ICommunicationObject.Open 메서드

정의

통신 개체가 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state.

오버로드

Open()

통신 개체가 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state.

Open(TimeSpan)

통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state within a specified interval of time.

설명

명시적 시간 제한이 있는 버전과 없는 버전이 제공됩니다.Versions with and without an explicit timeout are provided.

Open()

통신 개체가 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state.

public:
 void Open();
public void Open ();
abstract member Open : unit -> unit
Public Sub Open ()

예외

ICommunicationObject를 열 수 없어 Faulted 상태가 된 경우The ICommunicationObject was unable to be opened and has entered the Faulted state.

ICommunicationObjectOpened 상태가 될 수 있고 Faulted 상태가 되기 전에 기본 열기 제한 시간이 경과된 경우The default open timeout elapsed before the ICommunicationObject was able to enter the Opened state and has entered the Faulted state.

설명

ICommunicationObject가 인스턴스화되면 Created 상태에서 시작합니다.When an ICommunicationObject is instantiated, it begins in the Created state. Created 상태에서는 속성을 설정하거나 이벤트를 등록하는 등 개체를 구성할 수는 있지만 아직 메시지를 보내거나 받을 수는 없습니다.In the Created state, the object can be configured (for example, properties can be set, or events can be registered), but it is not yet usable to send or receive messages. Open 메서드를 사용하면 ICommunicationObjectOpening 상태가 됩니다. 열기 작업이 성공하거나, 열기 작업의 실패 또는 시간 초과로 개체에 오류가 발생하거나, ICommunicationObject가 중단될 때까지 이 상태로 유지됩니다.The Open method causes an ICommunicationObject to enter into the Opening state where it remains until the open operation succeeds, the open operation times out or fails and the object becomes faulted, or the ICommunicationObject is aborted.

Opened 상태에서는 메시지를 수신하는 등 ICommunicationObject를 사용할 수는 있지만 더 이상 구성할 수는 없습니다.In the Opened state, the ICommunicationObject is usable (for example, messages can be received), but it is no longer configurable.

또한 BeginOpen을 호출하면 시작되고 EndOpen(IAsyncResult)을 호출하면 완료되는 비동기 버전의 open 메서드도 있습니다.There is also an asynchronous version of the open method that is initiated by calling BeginOpen and completed by calling EndOpen(IAsyncResult).

Open(TimeSpan)

통신 개체가 지정된 시간 간격 내에 Created 상태에서 Opened 상태로 전환되도록 합니다.Causes a communication object to transition from the created state into the opened state within a specified interval of time.

public:
 void Open(TimeSpan timeout);
public void Open (TimeSpan timeout);
abstract member Open : TimeSpan -> unit
Public Sub Open (timeout As TimeSpan)

매개 변수

timeout
TimeSpan

시간 제한이 초과되기 전에 보내기 작업이 완료되어야 하는 기간을 지정하는 TimeSpan입니다.The TimeSpan that specifies how long the send operation has to complete before timing out.

예외

ICommunicationObject를 열 수 없어 Faulted 상태가 된 경우The ICommunicationObject was unable to be opened and has entered the Faulted state.

ICommunicationObjectOpened 상태가 될 수 있고 Faulted 상태가 되기 전에 지정된 제한 시간이 경과된 경우The specified timeout elapsed before the ICommunicationObject was able to enter the Opened state and has entered the Faulted state.

설명

ICommunicationObject가 인스턴스화되면 Created 상태에서 시작합니다.When an ICommunicationObject is instantiated, it begins in the Created state. Created 상태에서는 속성을 설정하거나 이벤트를 등록하는 등 개체를 구성할 수는 있지만 아직 메시지를 보내거나 받을 수는 없습니다.In the Created state, the object can be configured (for example, properties can be set, or events can be registered), but it is not yet usable to send or receive messages. Open 메서드를 사용하면 ICommunicationObjectOpening 상태가 됩니다. 열기 작업이 성공하거나, 열기 작업의 실패 또는 시간 초과로 개체에 오류가 발생하거나, ICommunicationObject가 중단될 때까지 이 상태로 유지됩니다.The Open method causes an ICommunicationObject to enter into the Opening state where it remains until the open operation succeeds, the open operation times out or fails and the object becomes faulted, or the ICommunicationObject is aborted.

Opened 상태에서는 메시지를 수신하는 등 ICommunicationObject를 사용할 수는 있지만 더 이상 구성할 수는 없습니다.In the Opened state, the ICommunicationObject is usable (for example, messages can be received), but it is no longer configurable.

또한 BeginOpen을 호출하면 시작되고 EndOpen(IAsyncResult)을 호출하면 완료되는 비동기 버전의 open 메서드도 있습니다.There is also an asynchronous version of the open method that is initiated by calling BeginOpen and completed by calling EndOpen(IAsyncResult).

구현자 참고

지정된 TimeoutException을 초과한 경우 작업에서는 timeout을 throw해야 합니다.The operation must throw a TimeoutException if the specified timeout is exceeded.

적용 대상