TtsEngineSsml 클래스

정의

음성 합성 엔진에 대한 모든 텍스트에 의해 구현될 추상 기본 클래스

public ref class TtsEngineSsml abstract
public abstract class TtsEngineSsml
type TtsEngineSsml = class
Public MustInherit Class TtsEngineSsml
상속
TtsEngineSsml

설명

애플리케이션을 사용자 지정 텍스트 음성 변환 엔진을 생성 하려면 추상 기본 클래스에서 파생 된 클래스를 구현 항상 해야 TtsEngineSsml합니다.

제대로 등록된 구현의 TtsEngineSsml 여 신시사이저 음성으로 사용할 수 있습니다 System.Speech.Synthesis 네임 스페이스 기반 애플리케이션입니다.

개체에서 상속 TtsEngineSsml 멤버를 재정의 해야 합니다. TtsEngineSsml, AddLexicon, RemoveLexicon, GetOutputFormatSpeak.

가장 중요 한 멤버를 TtsEngineSsml 구현 클래스는 Speak 메서드.

Speak 수신 인프라 텍스트 파서에서 호출 됩니다.

  1. 에 대 한 참조를 ITtsEngineSite 도 큐 및 오디오 출력을 쓰기와 같은 시스템 서비스에 대 한 액세스를 제공 하는 인터페이스입니다.

  2. 배열을 TextFragment Speech Synthesis Markup Language (SSML) 입력에서 생성 된 인스턴스. 렌더링할 텍스트를 음성으로, 외에 음성의 요청된 된 특성에 대 한 정보를 저장 SSML의 구문 분석을 FragmentState 연결 된 각 들어오는 인스턴스 TextFragment 개체입니다.

음성 신시사이저 애플리케이션을 구현 하 여 지정 된 출력 형식에 대 한 요청을 수행할 필요에 따라 수 GetOutputFormat 올바른 오디오 출력을 제공 하려고 할 때 플랫폼에서 호출할 수 있습니다.

구현 자가 해당 구현에 의해 외부 정의 발음을 또는으로, 관리에 대 한 지원을 제공할 수도 있습니다 AddLexiconRemoveLexicon입니다.

생성자

TtsEngineSsml(String)

적절한 음성 토큰 레지스트리 키에 따라 TtsEngineSsml의 새 인스턴스를 생성합니다.

메서드

AddLexicon(Uri, String, ITtsEngineSite)

현재 TtsEngineSsml 인스턴스에 의해 구현되는 SynthesizerVoice에 어휘를 추가합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetOutputFormat(SpeakOutputFormat, IntPtr)

신시사이저 엔진의 특정 출력 형식 지원 요청에 응답하는 지정된 synthesize 엔진에서 지원한 최적의 오디오 출력을 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
RemoveLexicon(Uri, ITtsEngineSite)

SynthesizerVoice 에 의해 현재 로딩된 렉시콘을 제거한다. 이것은 현재의 TtsEngineSsml 예에 의해 이행된 것이다.

Speak(TextFragment[], IntPtr, ITtsEngineSite)

명시된 출력 양식에서 명시된TextFragment 배열을 제공한다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상