WorkflowContractBehaviorAttribute 클래스

정의

워크플로 서비스 모델 디스패치 동작을 사용하기 위한 서비스 계약에 적용할 수 있는 특성입니다.An attribute that can be applied to a service contract to enable workflow service model dispatch behavior. 이 특성으로 적절한 디스패치 구성 요소가 생성되도록 할 수 있습니다.This attribute ensures that appropriate dispatch components are created.

public ref class WorkflowContractBehaviorAttribute sealed : Attribute, System::ServiceModel::Description::IContractBehavior
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Interface, AllowMultiple=false)]
public sealed class WorkflowContractBehaviorAttribute : Attribute, System.ServiceModel.Description.IContractBehavior
type WorkflowContractBehaviorAttribute = class
    inherit Attribute
    interface IContractBehavior
Public NotInheritable Class WorkflowContractBehaviorAttribute
Inherits Attribute
Implements IContractBehavior
상속
WorkflowContractBehaviorAttribute
특성
구현

생성자

WorkflowContractBehaviorAttribute()

WorkflowContractBehaviorAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the WorkflowContractBehaviorAttribute class.

속성

TypeId

파생 클래스에서 구현될 때 이 Attribute의 고유 식별자를 가져옵니다.When implemented in a derived class, gets a unique identifier for this Attribute.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

AddBindingParameters(ContractDescription, ServiceEndpoint, BindingParameterCollection)

워크플로 계약 동작을 지원하도록 바인딩 요소를 구성합니다.Configures binding elements to support the workflow contract behavior.

ApplyClientBehavior(ContractDescription, ServiceEndpoint, ClientRuntime)

계약에 대해 클라이언트의 수정이나 확장을 구현합니다.Implements a modification or extension of the client across a contract.

ApplyDispatchBehavior(ContractDescription, ServiceEndpoint, DispatchRuntime)

계약에 대해 클라이언트의 수정이나 확장을 구현합니다.Implements a modification or extension of the client across a contract.

Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지를 나타내는 값을 반환합니다.Returns a value that indicates whether this instance is equal to a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.Returns the hash code for this instance.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의된 경우 이 인스턴스 값이 파생 클래스에 대한 기본값인지 여부를 표시합니다.When overridden in a derived class, indicates whether the value of this instance is the default value for the derived class.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생된 클래스에서 재정의할 경우,이 인스턴스가 지정된 된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환 합니다.When overridden in a derived class, returns a value that indicates whether this instance equals a specified object.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
Validate(ContractDescription, ServiceEndpoint)

계약과 엔드포인트가 동작과 호환되는지를 확인합니다.Validates that the contract and endpoint are compatible with the behavior.

명시적 인터페이스 구현

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당하는 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.Maps a set of names to a corresponding set of dispatch identifiers.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.Retrieves the type information for an object, which can be used to get the type information for an interface.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체에서 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).Retrieves the number of type information interfaces that an object provides (either 0 or 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에서 노출하는 메서드와 속성에 대한 액세스를 제공합니다.Provides access to properties and methods exposed by an object.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상