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MessageHeader.CreateHeader 메서드

정의

새 메시지 헤더를 만듭니다.

오버로드

CreateHeader(String, String, Object)

지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.

CreateHeader(String, String, Object, Boolean)

지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.

CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer)

XmlFormatter를 사용하여 serialize할 개체에서 헤더를 만듭니다.

CreateHeader(String, String, Object, Boolean, String)

지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.

CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer, Boolean)

지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.

CreateHeader(String, String, Object, Boolean, String, Boolean)

지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.

CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer, Boolean, String)

지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.

CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer, Boolean, String, Boolean)

지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.

CreateHeader(String, String, Object)

Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs

지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value);
static member CreateHeader : string * string * obj -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object) As MessageHeader

매개 변수

name
String

헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.

ns
String

헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.

value
Object

생성할 헤더의 내용입니다.

반환

지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.

적용 대상

CreateHeader(String, String, Object, Boolean)

Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs

지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value, bool mustUnderstand);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value, bool mustUnderstand);
static member CreateHeader : string * string * obj * bool -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object, mustUnderstand As Boolean) As MessageHeader

매개 변수

name
String

헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.

ns
String

헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.

value
Object

생성할 헤더의 내용입니다.

mustUnderstand
Boolean

헤더가 인식되어야 하는지 여부를 나타내는 값입니다.

반환

지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.

적용 대상

CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer)

Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs

XmlFormatter를 사용하여 serialize할 개체에서 헤더를 만듭니다.

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value, System::Runtime::Serialization::XmlObjectSerializer ^ serializer);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value, System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer serializer);
static member CreateHeader : string * string * obj * System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object, serializer As XmlObjectSerializer) As MessageHeader

매개 변수

name
String

헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.

ns
String

헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.

value
Object

생성할 헤더의 내용입니다.

serializer
XmlObjectSerializer

헤더를 serialize하는 데 사용되는 XmlObjectSerializer입니다.

반환

지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.

적용 대상

CreateHeader(String, String, Object, Boolean, String)

Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs

지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value, bool mustUnderstand, System::String ^ actor);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value, bool mustUnderstand, string actor);
static member CreateHeader : string * string * obj * bool * string -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object, mustUnderstand As Boolean, actor As String) As MessageHeader

매개 변수

name
String

헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.

ns
String

헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.

value
Object

생성할 헤더의 내용입니다.

mustUnderstand
Boolean

헤더가 인식되어야 하는지 여부를 나타내는 값입니다.

actor
String

메시지 헤더의 대상 수신자입니다.

반환

지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.

적용 대상

CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer, Boolean)

Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs

지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value, System::Runtime::Serialization::XmlObjectSerializer ^ serializer, bool mustUnderstand);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value, System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer serializer, bool mustUnderstand);
static member CreateHeader : string * string * obj * System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer * bool -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object, serializer As XmlObjectSerializer, mustUnderstand As Boolean) As MessageHeader

매개 변수

name
String

헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.

ns
String

헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.

value
Object

생성할 헤더의 내용입니다.

serializer
XmlObjectSerializer

헤더를 serialize하는 데 사용되는 XmlObjectSerializer입니다.

mustUnderstand
Boolean

헤더가 인식되어야 하는지 여부를 나타내는 값입니다.

반환

지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.

적용 대상

CreateHeader(String, String, Object, Boolean, String, Boolean)

Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs

지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value, bool mustUnderstand, System::String ^ actor, bool relay);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value, bool mustUnderstand, string actor, bool relay);
static member CreateHeader : string * string * obj * bool * string * bool -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object, mustUnderstand As Boolean, actor As String, relay As Boolean) As MessageHeader

매개 변수

name
String

헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.

ns
String

헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.

value
Object

생성할 헤더의 내용입니다.

mustUnderstand
Boolean

헤더가 인식되어야 하는지 여부를 나타내는 값입니다.

actor
String

메시지 헤더의 대상 수신자입니다.

relay
Boolean

헤더를 릴레이할지 여부를 나타내는 값입니다.

반환

지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.

적용 대상

CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer, Boolean, String)

Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs

지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value, System::Runtime::Serialization::XmlObjectSerializer ^ serializer, bool mustUnderstand, System::String ^ actor);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value, System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer serializer, bool mustUnderstand, string actor);
static member CreateHeader : string * string * obj * System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer * bool * string -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object, serializer As XmlObjectSerializer, mustUnderstand As Boolean, actor As String) As MessageHeader

매개 변수

name
String

헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.

ns
String

헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.

value
Object

생성할 헤더의 내용입니다.

serializer
XmlObjectSerializer

헤더를 serialize하는 데 사용되는 XmlObjectSerializer입니다.

mustUnderstand
Boolean

헤더가 인식되어야 하는지 여부를 나타내는 값입니다.

actor
String

메시지 헤더의 대상 수신자입니다.

반환

지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.

적용 대상

CreateHeader(String, String, Object, XmlObjectSerializer, Boolean, String, Boolean)

Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs
Source:
MessageHeader.cs

지정된 데이터를 사용하여 새 메시지 헤더를 만듭니다.

public:
 static System::ServiceModel::Channels::MessageHeader ^ CreateHeader(System::String ^ name, System::String ^ ns, System::Object ^ value, System::Runtime::Serialization::XmlObjectSerializer ^ serializer, bool mustUnderstand, System::String ^ actor, bool relay);
public static System.ServiceModel.Channels.MessageHeader CreateHeader (string name, string ns, object value, System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer serializer, bool mustUnderstand, string actor, bool relay);
static member CreateHeader : string * string * obj * System.Runtime.Serialization.XmlObjectSerializer * bool * string * bool -> System.ServiceModel.Channels.MessageHeader
Public Shared Function CreateHeader (name As String, ns As String, value As Object, serializer As XmlObjectSerializer, mustUnderstand As Boolean, actor As String, relay As Boolean) As MessageHeader

매개 변수

name
String

헤더 XML 요소의 로컬 이름입니다.

ns
String

헤더 XML 요소의 네임스페이스 URI입니다.

value
Object

생성할 헤더의 내용입니다.

serializer
XmlObjectSerializer

헤더를 serialize하는 데 사용되는 XmlObjectSerializer입니다.

mustUnderstand
Boolean

헤더가 인식되어야 하는지 여부를 나타내는 값입니다.

actor
String

메시지 헤더의 대상 수신자입니다.

relay
Boolean

헤더를 릴레이할지 여부를 나타내는 값입니다.

반환

지정한 데이터를 가진 새 MessageHeader 개체입니다.

적용 대상