보안 특성으로 선언 된 특성 대상의 메타 데이터에 저장 되 고 런타임에 시스템에서 액세스 됩니다. 보안 특성은 선언적 보안에만 사용 됩니다. 명령적 보안을 위해 해당 권한 클래스를 사용합니다.

생성자

ZoneIdentityPermissionAttribute(SecurityAction)

지정된 ZoneIdentityPermissionAttribute를 사용하여 SecurityAction 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Action

보안 동작을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 SecurityAttribute)
TypeId

파생 클래스에서 구현된 경우 이 Attribute에 대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Unrestricted

해당 특성에 의해 보호되는 리소스에 대해 전체(무제한) 권한이 선언되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 SecurityAttribute)
Zone

속성 값으로 지정한 콘텐츠 영역의 멤버 자격을 가져오거나 설정합니다.

메서드

CreatePermission()

ZoneIdentityPermission을 만들어 반환합니다.

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보