AudioLevelUpdatedEventArgs 클래스

정의

SpeechRecognizer 또는 SpeechRecognitionEngine 클래스의 AudioLevelUpdated 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다.

public ref class AudioLevelUpdatedEventArgs : EventArgs
public class AudioLevelUpdatedEventArgs : EventArgs
type AudioLevelUpdatedEventArgs = class
    inherit EventArgs
Public Class AudioLevelUpdatedEventArgs
Inherits EventArgs
상속
AudioLevelUpdatedEventArgs

예제

다음 예제에서는 이벤트 처리기를 추가 SpeechRecognitionEngine 개체입니다. 처리기는 콘솔에 새 오디오 수준을 출력합니다.

AudioLevelUpdatedEventArgsEventArgs로부터 파생됩니다.

private SpeechRecognitionEngine sre;  

// Initialize the SpeechRecognitionEngine object.   
private void Initialize()  
{  
  sre = new SpeechRecognitionEngine();  

  // Add an event handler for the AudioLevelUpdated event.  
  sre.AudioLevelUpdated += new EventHandler<AudioLevelUpdatedEventArgs>(sre_AudioLevelUpdated);  

  // Add other initialization code here.  
}  

// Write the audio level to the console when the AudioLevelUpdated event is raised.  
void sre_AudioLevelUpdated(object sender, AudioLevelUpdatedEventArgs e)  
{  
  Console.WriteLine("The audio level is now: {0}.", e.AudioLevel);  
}  

설명

이러한 이벤트가 발생하면 SpeechRecognitionEngine.AudioLevelUpdatedSpeechRecognizer.AudioLevelUpdated 이벤트는 연결된 이벤트에 대한 처리기에 의 AudioLevelUpdatedEventArgs instance 전달합니다.

AudioLevel 오디오 새 수준을 입력 될 때 속성을 가져옵니다 합니다 SpeechRecognitionEngine.AudioLevelUpdated 또는 SpeechRecognizer.AudioLevelUpdated 이벤트가 발생 합니다.

AudioLevel 의 속성을 SpeechRecognizerSpeechRecognitionEngine 클래스는 현재 음성 인식 엔진에 대 한 오디오 입력 수준을 제공 합니다.

속성

AudioLevel

AudioLevelUpdated 또는 AudioLevelUpdated 이벤트가 발생한 후 오디오 입력의 새 수준을 가져옵니다.

메서드

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보