JavaScriptEncoder 클래스

정의

JavaScript 문자 인코딩을 나타냅니다.Represents a JavaScript character encoding.

public ref class JavaScriptEncoder abstract : System::Text::Encodings::Web::TextEncoder
public abstract class JavaScriptEncoder : System.Text.Encodings.Web.TextEncoder
type JavaScriptEncoder = class
    inherit TextEncoder
Public MustInherit Class JavaScriptEncoder
Inherits TextEncoder
상속
JavaScriptEncoder
파생

설명

이 형식에 대 한 소스 코드는 GitHub의 system.web 프로젝트 에서 사용할 수 있습니다.The source code for this type is available in the System.Text.Encodings.Web project on GitHub. 코드 예제로도 사용할 수 있는 단위 테스트는 GitHub의 system.web/테스트 폴더에 있습니다.Unit tests that can also serve as code examples are found in the System.Text.Encodings.Web/tests folder on GitHub.

생성자

JavaScriptEncoder()

JavaScriptEncoder 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.Initializes a new instance of the JavaScriptEncoder class.

속성

Default

JavaScriptEncoder 클래스의 기본 설정 인스턴스를 가져옵니다.Gets a built-in instance of the JavaScriptEncoder class.

MaxOutputCharactersPerInputCharacter

이 인코더가 각 입력 코드 포인트에서 생성할 수 있는 문자의 최대 수를 가져옵니다.Gets the maximum number of characters that this encoder can generate for each input code point.

(다음에서 상속됨 TextEncoder)
UnsafeRelaxedJsonEscaping

인코딩된 항목에 대해 엄격하지 않은 기본 제공 JavaScript 인코더 인스턴스를 가져옵니다.Gets a built-in JavaScript encoder instance that is less strict about what is encoded.

메서드

Create(TextEncoderSettings)

지정된 설정을 사용하여 JavaScriptEncoder 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.Creates a new instance of JavaScriptEncoder class with the specified settings.

Create(UnicodeRange[])

인코더를 인코딩할 수 없는 문자를 지정하는 JavaScriptEncoder 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.Creates a new instance of the JavaScriptEncoder class that specifies characters the encoder is allowed to not encode.

Encode(ReadOnlySpan<Char>, Span<Char>, Int32, Int32, Boolean)

제공된 문자를 인코딩합니다.Encodes the supplied characters.

(다음에서 상속됨 TextEncoder)
Encode(String)

제공된 문자열을 인코딩하고 인코딩된 텍스트를 새 문자열로 반환합니다.Encodes the supplied string and returns the encoded text as a new string.

(다음에서 상속됨 TextEncoder)
Encode(TextWriter, Char[], Int32, Int32)

배열의 문자를 인코딩하고 TextWriter 개체에 씁니다.Encodes characters from an array and writes them to a TextWriter object.

(다음에서 상속됨 TextEncoder)
Encode(TextWriter, String)

지정된 문자열을 TextWriter 개체로 인코딩합니다.Encodes the specified string to a TextWriter object.

(다음에서 상속됨 TextEncoder)
Encode(TextWriter, String, Int32, Int32)

부분 문자열을 인코딩하고 TextWriter 개체에 씁니다.Encodes a substring and writes it to a TextWriter object.

(다음에서 상속됨 TextEncoder)
EncodeUtf8(ReadOnlySpan<Byte>, Span<Byte>, Int32, Int32, Boolean)

제공된 UTF-8 텍스트를 인코딩합니다.Encodes the supplied UTF-8 text.

(다음에서 상속됨 TextEncoder)
Equals(Object)

지정한 개체가 현재 개체와 같은지를 확인합니다.Determines whether the specified object is equal to the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
FindFirstCharacterToEncode(Char*, Int32)

인코딩할 첫 번째 문자의 인덱스를 찾습니다.Finds the index of the first character to encode.

(다음에서 상속됨 TextEncoder)
FindFirstCharacterToEncodeUtf8(ReadOnlySpan<Byte>)

현재 인코더 인스턴스에 의해 이스케이프되는 UTF-8 텍스트 입력 버퍼의 첫 번째 요소를 찾습니다.Finds the first element in a UTF-8 text input buffer that would be escaped by the current encoder instance.

(다음에서 상속됨 TextEncoder)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.Serves as the default hash function.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.Gets the Type of the current instance.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.Creates a shallow copy of the current Object.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 string을 반환합니다.Returns a string that represents the current object.

(다음에서 상속됨 Object)
TryEncodeUnicodeScalar(Int32, Char*, Int32, Int32)

유니코드 스칼라 값을 인코딩하고 버퍼에 씁니다.Encodes a Unicode scalar value and writes it to a buffer.

(다음에서 상속됨 TextEncoder)
WillEncode(Int32)

지정된 유니코드 스칼라 값을 인코딩할지를 결정합니다.Determines if a given Unicode scalar value will be encoded.

(다음에서 상속됨 TextEncoder)

적용 대상